大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-12-9
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为什么说魂1比魂2难……两代都通关好多遍的表示魂2难多了啊
1代弹反和背刺超强性能使得打小怪基本没压力,也没有群殴,法术又IMBA,红魂又少又弱,小怪招式单一一招弹反几乎吃遍天,而且BOSS也没几个难的,打法针对性太明显,就马努斯,黑龙,多周目小德隆四王比较让人棘手些。
1代难在一周目对关卡不熟,50%情况死在地形关卡上,然而熟悉了后几乎感觉不到难度,该怎么打很清楚,当然也有很恶心的怪,比如车轮子骷髅和咒蛙……
2代么,弹反背刺没那么好使更看技巧,只有少数怪可以靠弹反打,小怪各种霸体围殴,红魂(尤其原罪)多到爆炸,强力红魂不少,BOSS也普遍感觉偏难些,真觉得总体上2是更难。
玩多几遍觉得主要差别还是在敌人带来的难度和压力,1代的敌人太好对付,而2代很多敌人就比较麻烦。
至于血源么……如果你魂1,2都是扛着盾猥琐过去的,那么你肯定会觉得更难,但总体上我觉得难度持平。另外两者思路略有不同,血源在对抗一些敌人的时候鼓励莽刀回血,挨了打第一时间想着能不能把血砍回来,魂就不太一样,我一哥们儿玩了血源回头再玩魂1那打法莽的要死……所以死的也多。 |
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