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[PC] 为什么辐射4PC版的网友评价那么低(meta)?

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发表于 2016-1-7 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏下好了准备玩,查了下meta
发现PC版媒体总评高达84,单网友评价竟然只有5.4
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4
这是什么情况
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发表于 2016-1-7 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 00:32 | 显示全部楼层
bug那么多,画面又挫,能不差评吗
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发表于 2016-1-7 01:03 | 显示全部楼层
都是遗老遗少,乱打分,怎么着及格分6分还是有的
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发表于 2016-1-7 01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 njjwl2006 于 2016-1-7 01:08 编辑

作为年度最期待的辐射正统作媒体平均才84
更感性打分更加极端的玩家打出个不及格是可以想象的
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发表于 2016-1-7 01:15 | 显示全部楼层
我来讲个笑话,因为评分太低所以没有奖金了(不好笑
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 楼主| 发表于 2016-1-7 01:16 | 显示全部楼层
njjwl2006 发表于 2016-1-7 01:07
作为年度最期待的辐射正统作媒体平均才84
更感性打分更加极端的玩家打出个不及格是可以想象的 ...

只是PC版
家用机版平均有87和88,不过玩家评分也只有6.0和6.4
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发表于 2016-1-7 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 震荡波 于 2016-1-7 01:41 编辑

致命毛病太多---主线太短,都是靠重复任务填充时间。
              敌人总类少,武器少,直接导致游戏流程枯燥。
              RPG要素严重弱化,例如对话,任务的自由度,装备等。
              新系统城市建造和辐射没有一点关系。
其实之于3代算是有一些进步,但是进步有余毛病更多,更更重要的是他前面有个新维加斯压着,做得如何都会和新维加斯比较,偏偏新维加斯又是比较完美的那种,所以辐射4从头到尾就是个悲剧。
给我感觉辐射4就是个后妈养的试验品,用来验证一些将来要放在上古6的想法。偏偏这些实验性要么可有可无,要么是失败的。
脱去辐射的招牌,这游戏我也只能给及格的6分不能更多了。换个说法,这游戏要不是标榜辐射续作的话毛都不是,甚至在这个论坛为它开帖的余地都没有。

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发表于 2016-1-7 01:31 | 显示全部楼层
PC上的画面表现力和演出度上实在是和同期同类游戏差距较大,这个可能是一个原因
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发表于 2016-1-7 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
你妈一个RPG只设计5套装甲是tm在搞笑呢?
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发表于 2016-1-7 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
总的说来就是毫无诚意,跌出了绝大多数人的期待。其实客观点打个8分还是可以的,但是这事没法客观。
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发表于 2016-1-7 02:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 03:17 | 显示全部楼层
到处都是人,一点都不废土,结局强行选边也很恶心人
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发表于 2016-1-7 03:37 | 显示全部楼层
对话选项
好的谢谢,点

好的谢谢,我操你妈。。。

就跟这游戏一个屌样,呵呵呵,5.4确实过分了,我给个6分,如果不叫辐射的话7分
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发表于 2016-1-7 03:47 | 显示全部楼层
发售3个月只有2个升级档,当然不是说没有这种事情,但是做的出这种事情的都是什么东西?
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发表于 2016-1-7 05:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨松 于 2016-1-7 05:29 编辑

因人而异,我从mod已经完善时期的3和维加斯开始玩,却觉得进步很大
贝塞的所有前作我现在都不愿再玩
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发表于 2016-1-7 06:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 06:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
捡垃圾游戏那么多,我何必在辐射里玩....剧情流程太无聊了!
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发表于 2016-1-7 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
公布2015年内发售后:
杯赛粉a:不是针对巫师,而是……
杯赛粉b:与波兰人什么仇?
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发表于 2016-1-7 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
因为没办法给玩家塞钱
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发表于 2016-1-7 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
等老滚6吧
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发表于 2016-1-7 08:40 | 显示全部楼层
期望值-游戏本身水平=玩家评分
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发表于 2016-1-7 08:41 | 显示全部楼层
建造系统也就是作个样子,没法深挖,和正经的模拟经营游戏一比,就是坨屎,里面的元素数量和部件相互影响贫乏得可怜,你说就算把建造菜单做得人性化点,对齐功能可开关,起码能上及格分吧?B社在界面设计上永远就是个小儿麻痹症。

当初发售前B社那CEO还沾沾自喜的在采访里吹逼,话里隐喻大概就是我这游戏非常牛逼上可吊打波兰仙剑下可脚踩GTA5将横跨10年无人超越一定会是游戏界最后的艺术精品云云。

唾!
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发表于 2016-1-7 08:41 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2016-1-7 01:15
我来讲个笑话,因为评分太低所以没有奖金了(不好笑

FNV的这个是假的,并不是什么85分韭给钱,,讲真谁会吃饱了签这种条款阿
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发表于 2016-1-7 08:43 | 显示全部楼层
李尹克 发表于 2016-1-7 01:34
你妈一个RPG只设计5套装甲是tm在搞笑呢?

辐射世界总共也没有几种动力甲,没有英克雷,也就那几种,T60还是4代才加的
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发表于 2016-1-7 08:44 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2016-1-7 03:17
到处都是人,一点都不废土,结局强行选边也很恶心人

你错了罢,新维加斯才是到处都是人,4代除了芳林镇和钻石城就没有那种固定的定居点了,大部分都是废墟
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发表于 2016-1-7 08:47 | 显示全部楼层
通过捡垃圾盖房子还有一系列傻吊的无尽任务来强行提高游戏时间,确实是不知不觉时间就被吃了。但是游戏本身并不怎么好玩,生存难度也就难个前期很短一段时间然后随便无双了。要不是打着辐射这个名字我肯定不会花上接近100小时进去的,更关键是花进去之后回想起来感觉十分浪费...
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发表于 2016-1-7 08:57 | 显示全部楼层
其实辐射4的剧情也不是完全一无是处,比如81号避难所的真相探索就很棒,只是数量太少了
游戏性方面,我一直觉得是近几年wrpg中最好的
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发表于 2016-1-7 09:01 | 显示全部楼层
辐射4到现在玩的最多的是什么?
捡垃圾盖房子。

可是,捡垃圾盖房子干嘛非得玩辐射4的?明明有很多生存类(单机OR联网都有)游戏的同样的系统比它更完善更有趣。
所以辐射4还剩下什么耐玩的东西呢?
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发表于 2016-1-7 09:09 | 显示全部楼层
上年度最后悔的事:买了辐射4的季票
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发表于 2016-1-7 09:16 | 显示全部楼层
和期望落差太大
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发表于 2016-1-7 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 09:49 | 显示全部楼层
肯定有像我一样不喜欢捡垃圾的。
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发表于 2016-1-7 09:54 | 显示全部楼层
B社不思进取,很多明明花很少功夫就能很大提高剧情连贯感、真实感、玩家代入感、操作手感、减少重复劳动的事情,B社就是懒得去做,全指望Modder去帮他们收拾手尾
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发表于 2016-1-7 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-7 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
没情怀。
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发表于 2016-1-7 10:11 | 显示全部楼层
和谐圣光 发表于 2016-1-7 08:43
辐射世界总共也没有几种动力甲,没有英克雷,也就那几种,T60还是4代才加的 ...

皮甲,土匪甲,战斗甲,金属甲,合成甲

这代衣服不算装甲了,也少了三代里merc charming和raider badlands那种设计

英克雷特斯拉和猪头甲没有我觉得有点遗憾

说起来我也是在Steam上给了差评的,主要原因是宣传力度和实际产品落差大,还有杯赛一贯的“我就这么凑合,你们觉得怎么合适自己去改”的态度(他们提供修改的可能性我完全赞同)

但老看你们在论坛上喷,我也开始怀疑人生了,“看这样子我是不是该怒删游戏才对啊?”
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