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战斗力 鹅
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注册时间 2002-2-22
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最初由 数码地城圣 发布
[B]
永恒和死亡的在一段足够长的时间来看,在一个足够大的范围来看代价的总和是等同的.(在一段足够长的时间来看,所有事物需要付出的代价的总和都是等同的)人的选择只决定于自我的社会化的过程中能够对这种代价的预知能力的高低.
一般来讲,我们经过的社会化过程,基本是相似的,所以大多数人都会选择相同的的答案.
所以永恒和死亡看起来同样悲哀.
永恒的悲哀是自己承受的,而死亡的悲哀是爱你的人需要承受的:阿娜妹妹,失落之秋姐姐,戴娜娜,莫体,大坑......很多...
而,无名的\"永恒\"更悲惨.....永恒但却要偿还自己根本不知道的罪.在单独某次复活后,相对于那单个无名来说,罪就象是无中生有而强加的.但是,人却是一个整体.这也正是矛盾的所在.
\"什么是自己?\"这是困扰的问题.
在游戏中,每个人都无形的成为了无名氏的典范,参考的对象.
失落之秋是个最深刻的例子:
身为\"吸精夜(液)魔\",却能够开了一家不以卖身为目的的鸡院,经常会受到别人的猜疑,她本身也在偿还自己本质的罪.
但是\"本质是可以改变的吗??\"
解密者婆婆问过失落之秋,我认为解密者其实也是想从失落之秋身上找到本质能够改变的证明而故意要打击失落之秋.....
莫体,阿娜,大坑,你所有的同伴都是你参考........(不过机器人魔方,我实在看不出来有什么,对了,当时解密者跟魔方的对话,我忘记了.......汗...) [/B]
的确,无论选则死亡还是永恒 ,痛苦都不回消失,痛快的选则死亡。只能将痛苦留给亲人和朋友的,想想爱你的解谜者吧。但对他们来说痛苦是可以随时间消失的,因为他们并非不死,时间是他们的敌人。而我却是不死的,永恒才是我的敌人,痛苦和麻木将永远伴随我,所以我一定会选则 life END |
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