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楼主: 女生之友

转:PSP破坏性价格公布,携带机竞争进入白热化

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发表于 2004-10-29 15:29 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]实惠?
OH MY GOD
因为NDS比PSP便宜
所以NDS就比PSP实惠了?

FC更实惠捏... [/B]

DS买到手后无需买软件,无须买记忆卡,
PSP则反之``又要买记忆卡,又要买软件.

价格低不代表实惠,你的明白吗?
很明显买DS实惠了.

对了买DS还有挂链送``哎呀又省钱了``
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发表于 2004-10-29 15:29 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]楼上,我丝毫没有贬低你的意思,请你说话注意尺度,我说你拼错了dollor,只说了一次,不可以吗?我不明白你为什么专注于攻击和误解别人的意思。... [/B]
我知道你的意思
只不^我在踩某人的r候出於需要便也踩了你啄_

抱歉
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发表于 2004-10-29 15:30 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那我换个说法
认为PS2的游戏好玩的人比认为NGC的游戏好玩的人要多的多
于是大家去买PS2了... [/B]
那还是有问题的:
1 PS2自代DVD播放功能,看看当时matrix卖了多少就知道了
2 买的人多不等于它们都是认为好玩而去的,就像金融理论的羊群效应一样,跟风或者盲从是很正常的
3 既然好不好玩是主观的,那么即使世界上只有一个人认为A游戏好玩,那么这个游戏对于他就是好玩的,和其他所有人讨厌这个游戏都没有关系。所以,整个立论前提都是不成立的,完全没有讨论的必要。
以上
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发表于 2004-10-29 15:31 | 显示全部楼层
是的。。真实惠。。。。。。
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发表于 2004-10-29 15:31 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]我才f什N的
我f用暨x褓F的PSP和x褓F的PS2一道理

至於PSP越在硬件PS2越在件我X得是人都能明白


有,你也修改帖子了... [/B]


原来日本人是这样的,选家用机要软件好,选择掌机却要硬件高。

日本人真要都是这样的,倒真是满足阁下的心意,反正sony在哪个区域有优势,日本人就会相应“自动”调整自己的消费取向和需要,真高!
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发表于 2004-10-29 15:31 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]有这些东西的NDS?
NDS有挂链,有耳机,有包?
24800里附带的东西,都不是游戏的必需品
这和普通版游戏以及限量版游戏的关系一样
... [/B]

记忆卡不是必需品吗``你在混淆是非吗

挂链,耳机,包-----这里不计较.
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发表于 2004-10-29 15:31 | 显示全部楼层
最初由 电子游戏软件包 发表
[B]DS买到手后无需买软件,无须买记忆卡,
PSP则反之``又要买记忆卡,又要买软件.

价格低不代表实惠,你的明白吗?
很明显买DS实惠了.

对了买DS还有挂链送``哎呀又省钱了``... [/B]


这样算?
PSP可以听MP3,这样我省了一个MP3的钱
PSP可以看电影,这样我省了一个携带DVD的钱

OK,谁更实惠呢?
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发表于 2004-10-29 15:32 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]有这些东西的NDS?
NDS有挂链,有耳机,有包?
24800里附带的东西,都不是游戏的必需品
这和普通版游戏以及限量版游戏的关系一样
... [/B]


你怎么知道没有?任天堂到你家告诉你了?
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发表于 2004-10-29 15:32 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]this is not a simple business case that you can calculate the utility/price ratio to judge which is better, just like no great business man graduated from Harvard Business School. You said "better" system, the word is not precisely, the utility function i... [/B]


写了会作业就有有趣的东西了...
先抛开你那蹩脚的英语不谈 我来陪你玩econ的东西
谈consumer behavior? 谈preference? 谈utility maximization?
好 麻烦你先讲讲你那utility/price function是个什么东西
你想说utility function? 好 你想说price determination? 好
居然编出来一个效用价格函数-_,-
讲utility maximization 和risk aversion和consuming又有什么关系
你放着budget line, mrs, indifference curve不讲
可以讲hicksian substitution effect 说risk aversion是什么意思?
你的意思是买个psp之前 先上个insurance再来个diversification?
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发表于 2004-10-29 15:33 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]那还是有问题的:
1 PS2自代DVD播放功能,看看当时matrix卖了多少就知道了
2 买的人多不等于它们都是认为好玩而去的,就像金融理论的羊群效应一样,跟风或者盲从是很正常的
3 既然好不好玩是主观的,那么即使世界上只有一个人认为A游戏好玩,那么这个游戏对于他就是好玩的,和其他所有人讨厌这个游戏都没有关系。所以,整个立论前提都是不成立的,完全没有讨论的必要。
以上... [/B]



那所谓的NINTENDO的游戏性有多高
就是狗屁咯?
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发表于 2004-10-29 15:33 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]这样算?
PSP可以听MP3,这样我省了一个MP3的钱
PSP可以看电影,这样我省了一个携带DVD的钱

OK,谁更实惠呢?... [/B]

耍无赖了吧,没劲
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发表于 2004-10-29 15:34 | 显示全部楼层

回复: 转:PSP破坏性价格公布,携带机竞争进入白热化

最初由 女生之友 发表
[B]

“PSP并不是真正的游戏机,PSP上没有真正的游戏,而且从游戏展上的状况来看,完成度也还差得很远”任
天堂广报室皆川恭广冷静的发表评论。 

[/B]


“任天堂的核心开发团队情报开发部过去基本不涉足携带类游戏的制作,GB平台的《马里奥》系列相关全部为第一开发部负责制作,情报开发部最成功的一款GB游戏《撒尔达传说-梦之岛》也仅有五名成员参与,主策划小泉欢晃当时资历尚浅。”

GB时代,按照平林久和的说法,掌机这条战线由横井军平担纲。他所带的开发部也许算不上N的核心,但绝对是N的精英。横井军平本人也是分量丝毫不次于宫本的人物。MARIO LAND2、3,钟为谁而鸣等一系列作品充分体现了N的诚意和实力。
到了GBP,GBC时候,横井虽然不在了,但也许余势尚存,GBC上仍然出现了WANIO LAND2、3,口袋弹珠台等充满创意的高质量游戏。
到了GBA时候,除了一个只能尝尝新鲜的MADE IN WARIO,不知道N还有什么能够充分体现诚意的东西。到最后,连FAMICOM MINI都出来了……

就算你任天堂有实力,就算只有你懂游戏,就凭这种态度,也没有资格指责别人的掌机
也许有人要说,N社太强了,里面即使最差的制作人,也要比其它公司里最好的强。
罢罢罢……

“PSP的开发主要负责人川西氏的专访

Q:PSP的屏幕是16:9的宽银幕,怎么会考虑采用这样的形式呢?
A:…………如果要真正用心做个大作也可以,做个小品游戏让人随时随地玩也方便,从此游戏的种类会越来越广泛。”

Q:和开发游戏的人谈过的话,一定会有“如果加入这个功能的话...”等等的话题出来吧。
A:……那种因为是便携机性能差一点也不要紧的想法可不行(机能如何我倒不太关心,不过既然硬件上全力以赴了,游戏制作上也会尽全力吧?)。……
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发表于 2004-10-29 15:34 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]你怎么知道没有?任天堂到你家告诉你了?... [/B]


那我们便来打赌好么?
如果
NDS现在的售价包括
“挂链,包,耳机”这三件套,按摩棒我就不说了,NDS不需要这玩意
那么我便去火星一星期
否则,你就去火星一星期
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发表于 2004-10-29 15:35 | 显示全部楼层
最初由 电子游戏软件包 发表
[B]记忆卡不是必需品吗``你在混淆是非吗

挂链,耳机,包-----这里不计较.... [/B]
很多人I荡a相C都有棒剩下
防止用糁屯顿Y不正是游C不AV的理由N
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发表于 2004-10-29 15:36 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那所谓的NINTENDO的游戏性有多高
就是狗屁咯?... [/B]
那个本来就是主观性的,随便怎么说都行,和我无关
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发表于 2004-10-29 15:36 | 显示全部楼层
好了。。。NDS14900是多么的实惠。。多么的厚道。。。。。没什么好争得拉。。。
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发表于 2004-10-29 15:36 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那所谓的NINTENDO的游戏性有多高
就是狗屁咯?... [/B]


找出一个销量比马里奥高的软件(系列也可以,各版本都加上),我们不说话了。

不比马里奥,比口袋妖怪也行。

能找到一个,我们立即卸甲投降。
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发表于 2004-10-29 15:36 | 显示全部楼层
最初由 电子游戏软件包 发表
[B]耍无赖了吧,没劲 [/B]


太极真厉害
这是你自己的算法
既然要比实惠不实惠
这样比是很正常的


你买了手机,一个没有摄象头,一个有100W象素摄象头
我说我省了一个百万象素级的DC的钱
有何不可?
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发表于 2004-10-29 15:37 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]原来日本人是这样的,选家用机要软件好,选择掌机却要硬件高。

日本人真要都是这样的,倒真是满足阁下的心意,反正sony在哪个区域有优势,日本人就会相应“自动”调整自己的消费取向和需要,真高!... [/B]
游C都是玩件

但是你知道PSP和NDS哪上面的游蚋多更秀了?
那我槭颤N不能看已知的硬件Q定I意向?
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发表于 2004-10-29 15:38 | 显示全部楼层
俄罗斯方块算么。。。。这个的销量也应该算很高的吧。。。。
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发表于 2004-10-29 15:38 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]很多人I荡a相C都有棒剩下
防止用糁屯顿Y不正是游C不AV的理由N... [/B]

那还是你承认了DS是实惠的事实了.
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发表于 2004-10-29 15:39 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]找出一个销量比马里奥高的软件(系列也可以,各版本都加上),我们不说话了。

不比马里奥,比口袋妖怪也行。

能找到一个,我们立即卸甲投降。... [/B]



555
刚才你们还说,游戏性和好玩不好玩这东西,不能用数据来量化
你现在又要人家跟你比销量

某人还说过,即使卖的多,也存在跟风效应
什么都不能证明


当然,那个某人不是你

如果你认为游戏性这东西可以来量化的话
你先承认NGC的总体游戏性不如PS2
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发表于 2004-10-29 15:40 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那我们便来打赌好么?
如果
NDS现在的售价包括
“挂链,包,耳机”这三件套,按摩棒我就不说了,NDS不需要这玩意
那么我便去火星一星期
否则,你就去火星一星期... [/B]


你这么喜欢赌博?

我只是和你说说,何必较真呢?我其实也不大清楚,我不打没把握的赌,而你要打,说明你很有把握“一定没有”。

那么不妨这样:有得话,你去火星一星期,没有的话,我去3天。(因为我不想和你打赌,你来求我打赌,总得让我有点成就感么。)
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发表于 2004-10-29 15:41 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]你这么喜欢赌博?

我只是和你说说,何必较真呢?我其实也不大清楚,我不打没把握的赌,而你要打,说明你很有把握“一定没有”。

那么不妨这样:有得话,你去火星一星期,没有的话,我去3天。(因为我不想和你打赌,你来求我打赌,总得让我有点成就感么。)... [/B]


当然可以
我对N有十足的信心
我去一年都没问题~
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发表于 2004-10-29 15:41 | 显示全部楼层
最初由 电子游戏软件包 发表
[B]那还是你承认了DS是实惠的事实了. [/B]
惠在哪e?
送r值4900的件?那游蛭也幌g玩,有不к件r格更低的套bN
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发表于 2004-10-29 15:41 | 显示全部楼层
最初由 babbly 发表
[B]俄罗斯方块算么。。。。这个的销量也应该算很高的吧。。。。 [/B]


俄罗斯方块现在的版权是任天堂所有。
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发表于 2004-10-29 15:42 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]惠在哪e?
送r值4900的件?那游蛭也幌g玩,有不к件r格更低的套bN [/B]



人家是怕同捆软件卖不好,所以强搭给你啊
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发表于 2004-10-29 15:42 | 显示全部楼层
gb:1989/4/21 12500日元
gbp:1996/7/21 6800日元
gbl:1998/4/14 6800日元
gbc:1998/10/21 9800日元
gba:2001/3/21 9800日元
gbasp:2003/2/14 12500日元

看看原来GB系掌机的价格。。。。
再看看nds。。。恩。。不错。。。和符合。。。
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发表于 2004-10-29 15:42 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那我们便来打赌好么?
如果
NDS现在的售价包括
“挂链,包,耳机”这三件套,按摩棒我就不说了,NDS不需要这玩意
那么我便去火星一星期
否则,你就去火星一星期... [/B]

``去2天吧```挂链内送了``
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发表于 2004-10-29 15:43 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]555
刚才你们还说,游戏性和好玩不好玩这东西,不能用数据来量化
你现在又要人家跟你比销量

某人还说过,即使卖的多,也存在跟风效应
什么都不能证明


当然,那个某人不是你

如果你认为游戏性这东西可以来量化的话
你先承认NGC的总体游戏性不如PS2... [/B]


游戏性是什么东西?

看业界,我只看经济效益。
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发表于 2004-10-29 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-29 15:44 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]俄罗斯方块现在的版权是任天堂所有。 [/B]


哦。。。忘了那场官司了。。。
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发表于 2004-10-29 15:44 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]当然可以
我对N有十足的信心
我去一年都没问题~... [/B]



现在已经公布有挂链

你是不是已经可以去1/3个星期?
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发表于 2004-10-29 15:45 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]游戏性是什么东西?

看业界,我只看经济效益。... [/B]


OK
经济效益

那么PS2的经济效益是不是比NGC高?
比GBA高?比GBASP高?


PS:今天你否定掉了游戏性,下次不要拿出来说哟
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发表于 2004-10-29 15:45 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]By announcing an unexpectedly low price for the PSP, Sony has raised the chances that it will fully expand into the market.
上下文都不看的人... [/B]


理解那段话不需要上下文

有营销常识就该能反应过来
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发表于 2004-10-29 15:45 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]惠在哪e?
送r值4900的件?那游蛭也幌g玩,有不к件r格更低的套bN [/B]

没人说,不带软件就卖的便宜.我只知道这价格包含了一款软件,起码省了我4800,不管他好玩不好玩.
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发表于 2004-10-29 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-29 15:47 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]but this logic in my view is no convictive, since the actully price of PSP is 24800yen, not including tax, also has a gap of nearly 10000yen comparing with NDS.... [/B]


19800
已经是可以运行的价格
24800
仍然低于普遍预期
10000
这个价格也没有含税
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发表于 2004-10-29 15:49 | 显示全部楼层
最初由 电子游戏软件包 发表
[B]没人说,不带软件就卖的便宜.我只知道这价格包含了一款软件,起码省了我4800,不管他好玩不好玩.... [/B]
我本砭筒恍枰I,哪难e省?
我支付了件的成本
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发表于 2004-10-29 15:49 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]OK
经济效益

那么PS2的经济效益是不是比NGC高?
比GBA高?比GBASP高?


PS:今天你否定掉了游戏性,下次不要拿出来说哟... [/B]


索尼2003年度财务决算!减收减益
PS2∥ ソニ`、2003年度BYIk表 (open)
ソニ`が本日2003年度のBYIをk表しました。ここでは主にゲ`ムにvするデ`タをiします。また、今年度のソニ`は次世代ブロ`ドバンドプロセッサなどの基芝钎ぅ啸工丐畏eO的な投Yを行い、更にPSPなどのk婴あります。

ゲ`ムにvしては、PS2の生bが中国での外注生bに移行されたことによりp少となっています。

■由细/I利益
* 由细撸ㄇ澳甓缺龋 利益(前年度比)
ソニ`全体 7兆4,964|遥+0.3%) 989|遥-46.7%)
ゲ`ム部T 7,802|遥-18.3%) 676|遥-40%)


■ゲ`ム部T2003年第4四半期成
* 由细撸ㄇ澳晖期比) 利益(前年同期比)
ゲ`ム部T 1267|遥-24.3%) -69|


■PS2ソフト/ハ`ド鹰签`タ
* 地域 前年度 今年度(比) 累
ハ`ド 日本 305万台 428万台(+40%) 1,698万台
米国 1162万台 732万台(-37%) 2,953万台
欧州 785万台 850万台(+8%) 2,479万台
合 2,252万台 2010万台(-11%) 7,130万台
ソフト 日本 3760万本 4100万本(+9%) 1|2600万本
米国 9210万本 1|200万本(+11%) 2|6400万本
欧州 6020万本 7900万本(+31%) 1|8200万本
合 1|8990万本 2|2200万本(+17%) 5|7200万本


■PSソフト/ハ`ド鹰签`タ
* 地域 前年度 今年度(比) 累
ハ`ド 日本 89万台 53万台(-40%) 2,062万台
米国 322万台 195万台(-39%) 3,949万台
欧州 267万台 83万台(-69%) 3,961万台
合 678万台 331万台(-51%) 9,972万台
ソフト 日本 900万本 200万本(-78%) 2|8500万本
米国 3000万本 1400万本(-53%) 3|6700万本
欧州 2200万本 1600万本(-27%) 2|9700万本
合 6100万本 3200万本(-48%) 9|4900万本


■今年度出荷画(全世界)
PS2ハ`ド 1400万台
PSハ`ド 100万台
ソフト合 2|5000万本


任天堂:I予想修正で午後4rから会-^去最高のU常利益蟮坤
10月4日(ブル`ムバ`グ):携⌒庭博`ムC最大手の任天堂は4日、I通しの修正について、森仁洋栅午後4rから大阪で会する。笫窑谓源üVnLが明らかにした。

同日午後の日U速螗衰濠`スは、任天堂の2004年9月中g期のBYU常p益が、纠匆zみの400|窑吸\\字を上回る770|窑取⑦^去最高をhしたもようだと螭袱俊G澳晖期は58|窑纬嘧证坤盲俊樘娌钜妞膨らんだためという。I利益はほぼ纠从柘胪à辘吻澳晖期比39%の400|仪搬幛坤盲恳zみ。

任天堂の株は前L末比210遥1.6%)高の1万3440遥ㄎ玑幔r40 分F在)。同社の株はこの日、一r1万3560窑蓼巧N、年初来高を更新している。

事についての者へのい合わせ先:
|京  木恭子 Kyoko Suzuki ksuzuki3@bloomberg.net
事についてのエディタ`へのい合わせ先:
|京 室谷 哲毅 Tetsuki Murotani tmurotani@bloomberg.net

ps2的经济效益比gba(sp)高吗?

不要我补这点常识给你了吧?
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