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楼主: 霧島海人

[新番] [4月noitaminA]甲铁城的卡巴内瑞 最終回=甲鉄城

 火.. [复制链接]
发表于 2016-5-6 00:47 | 显示全部楼层
四个字,用力过猛
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发表于 2016-5-6 00:47 | 显示全部楼层
烟花缭乱 发表于 2016-5-6 00:43
我感觉是演出没什么特别烂的地方,起码讲明白了剧本,分镜上也没什么花的就是常规的双线叙事
BGM是真出戏 ...

演出给人一种很不适的感觉
可能跟车厢这种狭窄空间有关,感觉放不开手脚,角色也很容易聚在一起,导致明明是很振奋人心的时刻却没有张力
配乐是百分百日狗,我一点都听不下去了。。。
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发表于 2016-5-6 00:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-6 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
看了这么几集第一次觉得bgm不搭的,明明
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发表于 2016-5-6 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
应该明快的打斗为何如此拖沓的配乐?
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发表于 2016-5-6 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
应该明快的打斗为何如此拖沓的配乐?
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发表于 2016-5-6 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
应该明快的打斗为何如此拖沓的配乐?
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发表于 2016-5-6 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
应该明快的打斗为何如此拖沓的配乐?
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发表于 2016-5-6 00:49 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2016-5-6 00:46
下一话终于不是大河内来执笔了,这人是什么来头?

亞人系列構成.
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 楼主| 发表于 2016-5-6 00:50 | 显示全部楼层






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发表于 2016-5-6 00:50 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2016-5-6 00:47
看了这么几集第一次觉得bgm不搭的,明明

明明有这么强的作画,明明有这么棒的作曲,两件原本快乐的事加在一起为什么会这样
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发表于 2016-5-6 00:51 | 显示全部楼层
我觉得首先还是演出的问题然后是bgm,不过也不好说没准日本人和白皮还觉得这bgm吊炸天呢
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 楼主| 发表于 2016-5-6 00:52 | 显示全部楼层
カバネリ第4話ご視聴ありがとうございました! 今日も放送後のスペシャルイラスト!! カバネリ第4話作画監督の1人、 胡拓磨さん作です 来栖・・・凄い漢だ

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发表于 2016-5-6 00:55 | 显示全部楼层
这周其实还不错,只是没有感觉到像之前吹的那样神

另外菖蒲大人美如画!
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发表于 2016-5-6 00:55 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2016-5-6 00:47
演出给人一种很不适的感觉
可能跟车厢这种狭窄空间有关,感觉放不开手脚,角色也很容易聚在一起,导致明 ...

我设想里车顶应该拉个1分钟长镜头一路切过去,看OP的话这种镜头可能要留到中期高潮使用,这一次就当先看个意思吧。无名也没解决续航问题,开怪1分钟就没蓝这叫什么事
车内部分的分镜我觉得是充分考虑到了空间上的狭隘,镜头切换始终能感受到空间局限性,这其实能渲染动作场面的紧张感。来栖白刃战那段本来挺不错的,结果车顶菖蒲生驹契约结成朝阳下啃手之后就喜感无限了……
再看几集吧,看中期处理不是不能救。现在这起码剧情上没歪,作画也一直绷着
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发表于 2016-5-6 00:56 | 显示全部楼层
无名第五集就被打那么惨了 看来巨枪得快点被开发出来了
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发表于 2016-5-6 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Prolun 于 2016-5-6 01:02 编辑

还好战旗有回放,看完了。
感觉一般啊,配不上大家的期待。动作倒是做的不错,好多人吐槽的音乐我也没感觉有特别大的违和感,但是剧情实在是无语了。
无名在的那段战斗做的还是不错的

又倒回去听了一遍,大概是我音量之前开太小了,音乐果然蠢爆了
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发表于 2016-5-6 00:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-6 00:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-6 00:59 | 显示全部楼层
菖蒲·范布隆克·温盖茨·海尔辛
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发表于 2016-5-6 01:00 | 显示全部楼层
烟花缭乱 发表于 2016-5-6 00:55
我设想里车顶应该拉个1分钟长镜头一路切过去,看OP的话这种镜头可能要留到中期高潮使用,这一次就当先看 ...

其实喝血那段算不那么尴尬的,出隧道后画面变得明亮,演出效果还算不错
脚本也没什么问题,很平稳,叙事清晰
就是加上配乐后看得人。。。半天说不出一句话

还是吹打斗吧,和剑豪僵尸那段真棒,作画炸裂动作设计巧妙,比一通胡逼乱砍精彩多了
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发表于 2016-5-6 01:00 | 显示全部楼层
音监已经放弃治疗了
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发表于 2016-5-6 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
无名上一集就饿了,这集也就撑一会。至于两秒撂倒卡巴内是用了无名教的体术。说起这个可能就卡巴内利能做到如此,就算是来栖也不行,体格力量的差距
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发表于 2016-5-6 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
脚本没什么大问题,演出看着也很快,但配乐跟不上,跟上了又早泄,看着不够过瘾
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发表于 2016-5-6 01:05 来自手机 | 显示全部楼层
剧情简单了点,就是要在前四集搞定内部矛盾,打一波大的就到金刚锅了。感觉大河内这次确实很老实,缩手缩脚的,只加了一小点自己的老梗
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发表于 2016-5-6 01:05 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2016-5-6 01:00
其实喝血那段算不那么尴尬的,出隧道后画面变得明亮,演出效果还算不错
脚本也没什么问题,很平稳 ...

如果贯筒就这么一直蠢蠢地近战的话我是滋瓷來栖逆袭的
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发表于 2016-5-6 01:08 | 显示全部楼层
mlkjh00 发表于 2016-5-6 01:05
如果贯筒就这么一直蠢蠢地近战的话我是滋瓷來栖逆袭的

这一集用了不少体术压制尸了
然后还是一发入魂,没办法,就这个设计。。。

其实我觉得他们回收一下剑豪僵尸那两把能斩断空心钢梁的打刀升级一下装备比较好,神装啊
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发表于 2016-5-6 01:10 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2016-5-6 01:00
其实喝血那段算不那么尴尬的,出隧道后画面变得明亮,演出效果还算不错
脚本也没什么问题,很平稳 ...

不是尴尬,是喜感。之前来栖一顿操作被捅对穿,立马接上菖蒲割腕给生驹补血,演出本身很正常更加凸显了谐
白刃对决部分动作设计跟作画都很扎实,做出了立回感而不是互相甩特效。来栖败因也不丢人,纯粹是装备跟不上怪的属性。不过有一点就是生驹的打斗部分过于单调,就是靠身板强行冲脸然后一发HEAT秒,吮完手指跳下去直接一胳膊就把BOSS抡倒在地看得我一愣一愣的
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发表于 2016-5-6 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
其实矛盾也是有的,只是不会再是这样的,后面估计还会有其他冲突。不打不相识,而且抱团的年纪相差不大,打过一架也是增进了解
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发表于 2016-5-6 01:12 | 显示全部楼层
来栖体术那么牛,无名用的也是量产武器靠的就是体术,那为什么来栖达不到无名那样的杀敌率
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发表于 2016-5-6 01:18 | 显示全部楼层
烟花缭乱 发表于 2016-5-6 01:10
不是尴尬,是喜感。之前来栖一顿操作被捅对穿,立马接上菖蒲割腕给生驹补血,演出本身很正常更加凸显了谐 ...

车厢内的镜头很难处理,所以靠诱爆火药桶炸开车体连接车内外场景虽然有些说不太过去也是无可奈何之举,这一集演出水平本来就有限,可以说是尽力了吧

至于击杀boss太过仓促,这个也是没办法,前半段处理文戏,战斗都被压缩在后半段了,来栖VS剑豪还占了不少时间,加上贯通就是一发入魂的武器,最后生驹用无名传授的体术击倒,压制,再终结的这一套动作其实不差,当然观感比来栖那段要差不少
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发表于 2016-5-6 01:20 | 显示全部楼层
男主进步是不是有点太快了,训练多年的精锐武士来栖勉强跟技尸过几招,结果放他这儿直接就按倒在地3枪打死了……诶说到这里我突然发现个问题,男主这打桩机有好几次打僵尸也并不是一枪秒杀,比如说第二集开车门那次(虽然国内版被删成了一枪秒),再比如这次打技尸。

那么问题来了,无名的普通气铳在连续命中同一点的情况下即可达到贯通心脏的效果,而打桩机强化了贯通力之后按说应该都能保证一枪击穿心脏才对,为什么有时候要打好几枪呢?

我能想到的可能性的话大概分两种:一个是没打准,毕竟僵尸也是会乱动的,第二集那次多半就属于这种情况;另一种就是因为是男主自己弄的土制子弹,并不能保证每次击发都有足够的贯通力,这集因为已经有镜头明确表现枪已经顶在心脏上了,或许就是属于这种情况
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发表于 2016-5-6 01:21 | 显示全部楼层
每一场打戏都可以,但整个战斗过程怎么看怎么傻
来栖是去打好玩么?还是说怎么帅怎么拍,一切围绕打斗细节拍?
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发表于 2016-5-6 01:22 | 显示全部楼层
道士 发表于 2016-5-6 01:12
来栖体术那么牛,无名用的也是量产武器靠的就是体术,那为什么来栖达不到无名那样的杀敌率 ...

这一集不光是车内的人接受了无名和生驹
更是武家接受了面对尸蒸汽工匠也能战斗,并且比他们能做的更好这个事实

来栖水平算很高了,但是就是不信邪让他露出了破绽被捅了肾,武士们的援护射击慢一点就只能拖剧尸体回来了
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发表于 2016-5-6 01:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2016-5-6 01:25 编辑
ティグル 发表于 2016-5-6 01:08
这一集用了不少体术压制尸了
然后还是一发入魂,没办法,就这个设计。。。

对啊,竟然可以斩断钢梁而不崩刀,日不起的日本刀啊
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发表于 2016-5-6 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-6 01:28 | 显示全部楼层
khxooo 发表于 2016-5-6 01:23
对啊,竟然可以斩断钢梁而不崩刀,日不起的日本刀啊

刚跳上车就疑似斩断了蒸**
那时候开始我就把这两把当高周波单分子振动刀看了,配合尸的天生神力双持,cooooooooooooooooooool
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发表于 2016-5-6 01:29 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2016-5-6 01:08
这一集用了不少体术压制尸了
然后还是一发入魂,没办法,就这个设计。。。

來栖的刀能挡卡巴内这种力量的斩击,结果捅心脏一刀就断,这日本刀真是谜一样的存在
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发表于 2016-5-6 01:31 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2016-5-6 01:18
车厢内的镜头很难处理,所以靠诱爆火药桶炸开车体连接车内外场景虽然有些说不太过去也是无可奈何之举,这 ...

差不多这个意思
这集最吸引我的是菖蒲,先有开弓后有割腕,结尾还收回钥匙重新掌握管理权,形象成熟的速度冠绝全车啊
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发表于 2016-5-6 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
不是无名x菖蒲不开心啦

—— 来自 Meizu m2 note, Android 5.1
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