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[Wii U] 媒体评分解禁,XBX美版药丸

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发表于 2015-12-1 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hhgjf 于 2015-12-5 21:30 编辑

今天XBX媒体评分解禁,目前的媒体评分上Metacritic加权平均(45评)为85, Gamerankings平均(25评)为84.54.

主流中立媒体(即站名不带Nintendo,Playstation,Xbox之类的全方位报道媒体)
目前较大影响力的几个:
Destructoid: 9
Gamespot: 8
Game Informer: 7.25 (传统大作送分童子)
Polygon: 7
Eurogamer: Essential (最好的一档,现在Eurogamer评价只有:"必买"、"推荐"、和"别买"三档)
完全是一副药丸的样子,目前没出评分的影响力大的媒体还有IGN(传统任地狱票仓),Game Trailers,GiantBomb(传统任地狱仇家).



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PS 还有3天游戏才到,才能开始批判这稀烂游戏
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发表于 2015-12-1 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
eurogamer出了几个小时了,金闪闪的essential
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发表于 2015-12-1 15:23 | 显示全部楼层
欧美佬不懂日本正统,简单来说就是没鉴赏水平。怪不得美版那么晚才施舍给他们,我怕是早一点让有水准的欧美玩家玩上,还有其他RPG什么各自吹销量还有什么年度最佳的事?
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发表于 2015-12-1 15:25 | 显示全部楼层
Metacritic 84也不是什么低分了……
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发表于 2015-12-1 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-1 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-1 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
84至少比XS系列强
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发表于 2015-12-1 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
84至少比XS系列强
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 楼主| 发表于 2015-12-1 15:40 | 显示全部楼层
Majula 发表于 2015-12-1 15:18
eurogamer出了几个小时了,金闪闪的essential

对哦,忘了Eurogamer今年初开始不给数字分了.谢谢提醒,已编辑.
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发表于 2015-12-1 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-1 15:51 | 显示全部楼层
正常,如果XB的MC可以92的话,对比起来XBX的84-88都是正常的分值
音乐机制、主线剧情、各种小细节上窝火的地方很多,但进化的部分步子又特别大
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发表于 2015-12-1 16:06 | 显示全部楼层
wiiu最高马里奥制造meta也就88啊
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发表于 2015-12-1 16:24 | 显示全部楼层
GS现在是没有0.5这个刻度了吧,那差不多。
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发表于 2015-12-1 16:35 | 显示全部楼层

马3D 93

本帖最后由 990076 于 2015-12-1 16:37 编辑
posthoc 发表于 2015-12-1 16:06
wiiu最高马里奥制造meta也就88啊

最高的是马3D,93
老实说评分毫无参考价值,乌贼娘只有81,但却是我今年玩得最开心的
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发表于 2015-12-1 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
当年的评分标准和现在不一样。
现在虽然超低分很少有,但技术力水涨船高,高分实际是更严的,而且今年昆特合金辐射一大锅3a开放世界作品。
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发表于 2015-12-1 18:07 | 显示全部楼层
日版入的首发到现在就放碟玩了一次,我在等美版出来gamefaqs出流程攻略再开始……
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 楼主| 发表于 2015-12-1 19:52 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2015-12-1 16:06
wiiu最高马里奥制造meta也就88啊

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发表于 2015-12-1 20:13 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2015-12-1 03:52
1.
93
Super Mario 3D World

这个是历年总榜。我说的是新作榜——不过仔细一看新作榜只有一季度参考性也有限。
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发表于 2015-12-1 20:23 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2015-12-1 17:59
当年的评分标准和现在不一样。
现在虽然超低分很少有,但技术力水涨船高,高分实际是更严的,而且今年昆特 ...

问题是3a开放既不是游戏好玩的充分条件,也不是游戏好玩的必要条件
但是评分却愈发习惯于按这个标准偷懒
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发表于 2015-12-1 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-1 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 66367749 于 2015-12-1 22:42 编辑
zplbc 发表于 2015-12-1 20:23
问题是3a开放既不是游戏好玩的充分条件,也不是游戏好玩的必要条件
但是评分却愈发习惯于按这个标准偷懒 ...

XBX并不算3A,虽然对任天堂来说开销是比较高(任天堂似乎是按开发时间拨钱的),但和西方的3A比起来无论是开发费还是广告费都无法相提并论。这并没有妨碍它塑造一个令人印象深刻的完整的开放世界。不说评分,就评语而言,能看出来基本都是花了大量时间充分游玩了的,缺点优点比较中肯,比fami那帮手游玩家好不少。
3A确实不是游戏有趣的保障,不过今年的几个质量都是可以的,从年头的GTA5到年末的XBX(按西方市场算),辐射4BUG多了点,合金有点半成品总体都不错,标准是水涨船高。

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发表于 2015-12-1 23:00 | 显示全部楼层
84低么????????????
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发表于 2015-12-1 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是时候脑洞一下以后游戏的开发模式了。现在开发一个所谓的3A大作的标准和开销越来越大。风险也越来越大。已经不是普通的单一厂商能承受得了的了。

电影业处理这种情况的方法是组成大的影业集团来统筹资源。我看游戏业这高成本高风险势头越来越极端,估计距离大变动不远了。只不过游戏业有主机这个东西。估计没电影那么痛快。

我这方面经验少,是猜不出来了。
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发表于 2015-12-1 23:54 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2015-12-1 23:35
我觉得是时候脑洞一下以后游戏的开发模式了。现在开发一个所谓的3A大作的标准和开销越来越大。风险也越来越 ...

像法老空那种走小厂路线的,或者地狱走游戏性路线的也不错啊。
3A说白了就是现在游戏企业为了商业化的一条偷懒路线吧。如果真的3A等于未来,也不至于这几年下来3A作超不过GTA5了。
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发表于 2015-12-2 01:11 | 显示全部楼层
中肯评价
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发表于 2015-12-2 02:19 | 显示全部楼层
xbx自然没有xb神,系统很好,舞台很好,剧情和人物一坨
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发表于 2015-12-2 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
音乐减十分

----发送自 motorola Nexus 6,Android 5.1.1
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发表于 2015-12-2 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
xbx的演出太缩水了,完全没有xb时的爽快

—— 来自 Sony D5803, Android 4.4.4
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发表于 2015-12-2 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-2 10:20 | 显示全部楼层
XBX是个偏科生,突出的地方令人瞠目结舌,缺陷的地方令人扼腕叹息.
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发表于 2015-12-2 10:53 | 显示全部楼层
gs的评语其实挺中肯的
地图设计和机体立体探索顶级
剧情和系统半成品
音乐负分
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发表于 2015-12-2 11:03 | 显示全部楼层
其实音乐不能说是负分,因为这回大地图音乐、几首剧情插曲都是很不错的(个人觉得甚至部分比XB的还好),但是主城这个至少给平均分扣0.5分,而且大地图音乐虽好,但是没有循环处理就很闹心,加上飞行音乐机制一坨,剧情插入点乱用,整体音乐体验就很糟
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发表于 2015-12-2 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-2 11:43 | 显示全部楼层
论坛就是这么玩的嘛 哪怕自己把自己的脸面糟蹋的乌烟瘴气 也要恶心恶心别人 是个xbx相关的帖子就进来酸也酸不出水平 但是你觉得你看到他就像吃了屎一样他就赢了
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发表于 2015-12-2 11:44 | 显示全部楼层
xbx和xb到底什么关系,完全新作还是加强版?
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发表于 2015-12-2 11:54 | 显示全部楼层
确实很糟糕,系统半成品就算了还各种不贴心没讲解没教程,拿了doll也没爽到哪里去还是被路上的怪轻松拆爆
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发表于 2015-12-2 12:21 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2015-12-2 11:44
xbx和xb到底什么关系,完全新作还是加强版?

完全新作,世界观无关。
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发表于 2015-12-2 12:24 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2015-12-1 19:44
xbx和xb到底什么关系,完全新作还是加强版?

完全新作,世界观都不一样。
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发表于 2015-12-2 12:28 | 显示全部楼层
好酸啊8W5
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发表于 2015-12-2 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-2 12:41 编辑

这作主线剧情我觉得从企划开始就是放弃治疗的水平。本来就是个试验场。

探索在中后期出了问题是我最遗憾的地方,机甲开到哪爆到哪这种节奏才是对的。
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