找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7505|回复: 47

[其他] 宮崎英高:《黑暗之魂3》可能会是魂系列的终结作

[复制链接]
     
发表于 2015-11-21 12:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
宮崎英高说,他已经准备好将《黑暗之魂》的篇章画上句号了。游戏行业推出知名系列的续作是一个司空见惯的事,而他的观点似乎很难让人相信,但是,宮崎英高认为这是From Software工作室未来至关重要的抉择。

早在2014年5月,宮崎英高被任命为了From Software的社长,然而这位“魂系列之父”似乎对于从游戏设计师转变为管理者的兴趣并不大。可能是为了证明这一点,GameSpot在宮崎英高最近录制完了部分《黑暗之魂3》的音效之后,在他们的录音工作室中进行了一次对话。说实话,其实录制音效这件事他完全可以委托给手下的人去做。

Q:《黑暗之魂3》的beta网络测试收到的反响褒贬不一,你觉得这次测试从整体来说代表了游戏的多少?

A:从设计的角度来看这次测试有很多不同的角度可以参考。不过主要目的是为了测试多人模式,并且根据反馈来进行修正和调整。

至于地图、敌人、玩家对于角色的选择比例、战斗风格之类的话,这次测试只是游戏很小的一部分。在这个意义上来说这次测试并不能代表游戏的全部体验。


Q:之所以问上面这个问题,是因为我做为一个系列老玩家并没有感觉到很多惊喜。我觉得它很舒服,而通常这并不是魂系列带给我的感受。令我感到担忧的是黑魂3可能让我感觉太熟悉了,以至于游戏整体和之前的作品没有什么区别。

A:实际上在这次beta测试中所展现出来的部分是游戏中最基础的部分。游戏创作一开始就是要把最基础的元素放进来以实现平衡性,所以我们的起跑线都是相同的。不过你在beta中得到的感受并不会和完整版游戏相同,这一点无须担心。


Q:在过去几年里我们玩到了很多魂系列游戏:《黑暗之魂2》《黑暗之魂2:原罪学者》《血源诅咒》等。你们会不会担心玩家对这个系列审美疲劳?

A:如果没有担心的话那是不可能的。我认为无限的打造魂系列和血源诅咒的续作并不是一个正确的选择。我在考虑将《黑暗之魂3》做为这个系列的大结局。并不是只有我一个人这么想,From Software和我都希望能在未来做出点新东西。《黑暗之魂3》是我在成为社长之前开始开发的最后一个项目,而下一个项目我将会以社长的身份参与。我相信From Software是必须要创造新东西出来的,未来我们会制作出新类型的游戏出来,而《黑暗之魂3》就是我们进化的一个重要里程碑。

Q:是否可以认为你不希望在人们心中留下一个“做魂系列的那个From Software的社长”?

A:我不在乎未来人们怎样谈论我这个社长,也不在乎我在人们心中的印象。我只是觉得我们必须向前看才能让玩家继续享受我们的游戏。我们要不断创造精品游戏,并积极地做新的东西出来。


Q:你如何看待魂系列留下的遗产?你们的游戏定义了动作RPG类型的模式。有不少像《堕落之王》《泰坦之魂》这样的游戏灵感都来自你们。

A:我并不觉得我们的游戏创造了一个标准。我并不担心别人做出相似的游戏,这只能说明玩家们希望玩到这样难的游戏,并且希望其他工作室也能开发这样具有挑战性的游戏来让玩家感到满足。我们很高兴看到这些游戏,而且他们开发的方式是完全不同的,我们很乐意看到这些不同。对于看到这些借鉴我们元素的游戏,我们觉得完全没问题。我们的主要目标是创造属于自己的新鲜体验。


Q:一款动作游戏或RPG游戏想要脱颖而出的话需要注意哪些元素?你觉得玩家们对于现在的游戏中哪些没有的元素会感兴趣?

A:我并不觉得预测某个类型或者整个业界在未来的发展方向是一件好玩的事。我不相信自上而下的方法之类的事情。就我个人层面上而言肯定是有些可能会很有意思或很酷的想法(笑),但是这些想法有可能会是我们未来的游戏的概念,所以目前我不能告诉你太多细节。


Q:《黑暗之魂3》将会从前两作中继承什么故事?在黑魂3中有提及乌薪王,但它会是像前两作一样模棱两可的叙述故事吗,或是由于这是游戏的最终章你打算清晰明确的告诉我们故事?

A:你知道我不会将一个故事完全讲清楚,但是在整个系列中会有贯穿始终的一个结论,这将让你对魂系列有着深刻的印象,并告诉你游戏的主题。


Q:你经常提及你是《剑风传奇》(又名《烙印战士》)的忠实粉丝。那么还有什么作品是你灵感的来源?

A:我的幻想点子的来源是由 Ian Livingstone 和 Steve Jackson所创作的冒险游戏书《巫术|Sorcery》。


Q:最近这些年有东西引起了你的注意吗?

A:当我玩游戏的时候我会从导演的角度去看它,所以在玩的时候有一半是在工作,这对我来说很难会有机会享受纯粹的游戏体验。然而,想在能让我享受纯粹游戏体验的是《炉石传说》这款游戏。尽管这和《黑暗之魂3》没什么关系,但是我喜欢《炉石传说》。另外还有类似《月蚀|Eclipse》的桌游,它的设计也很棒,非常有趣。

Q:如果你可以接手任何一个游戏系列,并且有无限的预算,你会选哪个?

A:(笑)Ohhhhhhhh……

Q:过去或限制的都行,或者是你想要复活的一个系列也行。你想要做《使命召唤》吗?

A:(笑)这是个好难回答的问题,我并没有想过这个问题。你怎么想?

Q:如果是我帮你选的话,我希望是《凯恩的遗产:勾魂使者|The Legacy of Kain: Soul Reaver》。

A:真的吗?

Q:是的,一个在废墟中的吸血鬼国度,玩家们在它垮台后还讨论了很多很多年。我觉得它非常适合你。

A:(笑)我明白了!

我从来没想过这种问题,这对我来说太难回答了。我看到了一些游戏近些年的做法,我喜欢他们的发展方向和做出的尝试,并从他们做出的内容方面带来了一些启发。我能拥有某个开发团队吗?

Q:你可以创建自己的团队,用你自己的人或者任何现有的人。你有无限的预算。

A:《网络创世纪》或者《无尽的任务》吧。

Q:太棒了。不过说真的,我还是希望是《凯恩的遗产:勾魂使者》。请选择这个项目。

A:(笑)Ok,ok。哦对了,实际上我很看好《上古卷轴》,我觉得它很震撼。

Q:你有在玩《辐射4》吗?

A:作为游戏来讲我觉得《辐射3》更有意思。不过我喜欢幻想类的游戏,我更喜欢《上古卷轴4:湮没》


我越来越喜欢英糕了

----发送自 Meizu MX4 Pro,Android 5.0.1
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-21 12:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
先把恶魂黑魂重制一下,再来个血源2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
Fuck yes, Legacy of Kain!
反正crystal dynamics就知道做古墓。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:27 | 显示全部楼层
如果宫崎爸爸做剑风的游戏我就入                       越来越确定他本人对SF不太有感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2015-11-21 12:34 编辑

无限的打造魂系列和血源诅咒的续作并不是一个正确的选择

人家不是说不想再做了么,什么恶魂黑魂重制血源续作都没戏了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
宫崎:炉石好玩!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:47 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2015-11-21 12:30
无限的打造魂系列和血源诅咒的续作并不是一个正确的选择

人家不是说不想再做了么,什么恶魂黑魂重制血源续 ...

重制是画面提升。并不算续作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 12:48 | 显示全部楼层
这是否意味着宮崎信者将与滚粉并肩作战?

说正经的,from生意日益兴隆,肯定会更加商业化,以前的CULT硬核味只会越来越少。恶魔之魂这样的作品应该不会再出了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-21 12:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-21 12:58 | 显示全部楼层
想想合金装备最后是怎么收场的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 13:07 | 显示全部楼层
魂元素+沙盘 炸裂
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-21 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
剑风吧 想想就带感

----发送自 Xiaomi Redmi Note 2,Android 5.0.2
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-21 14:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
下一次做光明之魂
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
主角是死人,跑着跑着一不小心就活了,然后game over
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
用魂系统做个开放世界剑风如何?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 15:16 | 显示全部楼层
drak souls三部曲完结吧。。。会有其他题材的魂like新ip吧。。。
不出寄血书啊混蛋!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 16:11 | 显示全部楼层
装甲核心呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2015-11-21 17:21 编辑

宫崎原话:想要AC新作? 请找NGBI去.  来自这个 访谈 。              而且谣传AC亲爹都走了,暂时没人接班吧。
AC销量那么惨,就算想出股东也不愿意了估计(


不过我更期待能拿到剑风的改编权啊,宫崎大大作为剑风厨一定要给力啊
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-11-21 17:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
魂难度的老滚,主角四处找人打炉石,goty
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-21 17:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-21 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 19:00 | 显示全部楼层
以前不是说想做科幻风格的魂么,真做的话我倒是很期待
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 20:13 | 显示全部楼层
最近的新闻让我感觉这货会走小岛的老路子
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-21 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
记者竟然提到了凯恩的遗产!艹这系列也超赞的啊,哪里能下凯恩遗产嗜血狂魔啊!
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-21 20:54 | 显示全部楼层
黑魂不也是中世纪版的废土风格么,学B社做个盖房之魂3保证大卖啦
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-11-21 21:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 23:45 | 显示全部楼层
同意2楼
这系列才刚到了巅峰(口碑人气销量)怎么可能就此抽身而出 你想 股东也不同意吧
接下来只会是更多花样更多不同 但本质相似的“血源”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
有人问问他对打牌3的看法就好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-21 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
有人问问他对打牌3的看法就好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-23 11:28 | 显示全部楼层
魂系列结束,然后做个新IP 世界观一开始看上去稍微好点,结果打一小时之后发现更黑。
游戏里的NPC跟你模棱两可的提不死人的传说,遗迹里能找到以前王国的影子,最后在游戏进行到60%左右的时候拿到月光大剑。
大概就是这样就行了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-23 15:16 | 显示全部楼层
这的确是聪明人的做法,一种游戏模式成功之后必然会有大量复制充塞于市场,到最后大家包括创始人都不挣钱了。
至于是否食言,嘿嘿,玩家都不是盲人。

但这个记者也是CULT,居然提到《凯恩的遗产》,国外很有名吗?
国内只有阿修罗(二代目)在不同媒体上重点推广过这个系列,但也应者不多。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-23 15:25 | 显示全部楼层
maitsuki 发表于 2015-11-23 11:28
魂系列结束,然后做个新IP 世界观一开始看上去稍微好点,结果打一小时之后发现更黑。
游戏里的NPC跟你模棱 ...

DLC的时候拿到月光大剑,全体起立掌声经久不息
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-23 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-23 17:38 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2015-11-21 16:30
宫崎原话:想要AC新作? 请找NGBI去.  来自这个 访谈 。              而且谣传AC亲爹都走了,暂时没人接班 ...
With regards to Armored Core, there are several barriers that From Software as a whole needs to overcome in order to give new games to the fans. If the fans out there really want that, I suggest contacting Bandai Namco.

哭了...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-23 20:14 | 显示全部楼层
哎呦,居然是EQ粉,真不容易
回复

使用道具 举报

发表于 2015-11-24 04:35 | 显示全部楼层
凯恩的遗产卧槽....不过宫崎英高对杯赛游戏的审美有点奇特...湮灭和辐射3
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-11-24 05:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 16:12 , Processed in 0.214651 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表