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[青黑无脑不要游戏只求一战] 只有剧情好的游戏为什么不容易被喷

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发表于 2015-11-19 18:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来,我都有这个疑问。

只有画面有可取之处的游戏通常会被喷得很惨。因为画面追求的是感官刺激,没有体现出游戏所具有的互动性。通常被称为快餐游戏。

很多游戏的剧情也是一样,很好,但没有互动要素。简单的说你在游戏中的行为无法影响剧情的进展,剧情好看不好玩。这种游戏,追求的也是感官刺激,但评价比堆画面的游戏高了不知多少,这是为什么呢?

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发表于 2015-11-19 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
因为后者的群体喜欢混论坛?幸存者偏差?人择原理?
感觉上如果一个游戏画面很好,其他地方一般也在及格水平,所以这个问题没法讨论
而一个剧情非常好的游戏……呃?剧情这东西太主观了我都不知道什么叫剧情好。谁来告诉我仙剑六剧情好不好?

至于快餐不快餐内涵不内涵,真的讲究内涵的人怎么会在游戏区跟人粉黑大战,其实都是粉黑大战用的武器啦
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发表于 2015-11-19 19:06 | 显示全部楼层
倒是举例个游戏啊 不然下面的人怎么喷
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发表于 2015-11-19 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
异域镇魂曲被喷的还少吗
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发表于 2015-11-19 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-19 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
我相信一部分喷异域镇魂曲都是被游戏杂志给忽悠了
不止一个游戏杂志编辑在杂志上盛赞这个游戏并且说他有哲理耐人寻味人间真实

无限拔高一个作品的期望值的推荐的后果很可能就是引发逆反性反弹
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发表于 2015-11-19 19:21 | 显示全部楼层
一个游戏的剧情会让你觉得好一般都是调用了游戏的互动作为演出手段
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发表于 2015-11-19 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
因为没人玩
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发表于 2015-11-19 19:28 | 显示全部楼层
你倒是举个例啊,给个靶子我们才知道怎么打啊
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发表于 2015-11-19 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-19 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
咖喱味的屎和屎味的咖喱,非得选一个的话

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-11-19 19:51 | 显示全部楼层
把楼主第三段话中“剧情很好“去掉的话,telltale的walking dead和game of thrones相当符合
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发表于 2015-11-19 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-19 20:05 | 显示全部楼层
卖相好的菜和味道好的菜……你选哪一个吃

一般来说,大多数情况下,菜的基本是味道,故事的基本是情节

其他东西属于佐料 装饰 润色 提升基本体验
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发表于 2015-11-19 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,剧情不能说是游戏的味道
小说三要素都是人物环境情节,游戏的剧情比重还比小说重?

—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
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发表于 2015-11-19 20:15 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2015-11-19 19:12
我相信一部分喷异域镇魂曲都是被游戏杂志给忽悠了
不止一个游戏杂志编辑在杂志上盛赞这个游戏并且说他有哲 ...

其实这个所谓的哲理正是这游戏最大的黑点
自杀抹脖子两眼一黑自然什么麻烦都不会再有了,这本来就是废话
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发表于 2015-11-19 20:23 | 显示全部楼层
说到底我连一个只有剧情好其他都是屎的游戏也想不出来
然而只有画面好其他都是屎的游戏却能想出不少

所以基数差距太大就是为什么没人喷的原因?
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发表于 2015-11-19 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-19 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-19 20:57 | 显示全部楼层
机战w战斗动画还是相当不错的
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发表于 2015-11-20 04:53 | 显示全部楼层
楼主这是我的世界和fate的比较吗???
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发表于 2015-11-20 05:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 05:24 | 显示全部楼层
剧情好,画面不好可以脑补画面
画面好,剧情不好只能脑补剧情

脑补剧情属于内容创作,脑补画面属于现实重现,显然前者更艰难。
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发表于 2015-11-20 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 08:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 08:32 | 显示全部楼层
我就觉得巫师3的战斗系统太无聊了……剧情也蛮拖沓的
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发表于 2015-11-20 08:41 | 显示全部楼层
因为就画面好没啥好说的,但剧情好可以讨论
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发表于 2015-11-20 08:52 | 显示全部楼层
只有画面好,可能玩的时候很爽快,但玩完后就只剩一股吃翔感,上论坛提起来只想喷
只有剧情好,可能刚玩觉得各种不爽,但一口气玩通后回味无穷,上论坛很想和人讨论剧情
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发表于 2015-11-20 08:56 | 显示全部楼层
因为优酷通关党多
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发表于 2015-11-20 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 08:58 | 显示全部楼层
yijunang123 发表于 2015-11-19 16:01
进步时代。。。黄金时代是二战以后的事了

你是觉得bioshock只有Infinite么。

初代的时代背景是二战之后的1960年。
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发表于 2015-11-20 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
特殊行动 :一线生机  我感觉 这游戏剧情挺好的  但 被喷的惨的

----发送自 HUAWEI MediaPad 10 LINK,Android 4.1.2
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发表于 2015-11-20 09:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2015-11-20 09:41 编辑

别人如何不知道,就本人来说,游戏不好玩直接就不玩了,根本都不知道剧情是什么了,还有啥可喷的……
画面,游戏系统,这些都是不需要打完整个游戏就能完全知道好不好的,剧情是需要基本看完才知道如何,如果根本都玩不下去,根本就不知道剧情是什么,还咋喷
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发表于 2015-11-20 10:02 | 显示全部楼层
画面的好坏不用多说一玩就知道,而剧情的好坏需要玩家深入投入游戏,而且起码把游戏的大部分内容甚至结局玩穿才能下结论的。一般而言好的剧情除了编剧本身,游戏演出方式肯定也是相当优秀的,只有剧本写得好而演出一塌糊涂的“剧情好”游戏是不存在的。
rpg游戏可以说是一本能跟玩家互动的电子小说,当小说的内容不符合玩家的审美产生不了代入感自然而然觉得游戏烂,画面只是其中一个参考指标。
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发表于 2015-11-20 10:14 | 显示全部楼层
现在游戏都不仅仅是在玩了
游戏性好的一般不会被喷
但剧情好的不会被喷也可以理解
因为玩家玩游戏不一定是为了玩,他其实也可能想看看剧情
而刚好制作者满足了他这一需求
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发表于 2015-11-20 10:44 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-11-19 19:06
倒是举例个游戏啊 不然下面的人怎么喷

八月的前几作游戏
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发表于 2015-11-20 11:29 | 显示全部楼层
因为好剧情比好画面需要更多的创造性,难度也更大,甚至某程度上更具有艺术价值。好的画面,尤其是靠3D建模+各种特效+超高分辨率堆砌出来的画面,随着时间的推移,最终也会变得不堪入目。但好的剧本,不会被时间所淹没,甚至会流芳百世。我们回头看十几二十年前的游戏,会发现画面上早已提升了N个档次,可谓天差地别,但剧情的进步有没有这么大?很明显根本没有,甚至还出现倒退的情况。可见要写出一个能得到大多数人称赞的剧本是多么困难的事,夸张点说有时候还是可遇不可求的,有些作家或者写手,也许一辈子就出了一篇神作,以后的作品都平庸无奇。你见过有游戏美工或者引擎工程师,开发出某个游戏画面惊为天人,但在资金和资源都不变的前提下,后面的游戏画面反而越来越烂的例子吗?反正我是没见过,这就是为什么剧情好的游戏能得到更多称赞的缘故。
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发表于 2015-11-20 11:49 | 显示全部楼层
标题改成“为什么吹游戏吹剧情好的特别多”可能更合适一些。
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发表于 2015-11-20 12:06 | 显示全部楼层
剧情好不等于剧情体验好。
像标准的COD BO的剧情妥妥历代最好。但剧情体验被MW2爆出翔。COD5虽然从头到尾各种老梗和大片既视感,但剧情体验T组最强。
旺达的剧情普通到不能在普通。为了救回心爱女孩的男孩付出了自己的灵魂。但就那寥寥几场剧情演出完爆很多剧本复杂得多的游戏。
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发表于 2015-11-20 12:46 | 显示全部楼层

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-11-19 22:16 编辑
luciffer 发表于 2015-11-19 03:51
把楼主第三段话中“剧情很好“去掉的话,telltale的walking dead和game of thrones相当符合 ...

telltale本来就是做互动小说的。只不过演出高大上导致大家忽略了这一事实对telltale产生了神马不切实际的期望。

岛国galgame啥时候能有这种演出效果也就不用发愁卖不出去了。
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