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楼主: CZ75

[多平台] 玩了70小时辐射4之后发点杂感吧

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发表于 2015-11-17 11:45 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-11-17 10:28
现在也是玩了70个小时左右, 不过还没进钻石城...
基本同意你的看法, 除了维修部分:前作的武器坏得太快了, ...

B社的演出效果不一直是这样么。。。
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 楼主| 发表于 2015-11-17 11:46 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2015-11-17 11:40
作为一个画面党,表示画面才是最令我不适和出戏的,材质分辨率乱飘,经常一转头看到糊成一团的东西,渲染也 ...

说老实话我真没觉得这画面很差,也许是因为我连辐射3和新维加斯那种画面都能接受,看见4代这么漂亮的画面之后更不觉得有啥问题了
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发表于 2015-11-17 11:47 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-11-17 10:28
现在也是玩了70个小时左右, 不过还没进钻石城...
基本同意你的看法, 除了维修部分:前作的武器坏得太快了, ...

B社的演出效果不一直是这样么。。。
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发表于 2015-11-17 11:50 | 显示全部楼层
综上,bethesda水平不够

不过你们说的“对话轮”是不是就像alpha protocol里的那种玩意
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 楼主| 发表于 2015-11-17 11:51 | 显示全部楼层
luciffer 发表于 2015-11-17 11:50
综上,bethesda水平不够

不过你们说的“对话轮”是不是就像alpha protocol里的那种玩意 ...

最典型的代表应该是质量效应2
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发表于 2015-11-17 11:53 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2015-11-17 11:51
最典型的代表应该是质量效应2

毕竟我没玩过mass effect系列
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发表于 2015-11-17 11:55 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-11-17 10:28
现在也是玩了70个小时左右, 不过还没进钻石城...
基本同意你的看法, 除了维修部分:前作的武器坏得太快了, ...

B社的演出效果不一直是这样么。。。
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发表于 2015-11-17 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 kubikiri 于 2015-11-17 12:15 编辑

主线还没通我已经在NEXUS上搜刮了不少MOD了……
杯赛游戏糟心的地方太多,但最大的好处在于它所提供的这个“我尽量不管你”的平台(包括开放世界),还可以自己把糟心的地方改掉,想怎么改就怎么改,各种人群的口味都能满足,说真的我找不出其他替代品。
嗯,除了剧情和演出。
不过对我来说问题不大,相比“看别人”,我更喜欢“做自己”。
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发表于 2015-11-17 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-17 12:20 | 显示全部楼层
但男主是老兵啊...历代最强战力...贝爷的生存能力也是特种部队时期训练出来的...

我觉得这代如果选男主,完全不用质疑他在废土的生存能力。选女主的话...的确是有点违和...
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发表于 2015-11-17 12:22 | 显示全部楼层
首先我也觉得4代应该是已3代为基础进步的,所以有些方面远不如黑曜石的新维加斯,那4代和新维加斯比较其实并不客观

111避难所是冷冻试验,所以几乎不需要多少常规设施,还记得3代找爹的某避难所么

对话方面由于主角有语音所以如果还喝过去一样就要重复阅读台词了,而且游戏中并非简单的,是否讽刺,有些其他选择也是四选一,也并非对应是否讽刺。

拿动力装甲打死亡抓,其实不需要过场,死亡抓就在路口钻出来的,你怎么也能看得到罢

麦克森可能是个BUG,也许是时间设定有误,可能3代到4代20-30年间隔才比较合理

里昂长老和莎拉,一个老死,一个战死,我记得兄弟会里有终端记录的

管家的话我记得有补充的燃料罐阿

然后队友,的确没有UI操作简直坑爹啊!!!

队友的好感感觉这个设定不错,做坏事之前你还得想法子罢周围的人支开,2333

地图的确很容易被骗,据说还有不少任务要跑到地图外边,233

至于装备耐久,对我来说就是精神污染的东西,取消好顶赞,而且有些设计老辐射貌似都没有罢,所以要批判恐怕老辐射也跑不了,而且200年后的废土已经是百废待兴,而不是求生了。

潜行难度提高,虽然不提示敌人位置,但比较有挑战性
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发表于 2015-11-17 12:24 | 显示全部楼层
对话四角看似像生软的六角,实际差多了
不说六角多两个选项,左侧中间按键经常是Investigate,相当于可以再扩展6个;而f4里虽然有些对话看起来像investigate,但所有对话按键按下去都会有应答演出,和ME/DA完全不一样。
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发表于 2015-11-17 12:24 | 显示全部楼层
洪水熊猫大势去 发表于 2015-11-17 10:05
居住区,食堂卫生间有啊,只不过规模不大
111的野心和计划说的不明不白也就算了,114到底发生了什么事我 ...

111就是研究冷冻试验啊,这种研究显示中某些国家也在做呢
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发表于 2015-11-17 12:26 | 显示全部楼层
ahsammas 发表于 2015-11-17 09:59
B社连个即时演算的过场动画都不做,别指望其他了。。。

那对话框飘来飘去的,触发点很奇怪。还有上一个人 ...

对话框飘来飘去?不明白你说什么,BGM怎么掉线了,,打击乐很适合紧张的战斗节奏
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发表于 2015-11-17 12:27 | 显示全部楼层
地图虽然密度大,但是太小,玩2天就已经跑遍大半个地图了。至少做成3倍大才算有诚意
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发表于 2015-11-17 12:30 | 显示全部楼层
这游戏除了一些烦人BUG 已经很完美了~
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发表于 2015-11-17 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kubikiri 于 2015-11-17 12:36 编辑
和谐圣光 发表于 2015-11-17 12:26
对话框飘来飘去?不明白你说什么,BGM怎么掉线了,,打击乐很适合紧张的战斗节奏 ...

我直接把对话镜头关掉了,体验立刻好过老滚5(老滚5的人物动作太鬼畜了)

NEXUS上还看见了列表式对话选项的MOD,虽然是俄语的,但应该可以期待一下未来(不知道能不能突破四选项)
穿动力甲打死亡爪的实际体验确实远逊于预告片

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发表于 2015-11-17 12:37 | 显示全部楼层
难怪有人说这是美国仙剑
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发表于 2015-11-17 12:44 | 显示全部楼层
新雷达挺不适应的,找人找半天
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发表于 2015-11-17 12:53 | 显示全部楼层
我觉得主要问题还是对话系统改了,以前可以跟一个有名字的npc聊半天,现在选两三下就没了,而且大多数时候每一轮对话只能四选一,信息量太少了。
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发表于 2015-11-17 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
一开始死亡爪那里其实做得挺好。正常你拿到火神炮射人时,人都会后退,“引诱”你追上去杀。然后就用“地震”的方式引诱你的视线看着死亡爪从地破出。明明实际效果非常好,玩家亲自参与到演出中,当然前提是没有被剧透到。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-11-17 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
2014年年度游戏龙腾审判貌似也是对话轮,那么FO4能不能拿GOTY呢XD

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-11-17 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-17 13:21 | 显示全部楼层
开锁掉帧怎么办...就快开到底了,画面卡住
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发表于 2015-11-17 13:27 | 显示全部楼层
尘世的忧伤 发表于 2015-11-17 13:21
开锁掉帧怎么办...就快开到底了,画面卡住

这个开锁的方式立刻让我想起来了 老滚
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发表于 2015-11-17 13:27 | 显示全部楼层
尘世的忧伤 发表于 2015-11-17 13:21
开锁掉帧怎么办...就快开到底了,画面卡住

这个开锁的方式立刻让我想起来了 老滚
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发表于 2015-11-17 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
尘世的忧伤 发表于 2015-11-17 13:21
开锁掉帧怎么办...就快开到底了,画面卡住

呃……开锁卡住说明方向不对,旋转显示器后再次尝试
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发表于 2015-11-17 13:32 | 显示全部楼层
质疑男主开PA也是醉了,人家一个老兵,核大战以前的,开过PA有什么问题,PA又不是战后才发展出来的。男主应该是顶级ACE才对好吗
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发表于 2015-11-17 13:38 | 显示全部楼层
男主的对话选项越玩到后面越觉得虽然我智力点了10但是实际表现大概只有3
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发表于 2015-11-17 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-17 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-17 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
hesijie00 发表于 2015-11-17 12:58
一开始死亡爪那里其实做得挺好。正常你拿到火神炮射人时,人都会后退,“引诱”你追上去杀。然后就用“地震 ...

谁说的,一开始太嗨子弹打光了,人群当中突然突然钻出个死爪来害我读档
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发表于 2015-11-17 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2015-11-17 11:46
说老实话我真没觉得这画面很差,也许是因为我连辐射3和新维加斯那种画面都能接受,看见4代这么漂亮的画面 ...

3代没这问题,不用去忍,nv黑石头穷又没时间,计较也没意义,4代b社自己搞得这么业余就不对了
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发表于 2015-11-17 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
燕山隐士 发表于 2015-11-17 13:27
这个开锁的方式立刻让我想起来了 老滚

辐射3就这么开的,之前的老滚4则并不是
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发表于 2015-11-17 14:10 | 显示全部楼层
杨松 发表于 2015-11-17 14:04
辐射3就这么开的,之前的老滚4则并不是

对,滚4的是5个钉子全部敲上去卡住。总有人说这个是用滚5的,
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发表于 2015-11-17 15:00 | 显示全部楼层
ZinGer_KyoN 发表于 2015-11-17 11:30
我就说一句,别再把fo4当RPG玩了,也别在这方面对它有啥期望。你才能体会到游戏的乐趣,不然三步一吃屎五步 ...

我已经把辐射4当场潜行者续作玩的
这样感觉还挺好的
RPG部分尤其对话简直吃翔,被昆特和ME爆一万年
战斗9/10
探索8/10
建设7/10 还是有不完善
剧情4/10 那个剧情也许还行,但是配合这演出,我觉得什么剧情都B格全无了
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发表于 2015-11-17 15:04 | 显示全部楼层
死爪第一次出来那个场景玩家所站的位置离死爪出来的洞隔了一个路口,而且流程设计貌似是消灭完掠夺者再打死爪,所以死爪出来时玩家正忙着打掠夺者,想留意也留意不了啊……
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发表于 2015-11-17 15:06 | 显示全部楼层
大菠萝12 发表于 2015-11-17 13:54
穿洋装还能钻PA里呢,战前的人,知识肯定比当时代的人多

人家老美醉生梦死,打仗开发出pa反推才多少时间,女主那时候都在家里生娃了
我看女主对pa的知识也就最多跟老公缠绵时候吹几句穿那玩意儿怎么上厕所
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发表于 2015-11-17 15:07 | 显示全部楼层
然而我喜欢玩RPG不喜欢玩城市建设
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发表于 2015-11-17 15:09 | 显示全部楼层
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