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[其他] 有哪些游戏很好的把系统设定融入了剧情?

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发表于 2015-11-15 23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-11-15 23:52 | 显示全部楼层
FF10 召唤兽
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发表于 2015-11-15 23:56 | 显示全部楼层
生化,KILLER7,红侠等等

三上那批人作品好像都不错,我觉得神谷光头的一大强势处就在于这里,游戏整体元素的融合性十分紧密自然。
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发表于 2015-11-16 00:02 | 显示全部楼层
这么一说到想起来了
最近看了一本叫《大圣传》的小说
里面的阿修罗道设定是,只要修罗保有战心,就算战死也会复活,作为网游的设定很方便
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发表于 2015-11-16 00:02 | 显示全部楼层
旺达
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发表于 2015-11-16 00:15 | 显示全部楼层
无主之地。你复活的时候hyprion或者atlas的系统还会嘲讽你
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发表于 2015-11-16 00:23 | 显示全部楼层
时之沙
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发表于 2015-11-16 00:24 | 显示全部楼层
我记得龙骑士某代存档功能是队伍里一个作家,他要是挂了就没法存档了
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发表于 2015-11-16 00:29 | 显示全部楼层
魔剑
作为一个mmo解释了为啥角色被砍翻后不会死。
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发表于 2015-11-16 00:36 | 显示全部楼层
魔多阴影
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发表于 2015-11-16 01:26 | 显示全部楼层
因为一个草薙京打飞机的游戏,强行在kof13剧情上让他领悟了空中大蛇薙算不算
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发表于 2015-11-16 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机的打字机和墨带,ICO的沙发

----发送自 Sony S55t,Android 4.4.2
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发表于 2015-11-16 01:50 | 显示全部楼层
魔女之家,黑猫。
GTA,住所。
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发表于 2015-11-16 01:54 | 显示全部楼层
楼上有提到时之沙的,Braid应该也是
想了想FEZ也算
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发表于 2015-11-16 02:00 | 显示全部楼层
GTA不算是“很好地”融入剧情吧,只是走个过场。

要说我见过的最融入剧情的,应该是极限脱出:善人死亡。每一次存档读档都被赋予了意义。算是剧情的一部分,不可分割。
其次是ICO,拉着女孩的手,不仅被赋予了内涵上的意义,更培养了玩家对女孩的感情,同时也是解迷的重点。
之后是塞尔达天空之剑。全篇都在体感使用剑。最后冒险完毕,把剑放回原处。和剑上附着的精灵告别的时候,会令人不忍放开手中握了50个小时的wii控制器(剑)。不过这个有点牵强。
风之旅人也比较符合。但是没有什么剧情。
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发表于 2015-11-16 02:15 | 显示全部楼层
确实魂系的篝火好,包括怪物重置、不死人的源头等核心设定都包括在篝火说明里了。
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发表于 2015-11-16 02:17 | 显示全部楼层
勇气默示录2啊
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发表于 2015-11-16 02:38 | 显示全部楼层
危机核心
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发表于 2015-11-16 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
bioshock生化奇兵

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-11-16 09:16 | 显示全部楼层
融合最好的几个~~

异度之刃的MONADO相关剧情和未来视系统~MONADO黑化谁也想不到~

其实轨迹的晶石系统也是,游戏的世界观就是晶石刚普及的工业革命时代~~而系统晶石组合就不用说了~
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发表于 2015-11-16 09:36 | 显示全部楼层
黑魂系列的联网/PVP机制,是我见过系统和设定结合的最完美的例子

尤其是1代,当初第一次玩到,听说类似黑森林那种PVP方式的时候,惊为天人
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发表于 2015-11-16 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 09:41 | 显示全部楼层
洛奇,玩家设定就是异界人,游戏里有个德鲁伊专门考察玩家升级快,可自己选择形象,上线下线等做了调查出书
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发表于 2015-11-16 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
死亡空间的UI
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发表于 2015-11-16 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 10:16 | 显示全部楼层
NieR
D结局选项:
让KAINE变回人类,献祭自己
YES←
Save File Delect............
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发表于 2015-11-16 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
motb,kotor2
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发表于 2015-11-16 10:18 来自手机 | 显示全部楼层

Title

风怒
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发表于 2015-11-16 10:35 | 显示全部楼层
这个时候不能不提斑鸠
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发表于 2015-11-16 10:45 | 显示全部楼层
就拿LZ你说的轩辕剑为例,轩辕剑2算是把炼妖壶这个系统完整融入到剧情里了。
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发表于 2015-11-16 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
比较不认真的角度:魔界战记系列,剧情里聊等级的问题,改称号,地面效果……
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发表于 2015-11-16 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 12:28 | 显示全部楼层
兰斯8,兰斯被下了诅咒后没30级的妹子勃起不能。。。于是为了下半身着想四处狩猎高级妹子,上杉为了兰斯苦练到30级真心赚得一把好眼泪。
因为玩太high导致等级下降这种设定真是方便每一作开头啊。
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发表于 2015-11-16 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-16 13:52 | 显示全部楼层
mgs的无线电啊
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发表于 2015-11-16 14:03 | 显示全部楼层
刺客信条每代都是吧。
把外传之类的也纳入到游戏现代线世界观了。
而且纪录成就的系统ACI也做了合理的解释。
连出设定集都是Abstergo员工手册。
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发表于 2015-11-16 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
ghost trick

----发送自 Sony D5833,Android 4.4.4
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