找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1582|回复: 3

[其他] 如何面基时双打或四打真女神转生3的建议(欢乐)

[复制链接]
发表于 2015-11-15 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
从外网的玩家那里看到,楼主最喜欢创意
1.只有玩主角人修罗的玩家可以在地图和迷宫里移动
2.也可以轮流操纵主角移动(。。。。)
3.每招募一只恶魔,可以指定一名玩家固定使用那个恶魔角色,他获得这个角色完全的使用权,包括那个恶魔的合成权,变异权
4.战斗中,玩家不能互相交换任何意见
5.如任一恶魔战斗死亡,人修罗以外其他玩家不能操纵新的恶魔,恶魔使用权不能变动
6.根据流程的进展计算分数,每次人修罗死亡后重新开始游戏(这个挑战太销魂了)

实在是天才啊,请吐槽,哈哈哈哈哈,我觉得这种思路很适合直播RPG!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-16 08:30 | 显示全部楼层
真3这系统
做成同伴之间竞争分数的游戏的话,人与人的信任都没了
比如某人分数领先,碰到人修罗残血,直接丢一个敌方免疫/吸收的魔法过去强制耗尽行动点,然后我方连动都没得动就被敌人搞死了
这么打估计连一开始的医院都出不了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-11-16 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得很像三国杀做rpg的思路,真3的系统结构爽快,剧情极简,这个方向去做联机rpg会很不错。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-11-17 14:12 | 显示全部楼层
本来真3的3D框架就是建立在真NINE的野心于XBOX上无法实现的结果,ATLUS对于网络非常敏感,接着后来就就有了真IM

但真3的设计与网游截然不同。一般的网游追求人与人的互动,但真3就是要孤立你。如果将多数人的意见代入人修罗的行为模式中,那就像一只四个脑袋的蛇,每个头都想去自己去的方向,最后身体一动不动。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 19:43 , Processed in 0.049733 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表