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楼主: 半分宅

[PC] P社第五萌——《群星》开发组周记(停更)

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 楼主| 发表于 2015-11-10 06:39 | 显示全部楼层
前5章翻译完毕,开发组目前更新到第8章。
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发表于 2015-11-10 21:35 | 显示全部楼层
P社第5萌不是那个日本战国游戏么
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发表于 2015-11-10 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
和无尽空间有什么区别?
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 楼主| 发表于 2015-11-24 06:42 | 显示全部楼层
慢腾腾的更新,预期本周更新跟上进度。
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发表于 2015-11-24 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-24 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
这里也有大佬转呀

—— 来自 Sony M35t, Android 4.1.2
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发表于 2015-11-24 18:25 | 显示全部楼层
P社的长处难道不是用逻辑来还原/解释人类历史进程么?搞未来太空争霸是闹哪样?HOI4/VIC3/EVW咱能先好好的干本行么……
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发表于 2015-11-25 01:49 | 显示全部楼层
奎爷他爹 发表于 2015-10-29 19:00
从开发日志看也许会比EU4进一步向LU妥协

咋妥协,大框架摆在那,再妥协也挺复杂。是要出日落入侵那样的奇幻DLC么
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发表于 2015-11-25 01:52 | 显示全部楼层
leste 发表于 2015-10-30 05:02
之前P社几个游戏都力求模拟现实,我希望他们做一个奇幻风格的游戏。部队需要考虑后勤消耗,会触发给人真实 ...

我觉得不如做个1411年,平地一声雷。整个欧亚大陆出现了好几个传送门,涌入一堆异世界侵略者,各个文明联合起来车矮人兽人精灵啥的更带感。历史和胡扯相结合。
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发表于 2015-11-25 01:52 | 显示全部楼层
leste 发表于 2015-10-30 05:02
之前P社几个游戏都力求模拟现实,我希望他们做一个奇幻风格的游戏。部队需要考虑后勤消耗,会触发给人真实 ...

我觉得不如做个1411年,平地一声雷。整个欧亚大陆出现了好几个传送门,涌入一堆异世界侵略者,各个文明联合起来车矮人兽人精灵啥的更带感。历史和胡扯相结合。
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发表于 2015-11-25 01:53 | 显示全部楼层
leste 发表于 2015-10-30 05:02
之前P社几个游戏都力求模拟现实,我希望他们做一个奇幻风格的游戏。部队需要考虑后勤消耗,会触发给人真实 ...

我觉得不如做个1411年,平地一声雷。整个欧亚大陆出现了好几个传送门,涌入一堆异世界侵略者,各个文明联合起来车矮人兽人精灵啥的更带感。历史和胡扯相结合。
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发表于 2015-11-25 02:55 | 显示全部楼层
神龙斗士 发表于 2015-11-10 21:35
P社第5萌不是那个日本战国游戏么

那个是试水小品作,类似的还有罗马和鹰扬欧陆
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发表于 2015-11-26 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
wormz 发表于 2015-10-30 17:08
来试试distant worlds吧,保证完全不一样的体验http://store.steampowered.com/app/261470/

游戏场景非常 ...

遥远世界简直神作啊…尤其是打了mod之后更是…就是手动操作经常弄的飞船没燃料,自动操作ai攻势有点慢啊
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发表于 2015-11-27 01:43 | 显示全部楼层
又是殖民啊,我最讨厌P社的殖民。
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发表于 2015-11-27 02:11 | 显示全部楼层
lxpzzj 发表于 2015-11-26 23:52
遥远世界简直神作啊…尤其是打了mod之后更是…就是手动操作经常弄的飞船没燃料,自动操作ai攻势有点慢啊 ...

青蛙大法好
倒不如说超级舰队只有用青蛙牌反应堆补给才能跟得上
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发表于 2015-11-27 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
wormz 发表于 2015-11-27 02:11
青蛙大法好
倒不如说超级舰队只有用青蛙牌反应堆补给才能跟得上

资源经常吃紧啊…势力打了mod之后多的不能再多了,星球基本抢完了…资源总是有一两样挺紧缺
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发表于 2015-12-22 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
新的两篇开发日志很有趣,各种玩弄原始智慧生物的办法,可以通过基因改造获取各种特定劳动力,甚至本种族都会因为基因改造分化出亚种并演变为内乱,为了蓝色而清净的....

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发表于 2015-12-22 20:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 四点 于 2015-12-22 20:44 编辑
薛定谔的包裹 发表于 2015-12-22 20:10
新的两篇开发日志很有趣,各种玩弄原始智慧生物的办法,可以通过基因改造获取各种特定劳动力,甚至本种族都 ...

希望战斗方面能做的比较符合太空时代....
-- NORMAL --
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 楼主| 发表于 2016-1-4 01:35 | 显示全部楼层
之前忙着准备期末考,假期又出去旅游了。今天更新两篇。
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发表于 2016-1-4 02:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-4 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
#9让我看到了银河帝国的影子,不由得蛋疼了一下,重复一遍,每个行星都很复杂的话,这一点也不好玩。特别是你要管理超过一百个行星的超级帝国的时候。不过玩弄低科技种族倒是挺有趣的,期待。
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 楼主| 发表于 2016-1-5 09:25 | 显示全部楼层
爆肝了,试试今天跟上最新进度。#15让我想起遥远的世界里面的AI族,上次打得实在无聊,于是集结了全帝国财力和资源造了300艘以上的超级舰队和7000多K地面部队,强行打下了AI族的母星。原本想看看会发生什么特殊剧情,结果被其他玩家告知打下AI族之后连三眼虫都不会来了,白费一通工夫。
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发表于 2016-1-5 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
看了下截图,事件模组里居然还有"在某殖民地(甚而至于母星)挖出活的地下文明"这种事。俩种族共享一星球是不是要成天内战了
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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 楼主| 发表于 2016-1-5 12:37 | 显示全部楼层
爆肝!到最新进度为止,翻译完成。
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发表于 2016-1-5 17:50 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2016-1-5 12:37
爆肝!到最新进度为止,翻译完成。

请问DW怎么上手啊,之前曾经想试试,一头雾水
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 楼主| 发表于 2016-1-12 01:32 | 显示全部楼层
#16 更新。
下周终于要到战战战的部分了。
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发表于 2016-1-12 09:30 | 显示全部楼层
LZ,因为你这帖子,我又开了一局星际之剑2
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发表于 2016-1-12 10:41 | 显示全部楼层
lz你写的其实值得推送到原帖首页,你看法文版都有了。

顺便提提现有的太空类4x游戏哪个你觉得哪个好吧?endless的玩不出味道,文明太空感觉不够完善。
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 楼主| 发表于 2016-1-12 10:55 | 显示全部楼层
大黄狗 发表于 2016-1-11 22:41
lz你写的其实值得推送到原帖首页,你看法文版都有了。

顺便提提现有的太空类4x游戏哪个你觉得哪个好吧?en ...

我自己前段时间还发帖还想找款够耐玩的呢。现有的游戏我也玩不出味道,像星际之剑和遥远的世界,总觉得少点东西。Aurora 7.2版应该快了,看介绍改善了很多东西,游戏速度加快很多,应该值得玩玩。
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发表于 2016-1-12 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
每周就等日志了,谢楼主翻译。有需要征用二楼的话跟我说一声
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2016-1-12 11:47 | 显示全部楼层
Aurora试了2次玩不懂..........
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发表于 2016-1-12 19:43 | 显示全部楼层
说起太空4X类的种族设定,看介绍,这群星思路的开阔度终究还是未及Ascendancy啊。
当然Ascendancy基本上就是个管理一大堆行星的种田游戏而已,有兴趣的同学可以尝试尝试。

http://b-sting.nl/ascendancy/species.html
一款没有类人主角种族的太空4X游戏,遗憾的是如此多牛鬼蛇神的种族,其特性在实际游戏中体现的太淡薄了。
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 楼主| 发表于 2016-1-19 07:12 | 显示全部楼层
#17 翻译完成。
这次比较重要的就是确认三点。第一点是这个系统基本上是SOTS舰船设计系统的改良版本,在不同区块上安装组件的方式很类似。第二点是确定可以使用航空母舰和战机,4X游戏经常把航母和小型飞船的平衡性搞砸,最后变成大舰巨炮统治一切,这也是在相关讨论中被拿出来反复痛鞭的一点。第三点就是在游戏后期可以通过科研解锁不同的超光速航行方式。
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发表于 2016-1-19 11:54 | 显示全部楼层
喜欢这种世界观宏大 在宇宙里到处跑的游戏
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 楼主| 发表于 2016-1-26 04:03 | 显示全部楼层
#18完成。
作为一个航母厨,看完这篇东西的时候,我的内心是崩溃的。把舰载机当导弹使、不能组织起制空机掩护重战机压制轰炸机雷击或者干脆一群大黄蜂带着反舰导弹、饱和攻击就是干的航母,算什么航母。战机不能设计就算了,还搞一套独立的武器系统,特么我连想让战机设计反映出本文明特性都做不到了。舰载机最重要的作用就是延伸搜索和打击范围,把航程砍得太厉害,那我还不如搞个导弹巡洋舰算了。
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发表于 2016-1-26 05:51 | 显示全部楼层
这武器系统和endless space好像
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发表于 2016-1-26 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-26 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
看这航母的设计思路,成品应该会很类似于《太阳帝国的原罪》。也就是说刚刚切入星系就能抢到先攻,免费吊打静态防御,但基本风筝不起来
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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 楼主| 发表于 2016-1-26 09:34 | 显示全部楼层
Illidan 发表于 2016-1-25 17:51
这武器系统和endless space好像

按照制作组的说法(我在后面翻译了)是不会出现无尽空间和银河文明那样武器被克制就完全没法打的情况,最多是全导弹遇到全点防会很吃亏。
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发表于 2016-1-26 10:17 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2016-1-26 09:34
按照制作组的说法(我在后面翻译了)是不会出现无尽空间和银河文明那样武器被克制就完全没法打的情况,最 ...

我倒是觉得剪刀石头布又简单又好玩的呢···
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