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[其他] 电子游戏这几年的发展速度是不是太快了?

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发表于 2015-10-27 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-10-27 20:20 | 显示全部楼层
你逗我?这几年是发展太慢了,边际效应显著。

PS3~PS4这代也快10年了吧,和上个10年比比
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发表于 2015-10-27 20:22 | 显示全部楼层
07年是个分水岭吧,感觉停滞了将近10年。
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发表于 2015-10-27 20:26 | 显示全部楼层
是啊,好玩的游戏太多了,根本玩不过来,现在的孩子比起我们小时候真是幸福多了。
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发表于 2015-10-27 20:35 | 显示全部楼层
PS3->PS4没以前换代震撼了
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发表于 2015-10-27 20:43 | 显示全部楼层
画面的话都是DX9,死亡空间1跟2差的好大啊,2跟3就差的不太多了
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发表于 2015-10-27 20:44 | 显示全部楼层
没有那种百花齐放的感觉,更像是蓬勃发展之后.
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发表于 2015-10-27 20:47 | 显示全部楼层
最近10年好像就一个电影化吧,传统游戏方式感觉走到头了,只能纵深发展,以后的革新靠VR了
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发表于 2015-10-27 20:49 | 显示全部楼层
不够快
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发表于 2015-10-27 20:51 | 显示全部楼层
胡说,显然太慢了
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发表于 2015-10-27 21:02 | 显示全部楼层
当年鬼泣4魔像那一脚下劈深深震撼了我
之后再也没有那种新世界的感觉了
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发表于 2015-10-27 21:03 | 显示全部楼层
我怎么感觉不管是画面还是玩法上都停滞了?
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发表于 2015-10-27 21:07 | 显示全部楼层
在规模上提升很大,游戏内容的丰富性却几乎停滞了。
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发表于 2015-10-27 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
算放缓了,不过gta5确实是个里程碑性质的作品
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发表于 2015-10-27 21:09 | 显示全部楼层
gta5投钱太多,不能拿来做普遍例子啊
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发表于 2015-10-27 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-27 21:15 | 显示全部楼层
连脑后插管都做不到,差评
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发表于 2015-10-27 21:18 | 显示全部楼层
日式游戏不仅没有发展,反倒有种在退步的感觉。
欧美游戏倒是在平稳的发展。
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发表于 2015-10-27 21:26 | 显示全部楼层
再也找不到COD4带来的震撼感了
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发表于 2015-10-27 21:41 | 显示全部楼层
换代带来的冲击力没有从前那么大
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发表于 2015-10-27 22:02 | 显示全部楼层
虽然GTA肥肠好玩,卖的很好,但是单论画面还不算最新水平的代表吧
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发表于 2015-10-27 22:18 | 显示全部楼层
秋雨灰灰 发表于 2015-10-27 22:02
虽然GTA肥肠好玩,卖的很好,但是单论画面还不算最新水平的代表吧

每一代放在当时我都觉得画面一般
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发表于 2015-10-27 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
当年震撼我的一个是生化危机1,另一个是ff8,ff8通关时感觉吊炸天

----发送自 LGE LG-H818,Android 5.1
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发表于 2015-10-27 23:09 | 显示全部楼层
等VR普及感觉才是真正的次世代
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发表于 2015-10-27 23:15 | 显示全部楼层
太快?我到觉得近几年根本没什么发展
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发表于 2015-10-27 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
我一直觉得顶级工作室在图形技术上走得太快了,并且把玩家带得很挑剔,导致现在中小型团队已经很难做出让人满意的作品了,所以才会觉得游戏少的
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发表于 2015-10-27 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-27 23:26 | 显示全部楼层
对比下85,95,05,15的游戏,明显近十年是最慢的
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发表于 2015-10-27 23:40 | 显示全部楼层
变慢了吧
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发表于 2015-10-27 23:45 | 显示全部楼层
出于商业考虑的主机平台7年才换代,PC上又是穷B渣配置居多,这烂污硬件水平,快不起来。
跟摩尔定律一道陷入瓶颈了,下个时代属于VR
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发表于 2015-10-27 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-27 23:49 | 显示全部楼层
PC平台来说:
机能提升从奔四到酷睿是神级
相应的计算力也是大提升

主机平台来说:
从红白机之后我国断了超任,NGC,PS1,(可能还包括PS2), 等一系列时期
不关注游戏业界的话, 应该印象也就那个时候,
当然提升是指数级

另外, 电影这种, 不去电影院要打个折扣, 卡通要打折扣/写实类科幻要打折扣,
你试试去电影院上阿凡达 IMAX版, 或者 用荧幕放最终幻想降临之子也行啊
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发表于 2015-10-27 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-27 23:57 | 显示全部楼层
太慢了,新的交互手段比如VR眼镜都没成熟。更多的交互手段都还没发明出来,比如能模拟各种物体表面触感的操作杆,想想看,和VR眼镜一起搭配,简直是动作游戏利器。
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发表于 2015-10-28 00:00 | 显示全部楼层
独立游戏和大型3A游戏的发展比起10年前好了太多

但缺少优秀的中间层,二三线游戏的平均素质不如以前
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发表于 2015-10-28 00:03 | 显示全部楼层
同感觉不是变快而是变慢了,最近新出的游戏感觉也没有那种惊为天人的感觉,反而回过头去重新喜欢上各种像素风的游戏了,啊,单纯是说画面和系统上,感觉现在的游戏大多都有模板可套而感觉都千篇一律大同小异了
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发表于 2015-10-28 00:05 | 显示全部楼层
变慢了+1
下次突破是要做到光线追踪才行吗?
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发表于 2015-10-28 00:24 | 显示全部楼层
其实游戏类型很早就走到了尽头,现在游戏业面临和几十年前电影业同样的问题,电影可以通过剧本重组戏剧元素,游戏同样也可以重组玩法。只是游戏业目前还是比较浮躁,像魂系列那样重组传统元素的优秀例子太少了
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发表于 2015-10-28 10:06 | 显示全部楼层
你倒回去07年看看crysis的UH特效,就会发现游戏根本没什么卵进步

07年是什么时候?  PS2打主力  PS3刚出来,看到 crysis什么感觉
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发表于 2015-10-28 10:15 | 显示全部楼层
无用人间 发表于 2015-10-27 23:57
太慢了,新的交互手段比如VR眼镜都没成熟。更多的交互手段都还没发明出来,比如能模拟各种物体表面触感的操 ...

难道不是黄油的最终进化形态么
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