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[其他] VR游戏如何解决第三人称游戏?

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发表于 2015-10-26 12:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-10-26 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
看美女屁股也好,大叔就算了
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发表于 2015-10-26 12:34 | 显示全部楼层
为什么一定要用现有的软件表现形式去代入新的硬件?
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发表于 2015-10-26 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-26 13:23 | 显示全部楼层
VR玩第一人称尾行是不是更有代入感和刺激感了?
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发表于 2015-10-26 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-26 14:47 | 显示全部楼层
tps本来就是为了追求电影镜头效果,VR下要搞大概会加更多镜头语言,更贴近于互动播片吧……
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发表于 2015-10-26 15:16 | 显示全部楼层
有功夫纠结怎么用新技术来还原旧时代的玩法。

不如放眼未来。如果有了VR就可以玩那种利用视线来进行的游戏。比如捉迷藏、找人、木头人、镭射眼之类的。
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发表于 2015-10-26 15:39 | 显示全部楼层
相比起来我倒是想知道现在vr有没有能代替大屏的?我不寻思3d也不在意感官 我就想要个能躺摇摇椅上随时享用不占地方的大屏 画质还要差不多
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发表于 2015-10-26 15:46 | 显示全部楼层
lockheedmartin 发表于 2015-10-26 14:02
现在的VR launch title第三人称居多,第一人称的基本是驾驶舱坐着不动那种

目前还没办法解决第一人称运动 ...

让身体跟着动不就完了
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发表于 2015-10-27 08:52 | 显示全部楼层
LZ说的情况其实最适合做成jojo
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发表于 2015-10-27 09:32 | 显示全部楼层
沼泽男 发表于 2015-10-26 15:39
相比起来我倒是想知道现在vr有没有能代替大屏的?我不寻思3d也不在意感官 我就想要个能躺摇摇椅上随时享用 ...

眼罩型屏幕如何?索尼有一款

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還真沒想到用VR玩現今意義的第三人稱遊戲,把自己當成飄在主角背後的鏡頭感覺很違和。不解決不就行了?第3人稱繼續用普通屏幕玩
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发表于 2015-10-27 12:19 | 显示全部楼层
lockheedmartin 发表于 2015-10-26 14:02
现在的VR launch title第三人称居多,第一人称的基本是驾驶舱坐着不动那种

目前还没办法解决第一人称运动 ...

鬼佬的解决办法:建照一个安全的迷宫 人在里面带着vr移动
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发表于 2015-10-27 14:02 | 显示全部楼层
看不出有什么难搞的。解决方法很多,比如:游戏里的人物的身体跟随玩家指令动作,游戏人物头部朝向跟玩家一致,即随着玩家转头而左右转动,游戏内视角保持正面,和游戏人物头朝向同步。
另外我觉得脑后插管什么的太扯,不如多说说oculus rift。
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发表于 2015-11-5 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2015-10-27 12:19
鬼佬的解决办法:建照一个安全的迷宫 人在里面带着vr移动

不是有万向跑步机么
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