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[新闻] 微软正式认怂

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阿尔法瑞斯 该用户已被删除
发表于 2015-10-24 08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-10-24 08:15 | 显示全部楼层
微软完美诠释了什么叫不作死就不会死, 鼓掌
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发表于 2015-10-24 08:18 | 显示全部楼层
没怎么留意,微软做了什么死?必须联机和反二手不是马上都改了吗
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发表于 2015-10-24 08:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 08:27 | 显示全部楼层
xgyy1111 发表于 2015-10-24 08:18
没怎么留意,微软做了什么死?必须联机和反二手不是马上都改了吗

强制捆绑啃奶——于是比ps4贵了一百刀……等反应过来开始卖裸机之后ps4已经领跑了……
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发表于 2015-10-24 08:39 | 显示全部楼层
受Minecraft 带動....
当初刚公布的时候那个玩家我是你爹 你买的游戏只能自己玩别想转卖而且全球锁区这种嘴脸 把玩家全得罪了
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发表于 2015-10-24 08:43 | 显示全部楼层
纱布姬 发表于 2015-10-24 08:27
总有种掩耳盗铃的感觉 不过微软集团的整体收益还是上涨的游戏占比越来越低而已
以微软的尿性 什么时候发起 ...

看家大作没一个能打的……
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 楼主| 发表于 2015-10-24 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-24 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 08:50 | 显示全部楼层
典型作死,当初可是一手好牌啊
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发表于 2015-10-24 08:58 | 显示全部楼层
xgyy1111 发表于 2015-10-24 08:18
没怎么留意,微软做了什么死?必须联机和反二手不是马上都改了吗

说出去的话泼出去的水,虽然及时改掉了但是网上已经骂声一片了,再加上首发捆绑啃奶售价作死,更不提一个游戏机第一次发布会全程看电视,知道第一印象主要结果连续几次顶着骂声连续作大死,微软不死谁死

上个世代微软占优各个厂商大玩劈腿拍肩全平台戏码,这代每年E3都是看着索尼换着花的吊打微软,感觉还挺没意思的
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 楼主| 发表于 2015-10-24 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:10 | 显示全部楼层
有句讲句今年E3软软的表现挺不错的,但已经没有什么卵用了
一开头就已经被ps4甩得太开,基本上不可能逆转了
软软有心继续玩主机的话干脆现在就开始弄下一代,当然感觉阿三上台好就对游戏这块不怎么上心
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发表于 2015-10-24 09:12 | 显示全部楼层
看国行也知道,好好的游戏机整成电视盒,百事通虽然不靠谱,但是微软自己也有锅,对比下谢恩伟和武人就可知一二。
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发表于 2015-10-24 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:16 | 显示全部楼层
阿尔法瑞斯 发表于 2015-10-24 09:07
2013年,价格碾压,399美元对499美元。
2014年,技能碾压,1080P对900P。
2015年,情怀碾压,FF7重制和莎 ...

14和15年的"碾壓"有夠強行的
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发表于 2015-10-24 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:34 | 显示全部楼层
所以说,楼上软饭那么多,快来加群啦
s1x1群见签名
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发表于 2015-10-24 09:34 | 显示全部楼层
阿尔法瑞斯 发表于 2015-10-24 09:07
2013年,价格碾压,399美元对499美元。
2014年,技能碾压,1080P对900P。
2015年,情怀碾压,FF7重制和莎 ...

PS4和XBOXONE还没公布前微软的作死大戏就开始了

PS4外形公布之前就开了游戏发布会,说的都是游戏或者引擎DEMO,车枪球除了球靠第三方以外杀戮地带和DRIVECLUB的公布的画面都能给人次世代的感觉,UBI SE 玻璃渣合家欢,一副所有游戏又在此集结的感觉

XBOXONE发布会一路TV TV WATCH TV.........
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发表于 2015-10-24 09:34 | 显示全部楼层
你软让xbox也跑上UWP就能赢了
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发表于 2015-10-24 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:49 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2015-10-24 09:38
大法现在的问题是缺乏决定性的大作
ps时代有FF7,ps2时代GTA独占一年,现在只有一堆虾兵蟹将 ...

PS360年代大家纷纷全平台,现在大作影响力有限了吧,感觉BUNGIE走了以后HALO的影响力也不如以前,倒是顽皮狗这边广受好评,游戏阵容其实都算不错的,但是两边都没有以前那种一个大作决胜负的感觉,今年E3的索尼三连发有一点意思,但是要说决胜负可能不像以前那么简单
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发表于 2015-10-24 09:50 | 显示全部楼层
sce的大招现在不就是神海么
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发表于 2015-10-24 09:55 | 显示全部楼层
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-24 09:14
微软要搞死索尼其实非常容易,在win10里出个官方模拟器就得了。

哈哈哈那XBOX自己先死了
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 楼主| 发表于 2015-10-24 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 09:59 | 显示全部楼层
自己做死

首先是定价,性能还残,禁止二手交易,然后还要每天联网反盗版。见过做死的,没见过一次把所有死一起做的。然后就没有什么X1了,哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2015-10-24 09:59 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2015-10-24 09:57
2015,萎软的作死仍在继续…………

這也叫作死?
我看如果微軟明天公佈他們平時飯堂有什麼菜會被視為作死的一種.
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发表于 2015-10-24 10:19 | 显示全部楼层
大法的数字版游戏只要设为常用主机 1个月只要联网验证一次 平时断网都可以玩
x1一开始要求全程联网 后来被喷怕了取消了全程联网改成了24小时验证一次的机制
现在不知道有没有改掉
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发表于 2015-10-24 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 10:34 | 显示全部楼层
lovehinalove 发表于 2015-10-24 10:19
大法的数字版游戏只要设为常用主机 1个月只要联网验证一次 平时断网都可以玩
x1一开始要求全程联网 后来被 ...

你在說什麼鬼
X1一開始的限制如果只限數字版的話,估計你現在都還看到存在
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发表于 2015-10-24 10:42 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2015-10-24 10:27
但是halo4照样卖了960w套啊…
神海至今达不到这个数字,也就600w量级
我可以把话放在这里,halo5首周至少 ...

微软第一方HALO战斗力极强,但是别的出彩的少,要玩得把360上好不容易铸造的几个品牌全线复活,目前看来战争机器起码有点好兆头

相对来说大法的第一方虽然单体战斗力被黑老五碾压,但是胜在风格多变,偶尔还搞个小清新游戏给玩家洗涤心灵
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发表于 2015-10-24 10:45 | 显示全部楼层
点男 发表于 2015-10-24 10:42
微软第一方HALO战斗力极强,但是别的出彩的少,要玩得把360上好不容易铸造的几个品牌全线复活,目前看来 ...

微軟也有(例如Ori,版權他們的)
只是微軟覺得這類小品作上PC也沒所謂
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发表于 2015-10-24 10:47 | 显示全部楼层
点男 发表于 2015-10-24 10:42
微软第一方HALO战斗力极强,但是别的出彩的少,要玩得把360上好不容易铸造的几个品牌全线复活,目前看来 ...

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