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楼主: CZ75

[多平台] 游戏只有在开荒阶段才觉得好玩,成型之后就觉得索然无味

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发表于 2015-10-22 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-22 18:27 | 显示全部楼层
endgame耐不耐玩好不好玩本来就是见仁见智
总比某些骗着人满级“好好玩” 后期“炸裂” 新手期过渡期都是垃圾的游戏好多了
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发表于 2015-10-22 18:31 | 显示全部楼层
说起来就是一个游戏寿命的问题……
我想了想,如果有那种反复刷新的,比较有乐趣和难度,而且奖励也比较丰厚的任务(例如清理一个据点,难度会随你的等级、装备、挑战次数而上升)。说不定会更有趣一些。
等等我是不是在说幻痛……
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发表于 2015-10-22 18:32 | 显示全部楼层
挺多游戏都这样的。所以我一般处理方式是放一放然后哪天再玩,这还是说那些没所谓的结局的,比如MH

唯一让我没这种感觉的是MC,它让我有一个足够大的世界去探索
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发表于 2015-10-22 18:39 | 显示全部楼层
GW2就是,在endgame之前这游戏在我心里是top1
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发表于 2015-10-22 18:41 | 显示全部楼层
同感,魂系列,MH,各种ARPG,火纹什么的都有这种感觉。
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发表于 2015-10-22 18:47 | 显示全部楼层
yiraer 发表于 2015-10-22 18:32
挺多游戏都这样的。所以我一般处理方式是放一放然后哪天再玩,这还是说那些没所谓的结局的,比如MH

唯一让 ...

没有mod也会腻啊。
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发表于 2015-10-22 19:00 | 显示全部楼层
哎呦 说到我心里去了 开荒最好玩
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发表于 2015-10-22 19:05 | 显示全部楼层
血源对我来说是三个阶段,全程都是开荒。
打过了神父一个坎,打过了黑兽一个坎,打过宇宙之女一个坑。
打过了可以舒坦一阵推主线,打不过就反复摸索。
不同人面对不同的Boss,不同地图的杂兵,总是能挑战你没想过的短板。
就算后期100+级探路,过脑子妹妹三连星大桥也是提心吊胆。

潜入游戏里全程感觉像开荒的也很多。
如果追求不被发现少且不杀通关,敌人只要视线范围或者警惕性高一点点就能改变你原本习惯的游戏方式……
除了前面说的那些,《耻辱》+DLC如果追求低混乱通关,后面即使能力和装备更强了,也不能随便秒天秒地。
敌人前面是普通人,后面还有超能力,你会瞬移,敌人也会;你会魔法,敌人比你还强。
你提升等级和能力之后,后续关卡的敌人也会变强,考虑敌人的视线和巡逻路线,反复策划。
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发表于 2015-10-22 19:06 | 显示全部楼层
同感。当时玩骑砍的时候老觉着砍不中人啊、马好难控制啊、老是来不及格挡啊,敌兵太多打不完我快没血了啊,哦操这游戏好有意思好好玩!后来就是下一个mod玩半个小时拉出一只精锐小部队了就弃坑。
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发表于 2015-10-22 19:15 来自手机 | 显示全部楼层

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本帖最后由 zhouaa 于 2015-10-22 19:17 编辑

这是游戏数值设计的问题。做的不好的游戏,
后期数值溢出,乐趣直线下降。



----发送自 LGE Nexus 4,Android 5.1.1
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发表于 2015-10-22 19:24 | 显示全部楼层
MH啊 自己开荒上位怪的时候最有意思 从开头的砸手柄到后面可以过
等刷完一套想要的装备(非挖掘)
就不想碰了。
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发表于 2015-10-22 19:26 | 显示全部楼层
新鲜感

金游戏银游戏不如新游戏
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发表于 2015-10-22 19:33 | 显示全部楼层
成型后好不好玩完全看游戏制作功力。
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发表于 2015-10-22 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
英雄无敌的魅力就在这里
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发表于 2015-10-22 19:51 | 显示全部楼层
所以国产网游靠充钱弥补可玩性
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发表于 2015-10-22 20:00 | 显示全部楼层
LZ你觉得刷奖杯怎么样?掌握系统了没有目标就强行设定一个目标。或者限定条件挑战之类的。
虽然后遗症可能是白金之后再也不想碰同类游戏了。
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发表于 2015-10-22 20:03 | 显示全部楼层
ロラン・ローラ 发表于 2015-10-22 16:24
喜欢无限开荒那就打格斗游戏啊,除非打个十年八年的,否则一定有打不倒的大魔王在,花式吊打绝对不会丧失新 ...

格斗游戏的乐趣就在于PVP人与人之间的新鲜感与逆境感
但要是游戏没人玩那也就没意思了…
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发表于 2015-10-22 20:14 | 显示全部楼层
我也是,文明5前期玩的超有意思,后面就是无尽的下一回合下一回合有种混吃等死……哦不,等胜利的感觉
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发表于 2015-10-22 20:17 | 显示全部楼层
很多游戏都是前期有挑战 前期打得好了 后面毫无难度自然就无聊了……

当然 对应的就是有的游戏系统越打越复杂 要素越来越多 难度越来越高,也许是不无聊但太复杂却又会吃力
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发表于 2015-10-22 20:18 | 显示全部楼层
老滚5,我潜弓成型秒天秒地之后就无聊了。。
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发表于 2015-10-22 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
但石之心这点做的很好啊,建议等级30以上,正好是一周目通关后的等级。

----发送自 htc HTC T528d,Android 4.1.1
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发表于 2015-10-22 20:22 | 显示全部楼层
魂系列,MH系列一样是这种感觉
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发表于 2015-10-22 20:33 | 显示全部楼层
所以我才喜欢GTA,就算end game你也不过是个有钱的普通人,路人还是能踹到你进医院
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发表于 2015-10-22 20:59 | 显示全部楼层
lz试试饥荒?
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发表于 2015-10-23 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
试试自虐玩法吧。我玩遥远的世界的时候一开始开了高科研、低好战,银河联盟分分钟把最终敌人三眼虫拍死了。后来开低科研高好战,三眼刷在后院里的时候一项end game 科技都没有,5家AI一灭一残一交战二敌对,虽然有相对最好的科技和经济也无法独自抗下开挂的三眼。
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发表于 2015-10-23 03:02 | 显示全部楼层
所以说体现演出剧情的重要性,比如最近的巫师3,战斗系统简陋,很多支线奖励基本等于没有,但我还是满地图找支线 清掉所有还闲少玩不够
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发表于 2015-10-23 06:59 来自手机 | 显示全部楼层
三国志系列。。
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发表于 2015-10-23 07:43 | 显示全部楼层

饥荒不是典型的后期无敌么,活20天和35天差距很大,但能活200天和能活1000天并没有啥区别

当然以上不一定包括冒险模式。。
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发表于 2015-10-23 08:32 | 显示全部楼层
开荒阶段都不好玩,这游戏不就暴死了吗?大部分评测也都倾向于开荒部分,所以厂商拼了命也要把开荒部分做好。至于游戏后期,就看厂商心情了,反正很多玩家都是强迫症,不玩完心里难受
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发表于 2015-10-23 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-23 08:50 | 显示全部楼层
后期玩家的队伍能力是有差别的,为了保障人物培养的不那么好的玩家也能通关,大部分厂家只能在后期游戏主线难度上做妥协
难的玩意都放支线/隐藏迷宫里去了
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发表于 2015-10-23 09:19 | 显示全部楼层
有。
所以剧情推动的游戏很重要。
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发表于 2015-10-23 09:47 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2015-10-23 08:50
后期玩家的队伍能力是有差别的,为了保障人物培养的不那么好的玩家也能通关,大部分厂家只能在后期游戏主线 ...

这么做最大的缺点就是有很多游戏的隐藏要素都是要在通关前完成,完成了隐藏要素后会彻底破坏主线流程的难度
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发表于 2015-10-23 09:50 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2015-10-23 09:47
这么做最大的缺点就是有很多游戏的隐藏要素都是要在通关前完成,完成了隐藏要素后会彻底破坏主线流程的难 ...

不一定吧
支线奖励改成对游戏没多少影响的成就/插画/小剧情/独特服装。。。就好了
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发表于 2015-10-23 09:52 | 显示全部楼层
xl-castle 发表于 2015-10-22 15:39
最典型的不就是禽兽猎人吗

禽兽猎人完全不是吧,禽兽猎人是后期装备成型了才好玩。装备成型又不是你技术成型,当然你要打定番我没话说
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发表于 2015-10-23 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
所以战兰这种限定回合的战棋游戏就很好玩。
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发表于 2015-10-23 10:38 | 显示全部楼层
jackerp 发表于 2015-10-23 09:54
所以战兰这种限定回合的战棋游戏就很好玩。

限制回合就需要对游戏整体进程都有了解,需要全面规划,也就是整个一周目都在开荒了

话说战棋游戏定义到底是啥,兰斯9算战棋,战兰怎么能算战棋呢
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发表于 2015-10-23 11:43 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2015-10-23 10:38
限制回合就需要对游戏整体进程都有了解,需要全面规划,也就是整个一周目都在开荒了

话说战棋游戏定义到 ...

限制回合的重点不是整个流程体验更多的开荒感觉,而是减少太多重复的操作啊。战兰基本上不到20个回合收到几个初始武将同时决定发展方向就算是开荒完成了,后期也是在滚雪球,只不过流程短,滚起雪球来的比三国这种游戏有乐趣的多。
应该是有棋盘格的才叫战棋, 我口误了,战兰的国战地图不能算严格的棋盘格。
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发表于 2015-10-23 12:01 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2015-10-23 09:52
禽兽猎人完全不是吧,禽兽猎人是后期装备成型了才好玩。装备成型又不是你技术成型,当然你要打定番我没话 ...

真的吗?
从2G到4G,作为单机党,我都是100多个小时打上G级就打不动了,一个怪物要全神贯注40分钟实在太累。。。。从来没熬到装备最终成型的时候
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