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[讨论] 請問KUUGA這套片子該怎麼看才是正確姿勢?

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发表于 2015-10-21 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
有句讲句,kuuga是少数我认为抛开假面骑士这个点,依然能看的下去的来达。其他的不好评论,但是剧本方面,看完以后觉得还是不错的

----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2
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发表于 2015-10-21 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 15:11 | 显示全部楼层
空我的精髓在日常中,get不到也没啥说的了
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发表于 2015-10-21 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 15:17 | 显示全部楼层
关掉,打开火箭头,就是这么简单
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发表于 2015-10-21 15:24 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-10-21 15:08
其實假面騎士全部都是年番吧....但是就是空我給我感覺特別緩慢,尤其是換個型態都要墨跡個半天。 ...

问题是从龙骑开始,因为道具大部分的变形都依赖CG动画表现导致展示过程不但短,而且还少(牙的巴夏形态才用过一次,狼牙形态必杀完整展示一次),各形态切换与展示因出玩具的原因节奏急得比季番还急(W能把换U盘拍得行云流水,算少见的用心)。
空我的日常太多(五代与一条的形象建立),且探案线索交待亦费片长(间接处理怪人生态),自然在空我换新形态前铺满了期待值。你虽然觉得墨迹,但在老观众的统计中空我却是平成战斗时间最少的一作。直接导致下作颚门以更激烈更长的战斗为宣传噱头。
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发表于 2015-10-21 15:30 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-10-21 15:28
Fourze故事毫無鋪陳可言打戲也不好看,在平成作品中大概可以吊車尾了。

可不是嘛
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发表于 2015-10-21 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 15:56 | 显示全部楼层
空我青表示三观不合关掉啊 别人都和你说哪里好看了你硬要无视说我不觉得啊
有这个时间你就去看你喜欢的来打就好了 何必和自己过不去
用2015年的眼光去看十几年前的作品 你怎么不说初代假面简直难看的要死 那么低级的特效 外形丑还没有强化形态剧情单一的就是打怪简直傻逼的不行 这种片当年怎么会火起来?
说起来LZ好像是当初黑机战UX黑出名那个?
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发表于 2015-10-21 15:58 | 显示全部楼层
morment 发表于 2015-10-21 15:37
AGITΩ的打斗每集都不到5分钟...

别闹,一人一步等日网统计过,由翔一或凉等与怪人发生身体接触为开战信号,颚门平均每集打架时长约12分钟。
当然,若无视二骑三骑的战斗,则肯定大大缩水。
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发表于 2015-10-21 16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 16:09 | 显示全部楼层
近年的莱达完了从精神上完了,据说有个卖玩具指标,为了卖玩具每话要你秀一下那些玩具,剧本家被劫持制爪和干预写出一个又一个的弱智单元剧,子供味特别浓不再硬派也是肉眼可见。所以为什么说铠武好看有些人永远不会明白哎。KUUGA哪怕放到现在我依然认为是一部好作品,平成新旧十年心目中排名第一。
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发表于 2015-10-21 16:10 | 显示全部楼层
突然跑去论坛说一个15年前的剧集不好看是什么心态  
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发表于 2015-10-21 16:12 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-10-21 16:06
墨跡是因為好一些很花時間的殺人,比方說一直開倒車的那個,一直開機車的那個,還有鄧紫琪也是。

平成後幾 ...

朋友你肯定没见识过被六只以上设定中脚力两吨的老鼠怪人围殴长达32秒,其间惨叫不断,却能在主角赶到时能够自力爬起并离开现场的普通市民
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发表于 2015-10-21 16:14 | 显示全部楼层
ALENTR 发表于 2015-10-21 16:01
如果古朗基的杀人过程也觉得墨迹,那朋友怕你会看不下几分钟仍杀不了一普通市民的平成后几作……

但正因 ...

晕 刚在nw模型区看到你的回帖 我怎么看头像这么眼熟  
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发表于 2015-10-21 16:19 | 显示全部楼层
いかずち 发表于 2015-10-21 16:09
近年的莱达完了从精神上完了,据说有个卖玩具指标,为了卖玩具每话要你秀一下那些玩具,剧本家被劫持制爪和 ...

说得铠武就没卖玩具似的,顶多就不怎么是单元剧,其他方面没差
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发表于 2015-10-21 16:20 | 显示全部楼层
siyobi 发表于 2015-10-21 16:14
晕 刚在nw模型区看到你的回帖 我怎么看头像这么眼熟

基本上NW总部S1G吧在下都素这个号。
话说NW在下印象中已经两天以上没回帖了
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发表于 2015-10-21 16:22 | 显示全部楼层
作为平成开山的第一部很多地方被神话了,但是素质作为传承作品还是不过不失的,要想一下子还是RX和J里面那种邪恶科学家一系侵略者的题材一下子搬回这种现代剧的路线其实很难,和今天的作品来说节奏慢是一定的,逻辑硬伤也是有的,但是和平成之前相比绝对是进步,学黑泽明烧教堂那集就成为经典之一,还有很多类似神经切断弹这种用心的设定今天基本看不到了。
至于黑目吹这种事情纯粹是情怀作祟,谁都想童年英雄是最强的,再说了黑目也没有正传里吃过瘪,横向比较人家就说都是平行空间不客观,你能拿他怎么样?
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发表于 2015-10-21 16:33 | 显示全部楼层
没有什么乱七八糟的二骑三骑四骑,也没有人类勾心斗角各种屁事。主角的战斗形态也很少,能力也不bug,剧情真的是非常王道。你看之后的骑士说其实都是人类打人类,怪人都只是出来混脸而已。另外像这种最终形态只能用一次的设定,虽然不爽,但真的是很有魅力。
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发表于 2015-10-21 16:33 | 显示全部楼层
后面还这么拍的特摄片有啊,奈克瑟斯不是也打算讲故事结果大暴死了么
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发表于 2015-10-21 16:40 | 显示全部楼层
而且觉得KUUGA不好看可能是因为你看得还不够多,如果把新旧十年的莱打按顺序全看一遍恐怕到最后你也会得出KUUG好好看这一结论。再说15年前的片你不能用现在的指标去批判它,虽然没有现在那些酷炫的特技特效,但就是觉得KUUGA帅爆了不知道为什么....还有一点就是片里面为了打败更强大的敌人比如希望跳得更高希望获得超视距打击能力希望能使出更强力的踢击以打破对方的防御雄介忍受巨大的身体负担不断的进化自己,不像现在那堆莱打,换个形态你只会想到噢~又是一个新玩具推销商业味特别的浓,而KUUGA相对就合理很多,你会觉得青龙形态天马形态泰坦形态这些进化非常重要。而自己明明也被列为未确认生命体被通缉但还是义无反顾选择战斗,这才是超级英雄现在那些娘炮能比?值得一提的是倒数第二话,要去和零号决斗前夕,唯独这一次知道自己可能回不来了雄介用了整整一集的篇幅去和所有他认识的人道别...然后就是最终话那个文艺的最终战都是给人留下了极其深刻的印象。
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发表于 2015-10-21 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 16:55 | 显示全部楼层
连小时候的我都能明确的感觉到“和其他的超人片不一样”,更严肃,更有一种怪人真的出现在现代社会的感觉。可惜到了AGITO就开始有微妙的脱节感了。
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发表于 2015-10-21 16:55 | 显示全部楼层
能看完响鬼和法爷,却说看不完空我和火箭头
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发表于 2015-10-21 17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 17:19 | 显示全部楼层
morment 发表于 2015-10-21 17:15
黑目可是官方自己在decade吹的哦

然而干不过DCD,惊异黑目更是洗白了战五渣,到后面每到骑士大战就各种掉价。别忘了每次官方都拿史上最大危机史上最强敌手来做噱头,也就是说,只要是过去的骑士,掉价就是时间问题,骑士这个圈子里,靠的就是个光环效应而已
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发表于 2015-10-21 17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ALENTR 于 2015-10-21 17:40 编辑
非禅君 发表于 2015-10-21 16:22
作为平成开山的第一部很多地方被神话了,但是素质作为传承作品还是不过不失的,要想一下子还是RX和J里面那 ...

对比后辈,究极作为终极形态首战没能无双而且还打成同归,算不算吃瘪

真司:老子是二骑!!

题外话,其实单论战绩与官方数据,里克,五代,小野寺中恰恰五代才是同时限内数据最低的一版空我——当然,小说版的13年后成长惊人,但这段情节与TV结局有所冲突——却因为建立形象时间早及充足,导致一堆的非五代即黑,甚至在空我度娘吧曾有过小野寺的究极升华形态(拳100T脚120T,全面超越原设的究极红目与黑目,暗黑掌波动更是设定中明言超越发火的新招)强度相当于五代惊异全能形态的不负责任说法。
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发表于 2015-10-21 17:33 | 显示全部楼层
morment 发表于 2015-10-21 17:10
不是吧!难道把OP前的上集回顾也算进去了?我补到21,感觉上都是片尾才见到怪人,变身打斗1、2分钟开始唱 ...

上集回顾当然不算……
耐心看下去吧,随着光之种潜在觉醒者的增多,天使们会越发频繁地出手,同时身体渐渐稳定下来的凉跟慢慢发挥实力的冰川战绩也会刷起来。后期有几集更是承着上集的势头开局即打,主角甚至同伴边在前面打他边在旁边放回忆杀(新画面)了一整集。
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发表于 2015-10-21 17:44 | 显示全部楼层
个人来讲最大看点还是人物塑造吧,49集写好一个骑士跟写好四五个骑士+互动不是一个数量级的难度。对人物有感情投入之后片子其他地方有点问题也好说。
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发表于 2015-10-21 17:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 17:54 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2015-10-21 16:51
KUUGA里面的人像是个人,怪人像是个怪人,该怕的怕,该被杀的被杀,有一种假面骑士存在在现实社会的感觉。 ...

说得真好,我一直觉得kuuga以外的来打片有种很狭窄的感觉
场地明明也说不上小,但总觉得给人一种演员们挤在一个小角落表演的感觉
一直很纠结不知道该怎么形容,原来是舞台剧啊...

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发表于 2015-10-21 18:35 | 显示全部楼层
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