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[PC] 最近玩蝙蝠侠几部 打斗略蛋疼

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发表于 2015-10-20 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部 09年的游戏画面还是很不错啊
然后也玩了下起源
发现个问题
打斗的手感好蛋疼 感觉各种漂移 飞来飞去的。。。。
不知道各位有没有这个感觉
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发表于 2015-10-20 00:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫衫 于 2015-10-20 00:23 编辑

到了阿甘骑士飞更快2333
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发表于 2015-10-20 00:26 | 显示全部楼层
因为它的本质是节奏游戏,按以前的感觉打架是让人集中到一起专心打一个方向的所有人,而它追求的似乎是尽量让人散开东放一枪西打一棒那种.
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发表于 2015-10-20 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2015-10-20 00:28 编辑

竟然不是喷打斗是节奏游戏?
另外起源因为音效全换了,导致手感直接差了一个档次
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发表于 2015-10-20 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
这个系列打起来都是飞来飞去,rocksteady以及做起源的那个组就是这样设定超级英雄的打斗模式的,没办法。手感还是很棒的,欧美顶级水准,特别是在同类型的AC衬托下。
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发表于 2015-10-20 01:14 | 显示全部楼层
说真的,这种战斗系统不太喜欢。

偏偏还用到了华纳的其他游戏上。我明白这样商业上比较现实。战斗也不是第一卖点。

但是这种按照屏幕上出现的提示,依次按下方框三角为基本的模式,很难受啊。

不是说蝙蝠侠只有这样,后面也有很多需要走位,使用技能武器配合的战斗,只是这样不上不下的感觉给人很奇怪。

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 楼主| 发表于 2015-10-20 01:30 | 显示全部楼层
Majula 发表于 2015-10-20 01:07
这个系列打起来都是飞来飞去,rocksteady以及做起源的那个组就是这样设定超级英雄的打斗模式的,没办法。手 ...

我反而觉得AC好 虽然打斗也无脑 但是没有那种飘来飘去的感觉
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发表于 2015-10-20 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
很好呀 本来杯面就是个普通人
运用各种道具和肉搏技能 见招拆招没什么不妥的啊
困难模式下并没有提示 人多了还是很有难度的
真要像鬼泣战神那种上去一套连招打完来个终结技什么的未免太俗套了
也不符合杯面的定位呀

----发送自 Sony 401SO,Android 4.4.4
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发表于 2015-10-20 09:07 | 显示全部楼层
ahztb 发表于 2015-10-20 01:42
很好呀 本来杯面就是个普通人
运用各种道具和肉搏技能 见招拆招没什么不妥的啊
困难模式下并没有提示 人多 ...

+1
困难以上的模式取消了敌人攻击的提示,纯靠你之前游戏里对他们出手动作的掌握来打,一轮十几二十个敌人围上来还是挺有压迫力的,无伤打完后成就感也很高。
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发表于 2015-10-20 09:09 | 显示全部楼层
扯开话题,我记得成龙的玻璃樽里说过,高手打架打的就是节奏,那个外国人不是要听着音乐才能打的?
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发表于 2015-10-20 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-20 12:27 | 显示全部楼层
蝙蝠侠游戏刚出的时候,我也对这种打斗风格嗤之以鼻,
等玩到高难度以后才现这种方式的乐趣并不低,而且游戏本身的打击感做得很到位
不过只玩过疯人院和阿甘城
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发表于 2015-10-20 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-20 12:39 | 显示全部楼层
我想问一下不蛋疼的战斗模式
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发表于 2015-10-20 12:43 | 显示全部楼层
会员送过免费的起源
玩过第一关,怒删
战斗系统打击感BOSS战平时各种爬墙钻洞开机关没一个方面是让人满意的


蝙蝠侠能给我好感全靠当年FC的神作

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发表于 2015-10-20 12:45 | 显示全部楼层
我就很不喜欢……所以我能够用潜入或者飞扑之类的击杀手段时都是用其他手段,绝不硬刚
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发表于 2015-10-20 13:37 | 显示全部楼层
飞来飞去打不出高分,这种打法只是给不擅长动作部分的人用的。
而且游戏中期你想飞来飞去的打都不行,重甲兵盾兵电棒兵和功夫兵这些特殊杂兵都不吃这招。
AK骑士里飞来飞去只能在街头欺负小混混,碰上有武装的军队敌人这招毫无用处。
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发表于 2015-10-20 14:40 | 显示全部楼层
罗马侄子也是这种风格,不过比蝙蝠侠好,蝙蝠侠打斗动作陪音效基本就是在打面粉袋的感觉,RYSE多少还是有砍肉的味道。
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发表于 2015-10-20 15:37 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2015-10-20 12:43
会员送过免费的起源
玩过第一关,怒删
战斗系统打击感BOSS战平时各种爬墙钻洞开机关没一个方面是让人满意的 ...

起源是系列黑历史,虽然我白金了。
疯人院和城的打击手感和起源完全不一样
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发表于 2015-10-20 17:46 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2015-10-20 12:43
会员送过免费的起源
玩过第一关,怒删
战斗系统打击感BOSS战平时各种爬墙钻洞开机关没一个方面是让人满意的 ...

起源因为打击音效换了导致打击感全无,揍人跟打木桩似的
这系列真正最强的部分全在潜入暗杀关了,真正还原原作漫画里那种“先制定一个计划,再见机行事”的感觉。连系列最好的boss战,杯面城里对急冻人一战都不是主动战斗的,而是以暗杀战的形式表现的,你每用一种方式暗杀击倒他,他之后都会立刻封锁住你刚才使用的方法,你只能用新的方法对付他
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发表于 2015-10-20 17:53 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-10-20 17:46
起源因为打击音效换了导致打击感全无,揍人跟打木桩似的
这系列真正最强的部分全在潜入暗杀关了,真正还 ...

急冻人!小时候看的电影,怀念啊
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发表于 2015-10-20 17:55 | 显示全部楼层
luyun 发表于 2015-10-20 15:37
起源是系列黑历史,虽然我白金了。
疯人院和城的打击手感和起源完全不一样 ...

原来如此,这游戏我0奖杯,一般我情愿0奖杯也要删除游戏的,足以说明我有多讨厌这游戏,不想多浪费一分一秒继续在这个游戏上面。
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发表于 2015-10-20 18:03 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2015-10-20 17:53
急冻人!小时候看的电影,怀念啊

我也是小学时候看得,虽然那是系列最烂的一部,不过我还是看了好几遍。还是后面上海台引进的动画版最好看

怀旧评论狂做过几个老蝙蝠侠视频,挺有趣的
http://www.bilibili.com/video/av489885/
这个蝙蝠侠与罗宾,也就是有急冻人的那一部


http://www.bilibili.com/video/av1913219/
这个他自己评的动画版最佳的11集,其中也有急冻人诞生的那一集
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发表于 2015-10-20 18:43 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-10-20 18:03
我也是小学时候看得,虽然那是系列最烂的一部,不过我还是看了好几遍。还是后面上海台引进的动画版最好看
...

先谢过

小时候爬墙进电影院看的,虽然错过开头但是不会被查票
那时候电影票貌似1块钱不到
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发表于 2015-10-20 20:39 | 显示全部楼层
basi 发表于 2015-10-20 13:37
飞来飞去打不出高分,这种打法只是给不擅长动作部分的人用的。
而且游戏中期你想飞来飞去的打都不行,重甲 ...

"一个人没打得利索就去揍另一个"我看楼主是这个意思.疯人院当初就给人这种感觉.
至于你说的那些,除了电棒冰没一个是疯人院有的.等到出这些东西的时候杯面的新招更屌,不擅长动作游戏的更不需要飞来飞去了.
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发表于 2015-10-20 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 00:56 | 显示全部楼层
阿甘骑士里的敌人进步简直可怕,两个大个一起上来我就吃不消了,压力感十足
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发表于 2015-10-21 06:37 | 显示全部楼层
qte游戏
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发表于 2015-10-21 08:35 | 显示全部楼层
超级英雄系列做到这样很不错了,不然都是整个秒天秒地的你们又要说无聊了。
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发表于 2015-10-21 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-21 09:10 | 显示全部楼层
迪克猪仔 发表于 2015-10-21 09:07
一打多可不就是要换来换去打么……一个个打又要被说坏人那么多却一个个上假得很了…… ...

重点是 动作有点假 在人群中无视物理规则 飞来飞去飘来飘去的手感
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发表于 2015-10-21 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-21 09:46 | 显示全部楼层
弯弓射山猪 发表于 2015-10-21 09:10
重点是 动作有点假 在人群中无视物理规则 飞来飞去飘来飘去的手感

老爷本来就是十八般武艺样样精通的武学奇才,披着条破布都能在城里飞,打架时候飘来飘去不是很正常么
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 楼主| 发表于 2015-10-21 09:58 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-10-21 09:46
老爷本来就是十八般武艺样样精通的武学奇才,披着条破布都能在城里飞,打架时候飘来飘去不是很正常么[s:1 ...

无言以对
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发表于 2015-10-21 11:10 | 显示全部楼层
像蝙蝠侠这样将视觉效果和手感两不误的作品实在难得,而且最大还原的原作蝙蝠侠的战斗风格。

另外我不认为蝙蝠侠战斗是QTE,QTE带有强迫性质,但是蝙蝠侠的战斗自由度还是相当高的,要求高的是节奏而不是按哪个按键,最新的更新允许自由使用8个角色进行战斗,很明显就能感受到每个角色的战术风格的不同

罗宾移动速度稍快招数发飘

猫女有大面积AOE,战术都是以这招为中心,目前个人最强角色

夜翼有小范围震地,胜在不用能量,但是动作略慢,拼招很吃亏

死亡天使就是蝙蝠侠翻版,唯一不同就是连环拳收招动作略快,玩惯蝙蝠侠的一时间难以掌握

哈利动作最慢,伤害略小,暗器好用,爆气模式很鸡肋,容易断连

蝙蝠女就是裸技能点蝙蝠侠

红头罩速度最快,威力大,但是没有好用的暗器,打起来很吃反应,用双枪虽然是大破绽但是分数奇高,类似疯人院的小丑左轮,挑战高分专用人物
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发表于 2015-10-21 17:35 | 显示全部楼层
蝙蝠侠肉搏手感很烂 新出的那个疯狂麦克斯倒是改善了不少
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发表于 2015-10-21 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
推荐你们试试疯人院DlC的小丑,他也是飘来飘去,但他体能不行不会飞,只能小碎步哈哈哈哈哈
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发表于 2015-10-21 18:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-21 23:32 | 显示全部楼层
naclken 发表于 2015-10-21 18:08
蝙蝠侠这么好的打击感都不满意,非要割草?
徒手动作游戏哪还有什么更好的作品了。 ...

我想了下 徒手游戏本来就不多啊。。。而且基本是美漫的
手感比他好的多是卡婊的带武器的动作游戏。。
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发表于 2015-10-22 00:52 | 显示全部楼层
弯弓射山猪 发表于 2015-10-21 23:32
我想了下 徒手游戏本来就不多啊。。。而且基本是美漫的
手感比他好的多是卡婊的带武器的动作游戏。。 ...

明明蝙蝠侠的战斗时偏真实系的,要比也应该和神之手比

再说卡婊除了丧尸围城系列,还有哪几个是有徒手要素,并且是现实的世界观和主角是普通人的动作游戏
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