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楼主: 波卡帕马

[怀旧] QTE这个机制是什么时候产生的

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发表于 2015-10-21 14:34 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2015-10-21 10:30
问个问题,生化里面打一枪头上去踢一脚的踢一脚算是QTE么,我并不排斥这种模式。
播片的时候搞QTE确实很烦 ...

当年生化4彻底废除旧系列的坦克走法,采用的全新动作系统叫Action Command(动作指令)。依此系统,游戏中推、跳跃、开门、爬梯子等动作全部都可用一个指令来输入。对处于特定姿势的敌人使用就是各种体术攻击。
这在当时来说,对动作游戏的理念是前所未有的革新。虽然客观来说,这个系统的覆盖面太广,包括过场剧情里也会出现(典型就是克劳萨初登场时,四种不同类型的输入)。

生4是先驱者,本身地位不容置疑。今日之诟病主要集中在当今的厂商对这个系统的倚赖和模仿,特别是那种无处不在的干涉。像生6里被一个僵尸抓就要摇摇摇,还有那种旋转式AC,变着花样恶心人。
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