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[PS4/5] 猎魔者3这种游戏流程是不是就是这样的不温不火的进行?

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发表于 2015-10-17 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-10-17 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 14:52 | 显示全部楼层
快餐游戏玩多了吧 所以现在游戏也是难做
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发表于 2015-10-17 15:02 | 显示全部楼层
是,换个游戏玩吧。别勉强自己了。
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发表于 2015-10-17 15:04 | 显示全部楼层
厚道的游戏做成这样真是对不住了,请绕过吧,回去玩你的黑魂
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发表于 2015-10-17 15:05 | 显示全部楼层
Siegfried82 发表于 2015-10-17 15:04
厚道的游戏做成这样真是对不住了,请绕过吧,回去玩你的黑魂

黑魂招你惹你了?
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发表于 2015-10-17 15:06 | 显示全部楼层
LZ你还是玩ACT吧,不要玩RPG了
我也是买了玩到酒馆出来打个人就没玩下去,感觉还可以就是太啰嗦哪天有兴致了再玩
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发表于 2015-10-17 15:09 | 显示全部楼层
这游戏大部分时间都在对话和跑路,LZ可以弃了
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发表于 2015-10-17 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 15:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-17 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 15:34 | 显示全部楼层
是啊我也觉得这个游戏好烦,要跑好多路找人说话才能打牌,我还是滚回去玩炉石算了
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发表于 2015-10-17 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 15:42 | 显示全部楼层
witcher是以剧情体验闻名的,恩……三的话是昆特牌
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发表于 2015-10-17 15:44 | 显示全部楼层
是啊我也觉得这个游戏好烦,要做好多任务才能发生关系,我还是滚回去玩gal算了
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发表于 2015-10-17 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
这本来就是个无聊透顶的游戏
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发表于 2015-10-17 15:51 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-10-17 15:32
可以当成一个有打斗要素的RPG看看剧情也好。不强制要求练级刷钱就行,可以不?谢谢 ...

那你可以先普通难度开局,钱不用刷,级也不用练。
事实上支线提供的钱和经验已经非常足够了,而且这游戏其实支线才是本体,而主线非常简单,甚至有点无聊。当然如果你连支线都懒的做,那还是不推荐玩。
到游戏中后期你可以把难度调到最高,并且不使用昆恩法印来打打怪,可能会有点黑魂的感觉吧。
玩这游戏你得沉浸到故事背景里去,起码一开始我也觉得挺无聊的,打完血腥男爵任务进入诺维格瑞后就沉迷了。
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发表于 2015-10-17 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 16:07 | 显示全部楼层
bossind 发表于 2015-10-17 15:05
黑魂招你惹你了?

你g点很低嘛,少年
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发表于 2015-10-17 16:22 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-10-17 15:32
可以当成一个有打斗要素的RPG看看剧情也好。不强制要求练级刷钱就行,可以不?谢谢 ...

传统美式RPG不是那种接个任务,下个迷宫杀怪,过关的游戏

巫师系列的重点一直是剧情/支线叙事手法,和各种生动幽默的对话
剧情可以参考下这个http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7107696&highlight=
在游戏开始的最最前期,有个地图感叹号的野外支线任务,是一个背着一把弓的商人让你去找一个什么箱子
因为才接触巫师3,操作什么都不熟悉,所以也没怎么看对话,直接X跳过对话过程,然后按照任务提示来做。

开名侦探模式之后跑到沼泽,有几只水鬼在绕圈,然后有辆翻车的马车,旁边就有那个红色的箱子,我想都没想就拿着箱子过去交任务了,想着支线懒得做,节约时间,于是交给商人,任务完成。

之后也没怎么在意就这么通关了。

最近几天逛各种论坛,看到讨论巫师3的帖子,很多里面都有提到那个背着弓箭说谎的商人,说表情很生动云云,想起我当时玩,确实觉得那个胖胖的商人表情有点别扭,于是网上搜了一下这个任务,神了。

然后自己跑到游戏里存档把这个任务玩了几遍,真是服了。


首先这个任务是一个路边篝火堆旁的商人说自己的马车遇到水鬼袭击翻车了,自己又敌不过水鬼,所以让你去帮忙找一个上锁的箱子,非常重要,酬金不会少。

到达任务地点之后会发现沼泽地里有一辆翻车的马车,但是马车上插了很多弓箭,同样马也是被弓箭射死的。再继续转转会发现旁边有个马夫脖子上中了一箭,死在树下。然后找到盒子回去和商人对话,这个时候出现了一个新的选项“我看穿你的谎言了。”

选择这个选项之后商人会逃跑,然后画面切换到骑马追杀他!(如果你还是继续选交盒子给他那么就没有这个后续了,任务直接完成,得到经验和钱。)

这里又有个细节,因为商人骑马实在很慢,你很容易就可以加速追上他然后一刀砍下马,之后审问他,他会坦白自己是泰莫利亚的某某将领,集结了一帮兄弟想要对抗尼弗加德人,箱子里是尼弗加德人的秘密药品,对它们来说很重要。
这个时候出现三个选项:1.送给尼弗加德人处理;2.放人;3.箱子留下,放人。

选哪个都可以完成任务,得钱和经验。

但是,神的就是,骑马追杀他是可控的!!
你这里可以选择不直接把他砍下马,而是一路跟踪他,跑一段不短的距离之后,他会回到他们泰莫利亚残党的营地求救!接下来就是血洗营地,收刮战利品,基本都可以得到一件黄色的兵器,属性还很不错(前期来说,伤害貌似超过毒蛇双剑...)。

玩过的其他大部分游戏,不说这种毫不起眼的小支线,就是主线任务,往往也是一堆废话之后只有一个选项(或者没什么实质意义的几个选项),巫师3这种游戏设计,真的让人有一种自己亲身经历的代入感。

游戏中对话也不是纯粹的浪费的唠叨,很多幽默的小段子贯穿整个游戏,初代时白狼就是RPG圈里的头号吐槽高手了
举几个例子:初代第二章,炼金术士想要白狼找一个沼泽地里隐藏的高塔,白狼就发起牢骚“然后这座高塔里关着美丽的公主,门口有恶龙把守着?抱歉,我不干”
还有个2代,序章越狱,如果被发现的话,后面逃出监狱和蓝衣铁卫汇合,对方就会抱怨你怎么闹出那么大的动静,白狼就吐槽“你给我的是把监狱的钥匙,不是一件隐形斗篷”
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发表于 2015-10-17 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
韭菜 发表于 2015-10-17 14:52
快餐游戏玩多了吧 所以现在游戏也是难做

同意
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发表于 2015-10-17 16:28 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-10-17 16:22
传统美式RPG不是那种接个任务,下个迷宫杀怪,过关的游戏

巫师系列的重点一直是剧情/支线叙事手法,和各 ...

你写那么多,那些只看到适合自己的所谓玩法的玩家看起来就是两个字:无聊
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发表于 2015-10-17 16:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 盖·福克斯 于 2015-10-17 16:43 编辑

这无聊的破游戏我花150小时打了两周目,还准备打三周目···
明年新DLC出来至少再打一周目,我真是太无聊了···
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发表于 2015-10-17 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 17:05 | 显示全部楼层
不温不火的游戏需要不温不火的玩……

不适合的话趁早封盘(
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发表于 2015-10-17 17:11 | 显示全部楼层
所以说3的整体流畅度远不如2,说是这个开放世界拖累的也不为过
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发表于 2015-10-17 17:15 | 显示全部楼层
我巫师3也买好久了,死而无憾开局给我打跪了,磨没了最激动那段时间的兴致
然后就是不温不火的偶尔玩玩,跑跑路开开图做做支线扫扫文号,到现在才做完血腥男爵任务进城
确实是挺好的游戏,只是现在真没什么时间去专心看剧情,进入大段剧情就摸出手机边扫剧情说什么边回微信,沉不进去。买的巫师小说倒是看得进去。
暂时封盘了,dlc当初就直接买了通行证,等第二个dlc出了再找时间一次打完吧- -
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发表于 2015-10-17 17:19 | 显示全部楼层
喷了,现在已经有人不知道rpg是什么了
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发表于 2015-10-17 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 17:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-17 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-17 17:45 | 显示全部楼层
哦,基本不玩RPG
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发表于 2015-10-17 18:00 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2015-10-17 17:36
不不不,只是我个人基本不玩RPG罢了。。。。

你不玩RPG,又买了张RPG,又上论坛来叫不好玩。。。怎么跟你交流?
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发表于 2015-10-17 18:29 | 显示全部楼层
soniczmd 发表于 2015-10-17 18:00
你不玩RPG,又买了张RPG,又上论坛来叫不好玩。。。怎么跟你交流?

人家只是随便表达一下观点,询问一下游戏之后的流程,以免浪费时间.

你这么激动是为何.
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发表于 2015-10-17 18:47 | 显示全部楼层
兽性 发表于 2015-10-17 18:29
人家只是随便表达一下观点,询问一下游戏之后的流程,以免浪费时间.

你这么激动是为何. ...

是没法交流了啊,只能回一句“别玩”。
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发表于 2015-10-17 18:53 | 显示全部楼层
老实讲后期狩猎任务千篇一律我也懒得做了,做完了就给个几百块打发了
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发表于 2015-10-17 19:06 | 显示全部楼层
节奏是比较慢,
本质是纯RPG,战斗部分的ACT要素更大意义上是为了体现世界观,敌人种类其实都并不太多,等级和数值的分档也比较粗暴,不要对战斗乐趣抱有太大期待
任务跑腿问题很严重,支线和据点模式重复单调的问题也不清。

不过主线以及部分支线的剧本和演出设计还是非常赞的,细节充分,剧本和世界观的展现很到位
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发表于 2015-10-17 19:24 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-10-17 16:22
传统美式RPG不是那种接个任务,下个迷宫杀怪,过关的游戏

巫师系列的重点一直是剧情/支线叙事手法,和各 ...

啥?!卧槽居然还能跟踪他,尼玛我看这丫跑了骑马追上去就是一刀,虽然最后放走他了但是没想到居然还能血洗营地,这真是亏大了
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