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楼主: 笑颜百景

[讨论] Eushully(战女神系列)15年作品投票

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发表于 2015-10-10 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
MYQS 发表于 2015-10-10 18:10
我就记得玩战M被第一个小BOSS砍死,在我怀疑自己是不是特别菜的时候,跑论坛一看还不是我一个人的问题, ...

喂,这不能算吧
去趟废柴迷宫就行了
毕竟老人妖不是“史上最强LV1”
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 楼主| 发表于 2015-10-10 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
MYQS 发表于 2015-10-10 18:10
我就记得玩战M被第一个小BOSS砍死,在我怀疑自己是不是特别菜的时候,跑论坛一看还不是我一个人的问题, ...

战m就一开始那两个小时难点,第三章以后基本上就全自动过了,难度基本上是倒数
另外战m求ssg的一般是为了改势力值影响结局路线,这作结局条件真是又苛刻又奇葩
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 楼主| 发表于 2015-10-10 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2015-10-10 18:09
不走正史线就行了啊

魔导战舰造两艘然后推了岳父就能保住西元帅了,然后男主他哥被封印在黑暗结晶的帝都 ...

然而工业国三人被鬼畜了…
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发表于 2015-10-10 18:19 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2015-10-10 18:14
喂,这不能算吧
去趟废柴迷宫就行了
毕竟老人妖不是“史上最强LV1”

心理上不能接受被打上ヘタレ标记
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 楼主| 发表于 2015-10-10 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
zqpm1235 发表于 2015-10-10 17:23
我只求E社不要再去搞稀奇古怪的系统了。从创刻开始卡牌,真不适合做rpg,打一场累死人。然后魔导巧 ...

别…我就是看基友玩巧壳入的坑,巧壳的战斗手感也是个人觉得最好的,不过平衡稍差而且一次只能用三个角色略怨念
战m那种暗雷rpg遇敌率一高简直恶心,而且偏偏又都是平砍就能过的战斗赢了没一点成就感,就只剩下恶心了……
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发表于 2015-10-10 18:24 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2015-10-10 18:15
战m就一开始那两个小时难点,第三章以后基本上就全自动过了,难度基本上是倒数
另外战m求ssg的一般是为了 ...

我从没说过难不难,我说的是游戏设计问题
一开始难到逼玩家要么刷级要么SSG,后面又简单到全自动过,这就是游戏设计能力的问题。
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发表于 2015-10-10 18:24 | 显示全部楼层
战0好啊剧情量足就是虐了点,战m你得原谅,因为本体的战1实在是太短了能搞成战m那个长度已经塞了不少东西了,虽说依然不长
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发表于 2015-10-10 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2015-10-10 18:16
然而工业国三人被鬼畜了…

和岳父结盟工业国三剑客才会悲剧,当然也可以选择把她们三个一直关在牢里啦(笑),威斯的这个爱把女俘虏卖去窑子的恶趣味我还真不能苟同

和绿毛西元帅结盟,只造两艘魔导战舰然后推倒岳父的话,既能一路收掉所有妹子,又不会触发任何鬼畜剧情,最后结局还挺好,干嘛不选这条线呢。

至于官方,谁管啊,玩游戏最重要的不是玩家自己开心么。
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 楼主| 发表于 2015-10-10 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
MYQS 发表于 2015-10-10 18:24
我从没说过难不难,我说的是游戏设计问题
一开始难到逼玩家要么刷级要么SSG,后面又简单到全自动过,这就 ...

至少不会出现你说的不刷刷刷就打不通一周目的问题,不过要了解每作的战斗机制是比较花时间的
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 楼主| 发表于 2015-10-10 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2015-10-10 18:25
和岳父结盟工业国三剑客才会悲剧,当然也可以选择把她们三个一直关在牢里啦(笑),威斯的这个爱把女俘虏 ...

这我倒是没想到,全纯爱的话不是会进正史么?
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发表于 2015-10-10 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
MYQS 发表于 2015-10-10 18:19
心理上不能接受被打上ヘタレ标记

不要在意,这标记别人又看不到
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发表于 2015-10-10 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2015-10-10 18:32
这我倒是没想到,全纯爱的话不是会进正史么?

造三艘魔导战舰再推倒岳父就会发生绿毛西元帅被人背后一刀捅死,精灵女王也得死,阿鲁和西元帅还有岳父那只手办都悲剧的剧情了。

上面那个结局,就是男主当皇帝,西元帅继续研发魔导战舰,偶尔跑来看男主的剧情。

实际上E社好多游戏全程纯爱回避掉鬼畜和死亡FLAG所进的结局,都不是正史结局(正史嘛,总得死几个人不是么)
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发表于 2015-10-10 18:43 | 显示全部楼层
很多人是下完游戏就直接求SSG的,你跟他们说难度?

如果一个游戏一点都不允许卡boss,必须一路平A通关的话
不如直接等全cg存档
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发表于 2015-10-10 19:07 | 显示全部楼层
2作的幻燐。
冥色の隷姫,因为かわしまりの!
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发表于 2015-10-10 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-10-10 19:17 编辑

投了战0,战2,创刻。排名分先后。

个人说说自己的感想。

幻2,第一部玩的E社的作品,冲着里界火纹的名头。当时日语不算很懂,剧情就不怎么评价了,但除了几个妹子外其他都是比较简单粗暴的“纯爱”或“鬼畜”,风格不大对个人口味。系统的话,里界“火纹”名不虚传,路线更是复杂繁复,诚意满满,难度设置也是能让各种玩家都能满足。战斗动画,始终我觉得到目前为止E社的最高峰。譬如飞天魔大将军,圣骑等等,简约而时髦值高,比后面的像素小人动作不知高多少倍。

战0,第二部玩的。个人最喜欢的作品,剧情是系列的顶峰,神杀的经历长达几百年,不仅作为主角的遭遇跌宕起伏,奇峰突起(当然让人感动难忘的他和大女神,以及海谢拉的经历就不用提了)更难得的是从他(以及曾经同身同体的海谢拉)视角中,几百年的历史变迁描写,包括国家的变迁,人对神祗信仰的变化,亚人等长寿种族的变迁等等,历史的沧桑感与厚重感都能表现出来,这几乎在我接触过的日式作品里非常罕有。对比之下战V里也有近百年的变迁,但却写得如白开水,毫无味道。还有BGM,始终觉得这是E社BGM的顶峰,大气,宏大,悲沧,非常符合剧情的氛围。个人是被这部俘虏而成为E社粉的。可惜这样的剧情再也看不到了。战斗系统方面,算简单,而且也是E社刷刷刷要素最少的正传。

战2,E社受人关注的起始。剧情遍布整个大陆,恶战连连,而最后的剧情与结局,既出人意表,也让人感到圆满。我是先玩了战0才玩的战2,关于神杀的来源当然清楚,结局也是让人温暖;但若是先按出的顺序,先玩2再玩0,我觉得一定会为脚本有如此巧妙的设置而叫妙,关于神杀怎么成为人妖的(笑)。系统平衡性目前我依然觉得是E社RPG里首屈一指(仅止于1倍和2倍难度)。

战V,E社顶峰时出的作品,系统丰富度方面是历代最高的,刷刷刷要素也非常丰富,但玩到后来却只有回避流一条路,非常单调。剧情方面,我看出E社是想继承战0那种史诗感,但实际出来的效果却令人遗憾,整个游戏,让人感觉就是在平铺直叙,铺垫没积压,高潮不明显,令人印象深刻的场面没几个。历史沧桑感,对不起我真感受不到。我对战V最深印象就是战黑龙前黑翼魔神送翅膀(然后战黑龙就萎了),老三洗床单,没了……

深峰。随机迷宫探索刷刷刷,但因为只操作主角一个,实在没什么亮点。剧情也是小品式,马马虎虎稍稍有点甜。不过,这一作有一点必须要提。就是个人觉得这一作是E社的游戏作为黄油来说实用度最高,可以合格的一作。里面有大量大姐姐,人妻,超赞的未婚妻,还有卡姐骚到出汁的那谁(为防剧透就不说了)。这一作来说E社是可以昂首挺胸说这是黄油。

神采。继承姬狩系统的一作。系统一流,刷刷刷非常丰富,很有趣味。剧情虽然淡出个鸟来,但胜在够甜。另外这作的最大亮点是打着种族交流旗号的各种COS PLAY.

空帝战骑。E社旁门左道系统的作品之一。简单来说就是暴力型的大富翁黄油。在这一点来说做得其实非常精彩,如果你当成另类大富翁玩的话,非常推荐。剧情不评价,毕竟我开头就觉得没什么趣味,全C了的。

创刻。E社的野心作之一。我投票也投了这个,是因为我觉得E社这作的卡牌系统其实非常成功,而且大量精美的卡片立绘,甚至是累死画师的程度,非常有诚意。遗憾的只是AI渣了,游戏前后期平衡失衡,以及没去发展PVP。剧情方面作为正式作品来说,挑不起大梁,而且有令人很不爽的地方。但即使是这样,我还是最期待能看到这作系统的改良作品出现。

魔导。也是野心作之一,不过11区要做RTS,还是个黄油厂……你是跟我开玩笑么?出来的效果还是能玩的,嗯。剧情方面,正史与魔法线方面非常宏大。但是这作里H的各种理由实在笑抽,连吐槽都无法吐。不过从这作开始E社作品的日常剧情欢乐度有了质的提升。这一个优点也给后面的战M继承了。不过,E社和绿毛有仇这一点我实在想不懂………………

战M,战1的妇科。非常有诚意的重置作品。原作非常短,战M将其已经扩充了非常多,系统也是稳稳当当的继承了RPG系列的优点(虽然没啥创新就是)。总之就是近年来难得各方面的素质都非常优秀,没有短腿的一作。

神之除草曲。极其傻逼的一部作品。剧情无聊得让人打瞌睡,是全程。关卡设计得让人抓狂,是全程。其实这游戏的新系统非常不错,有点类似魔唤精灵的系统,完全有做出各种其乐无穷的脑死关卡的潜力,但关卡设计员把这E社近年难得一见的好系统用来除草,砍树,砸石头…………艹。唯一的亮点大概是里面有无数的人外妹子,实用度还是可以的。

暂时先写这么多。
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发表于 2015-10-10 19:09 | 显示全部楼层
战2重制或者战3的消息呢…………
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 楼主| 发表于 2015-10-10 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2015-10-10 18:41
造三艘魔导战舰再推倒岳父就会发生绿毛西元帅被人背后一刀捅死,精灵女王也得死,阿鲁和西元帅还有岳父那 ...

不太记得了,意思是战舰不造完直接找岳父宣战么?那还会不会打不死王……

一般的gal也有ge,be跟te嘛,te里不死几个人怎么展现出系列作的的厚重感……不过主线剧情存在感太强也影响游戏心情,像神采这种主线淡但探索要素多的就挺合我胃口
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发表于 2015-10-10 19:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-10 19:27 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2015-10-10 19:13
不太记得了,意思是战舰不造完直接找岳父宣战么?那还会不会打不死王……

一般的gal也有ge,be跟te嘛,te ...

不造齐三艘魔导战舰,那不死王就是剧情杀被岳父做掉了,然后那个黑化的哥哥复活和王城复苏等一系列正史剧情都不会出现了

幻2里伊莉娜生存路线HE/GE也是全员幸存的剧情,只不过卡姐很现实的跑路了
“如果我不在了请替我好好的爱他”
"我把你当做妹妹,不能和你争男人啊"
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发表于 2015-10-10 19:30 | 显示全部楼层
玩过10年后的所有,巧壳>神采>创刻>战M>神之幻想曲
e社的踩地雷式rpg实在是不喜欢
神之幻想曲看大多数玩过的评价都不好,砍树割草简直就是折磨,音乐里倒是有几首很棒
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发表于 2015-10-10 19:35 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2015-10-10 19:07
2作的幻燐。
冥色の隷姫,因为かわしまりの!

你这个理由,我不信你竟然不玩深峰,不喜欢深峰。
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发表于 2015-10-10 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-10-10 19:41 编辑
rp的游魂 发表于 2015-10-10 18:02
从声音到性格到人设都超级对胃口的水桥姐姐被毫无意义地强行便当,不应该是差评负分吗? ...

我觉得这是正史要接战2的锅。

想想,西帅的种族是亚人(矮人),长寿得很,如果她没出什么事,以她先进的魔导技术与理念,你觉得魔导帝国会在短短不够几百年间就变成战2那种破败,摇摇欲坠,污染漫天的黄昏帝国么?女将军要辛辛苦苦搞那种几百年前黄毛就搞出来的魔导战舰来复兴帝国,她如果在世这怎么也说不过去的。其实结果还算可以接受,但是这种便当方式就难以接受了。
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发表于 2015-10-10 19:40 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-10-10 19:38
我觉得这是正史要接战2的锅。

想想,西帅的种族是亚人(矮人),长寿得很,如果她没出什么事,以她先进的 ...

可以被封印起来的

就和霞之祠的某机工女神一样(笑)
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 楼主| 发表于 2015-10-10 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
rp的游魂 发表于 2015-10-10 16:03
实用度在创刻之前其实还好
魔导开始出问题,文本时长时短,平均长度大幅缩水,经常这头刚脱裤子那头白丝 ...

十二秒是什么梗,语音完整放完也不止12秒吧233
战M确实是短了点,巧壳还可以接受
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发表于 2015-10-10 19:47 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-10-10 19:35
你这个理由,我不信你竟然不玩深峰,不喜欢深峰。

深峰只玩了かわしまりの那部分
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 楼主| 发表于 2015-10-10 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2015-10-10 19:47
深峰只玩了かわしまりの那部分

神采里不也有么!?
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发表于 2015-10-10 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
有游戏性的作品为什么要在漫区投呢。单投幻2
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发表于 2015-10-10 20:10 | 显示全部楼层
ラビス 发表于 2015-10-10 20:02
有游戏性的作品为什么要在漫区投呢。单投幻2

据说李子他爹不死的话你就是李子的正妻了啊,对于人气王最后没发到官配有什么感想呢,还有据说你和你妹妹琳是百合,森之王女拉碧斯小姐,请你谈谈你的看法?
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发表于 2015-10-10 20:10 | 显示全部楼层
单投装潢公司
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发表于 2015-10-10 20:12 | 显示全部楼层
只玩过冥色,神采,魔导巧壳。
冥色大概太鬼畜了有点三观不合?而且印象中记得战斗系统里似乎有非常反人类的MISS什么的,其他都不记得了。

神采,刚出的时候110个小时通了一周目月兰线,后来有次捡起来也是90多个小时通了塞拉维线(还是一周目),然后最近汉化发布了,又捡起来连续通了一二周目,一周目80多个小时塞拉维线,二周目76个小时艾米丽塔线,等什么时候闲了再把月兰线补了,5个90级地图打了就齐活了。(然而神采的剧情吧,确实有点小家子气,无论寿命论,政治斗争,国仇家恨,基友情仇什么的都挖掘的太浅了,当然,很甜很甜是剧情上唯一的优点~)

至于魔导巧壳,剧情很大气,然而无论是战略还是战斗系统都是一泡污…… 本来出之前超期待的战略模式简直简单的没什么意义,至于即时战略部分嘛,一开始就没报期待了……
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发表于 2015-10-10 20:15 | 显示全部楼层
sjstephen 发表于 2015-10-10 20:10
据说李子他爹不死的话你就是李子的正妻了啊,对于人气王最后没发到官配有什么感想呢,还有据说你和你妹妹 ...

认错人了啊ラビス和ラピス是不同的
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发表于 2015-10-10 20:17 | 显示全部楼层
MYQS 发表于 2015-10-10 20:15
认错人了啊ラビス和ラピス是不同的

你不说我还没看出来

我的眼睛真的是不好使了
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 楼主| 发表于 2015-10-10 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
说起来战2以后老塞线的剧情好像都了结的差不多了,以后还可能出老塞为主视角的剧情么,时间线也是多少年都没推进了……
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发表于 2015-10-10 21:05 | 显示全部楼层
创刻是我玩的第一款E社的游戏,因为我是卡牌游戏爱好者和重度青叶苹果饭,所以发售前半年就开始关注。游戏出来后旧电脑不支持单个4G文件,我还去搜索转硬盘格式才下了下来。

游戏方面,其实只有一周目是比较难的,天使线的最终BOSS输出太高,打了一晚上没打过,查了攻略才知道千里眼会长屌炸天。大部分的女角都有个人结局,为了收全CG打了9周目还是10周目来着。最怨念的是没有鸦鸟END,每当两人离别时的BGM响起,我的胃都会隐隐作痛。

后来在E绅士看了姬狩和神採的CG,感觉不太对口味就没玩,只下了战0和战V的电子书,大致了解了老人妖的历史,之后都没接触E社相关作品。直到最近游戏荒,我才下决心去玩评价比较高的神採,刚玩了1个星期就出了汉化,囧。二周目时有口力的任务,我当时就想她该不会和她的两个前任一样吧,就去E绅士把E社的CG看了个遍,看到战M时我就忍不住吐槽了,军神圣女其实是卖Y的吧,这怎么前仆后继的啊!后来想想,口力才是现实上的第一个,在深深鄙视E社恶意的同时,我定下了之后玩战M的计划。
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发表于 2015-10-10 21:06 | 显示全部楼层
宝马牌公交车 发表于 2015-10-10 19:26
我没记错的话你不是自称妹子么……

等等等等。。。
我什么时候自称妹纸了。。
不要这样啊
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发表于 2015-10-10 21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 神户⑨小鸟 于 2015-10-10 21:20 编辑

神采比起姬狩多了很多元素,游戏性很丰富,而且没有姬狩那么丧心病狂,死掉的人不能复活(类似火纹)

创刻我玩的周目最多,13周目

魔导我觉得是近年最好玩~~(自己探索而言)而且当时作为一个黄油可是屌打三国志12的,暗耻你看看你

战M我感觉比起战0战V,可以刷的东西少了很多,没有那么浪费人生了(刷子表示不满!)

最新作 神的幻想曲 就一渣渣,E社自己都在官网发检讨了

==========
PS,E社这么多作最好 用 的就是 冥色的隶姬了
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发表于 2015-10-10 21:20 | 显示全部楼层
笑颜百景 发表于 2015-10-10 20:45
说起来战2以后老塞线的剧情好像都了结的差不多了,以后还可能出老塞为主视角的剧情么,时间线也是多少年都 ...

这么多年全在给战2填坑而已,现在才刚刚填上
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发表于 2015-10-10 21:22 | 显示全部楼层
必须战0啊,入坑作(可惜我居然莫名其妙烂尾没打下去),不会日文的我打到大女神死去那幕都有点掉眼泪了
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发表于 2015-10-10 21:29 | 显示全部楼层
E社的东西让我彻底明白游戏好不好玩,很大一个程度看人。

      除了幻2基本和大众差不多觉得不错,其他基本不符,战女神就是当gal玩战斗对我是个负担,但魔导种田造房沉迷得不行,神采根本玩不下去峰深反倒玩得停不下来。
     不过今年的的确玩不下去www
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发表于 2015-10-10 21:31 | 显示全部楼层
巧壳刚开始感觉狂拽酷炫,音乐、画风、CV都很对胃口,但是只打了一遍就累的不行,实在不想再搞了,创刻也是开始觉的蛮有意思,打着打着各种蛋疼,剧情也是
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