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[怀旧] 名将和赤壁2例最弱的角色分别是忍者和赵云?

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发表于 2015-10-9 10:43 | 显示全部楼层
夏侯好打,一出场把他打下马,然后骑上马跑到最左边,下马后人在走到最右边,之后惇哥就骑不上马了,封边打即可。
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发表于 2015-10-9 11:18 | 显示全部楼层
名将不清楚,吞2的话
对高手来说,黄忠可能是最强的,打速通首选
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发表于 2015-10-9 16:51 | 显示全部楼层
名将肯定忍者最弱,但在国内,外形上有加分。三打机台里要是三人全上,娃娃一般是没人选的。
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发表于 2015-10-9 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
引用第34楼Dartmouth于2015-10-08 23:18发表的  :
引用:flyzzhj 发表于 2015-10-13 04:39慢什么东西按着上或者下 直接AAAAA......

@Dartmouth
游聚平台
高手都在那里

----发送自 HUAWEI Che1-CL10,Android 4.4.4
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发表于 2015-10-9 17:54 | 显示全部楼层
赵云 前冲升龙超帅 名将的婴儿的话见过高手玩输出爆炸 倒是认识的现实里朋友告诉我老三忍者最弱
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发表于 2015-10-9 17:56 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2015-10-8 18:39
对于当时街机房的大部分玩家来说
黄忠是最难用的。。。。。。。

对正是这点 所以这个游戏以当时最流行的环境来说就是黄忠最弱
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发表于 2015-10-9 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-9 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ラビス 于 2015-10-9 18:24 编辑

忍者还好了,射钉关追打即可。倒是木乃伊最后两关很难单刷
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发表于 2015-10-9 19:15 | 显示全部楼层
婴儿除了伤害高,他的AB性能也很好。比如打第四关的boss的时候算好距离,可以拳-AB-拳-AB……,这样磨死boss
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发表于 2015-10-9 19:30 | 显示全部楼层
赵云的问题是打人打不下马,打徐晃运气不好就会被秒……
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发表于 2015-10-9 21:32 | 显示全部楼层
Demi.Albertini 发表于 2015-10-9 19:30
赵云的问题是打人打不下马,打徐晃运气不好就会被秒……

你说的是魏延。赵云偶尔会出现这种情况,但绝大多数情况是能打下马的。保险起见一套连招之后放个保险就行了,嗯,好拗口。魏延也一样。
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发表于 2015-10-9 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
谁能介绍下三爷的旋风坐到底怎么发
格斗游戏我玩得没问题,kof的轻拳加超杀对我来说很简单,但是三爷的旋风坐我完全不会发
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发表于 2015-10-9 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
和街霸苏联大胖一样,进近身一圈加拳。
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发表于 2015-10-9 22:22 | 显示全部楼层
ter0772 发表于 2015-10-9 22:07
谁能介绍下三爷的旋风坐到底怎么发
格斗游戏我玩得没问题,kof的轻拳加超杀对我来说很简单,但是三爷的旋风 ...

类似桑吉尔夫的螺旋打桩?

多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功
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发表于 2015-10-9 22:43 | 显示全部楼层
我记得忍者有特殊的打射钉技巧,是可以完美防御的。
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发表于 2015-10-9 23:07 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2015-10-9 22:22
类似桑吉尔夫的螺旋打桩?

多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功 ...

不能抓住,近身判定,抓住时发不出的
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发表于 2015-10-9 23:07 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2015-10-9 22:22
类似桑吉尔夫的螺旋打桩?

多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功 ...

不能抓住,近身判定,抓住时发不出的
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发表于 2015-10-9 23:13 | 显示全部楼层
deadog 发表于 2015-10-9 23:07
不能抓住,近身判定,抓住时发不出的

都说要跳了,跳跃中不出拳就没有攻击判定,掉地上会自动放开敌人,距离正好够螺旋打桩的,更容易放出来,所以我才推荐层主这样试
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发表于 2015-10-9 23:56 | 显示全部楼层
赵云有点高手向,拳头太轻太飘,用着不太安心.前冲升龙挺帅的,前冲那下能片杀一群,但如果手残按成普通升龙就傻逼了....
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发表于 2015-10-10 00:16 | 显示全部楼层
对了 名将里面如果时间到了 一直不停地按攻击会暂时死不了,只有忍者挥刀慢先死,当然,即使是这样,BABY还是最少人玩的
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发表于 2015-10-10 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-10 05:23 来自手机 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2015-10-14 04:32
你说的是魏延。赵云偶尔会出现这种情况,但绝大多数情况是能打下马的。保险起见一套连招之后放个保险就行 ...

AAA的话赵云是有时打不下马,魏延正常打绝对打不下马,其实解决方法也很简单,A●AA然后上或者下A就能把Boss投出去了
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发表于 2015-10-10 11:16 | 显示全部楼层
赵云打不下马靠人砸咯
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发表于 2015-10-10 12:12 | 显示全部楼层
sfantasy 发表于 2015-10-9 22:43
我记得忍者有特殊的打射钉技巧,是可以完美防御的。

按住下或者上再连按普攻,攻速会略微增快刚好能挡住鱼镖
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发表于 2015-10-10 12:25 | 显示全部楼层
名将第二关BOSS直接一顿来回拳连死不是基本功么,谁会老实站桩打BOSS的子弹啊。
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发表于 2015-10-10 13:02 | 显示全部楼层
aa_ren 发表于 2015-10-9 10:43
夏侯好打,一出场把他打下马,然后骑上马跑到最左边,下马后人在走到最右边,之后惇哥就骑不上马了,封边打 ...

他说的是用黄忠,用黄忠打打下马最困难,赵云魏延还可以用投技把小兵摔出去砸下马,黄忠的投技距离太近基本没用,用下上A要打满才能打下马,少一下都是被反杀
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发表于 2015-10-10 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-10 13:07 | 显示全部楼层
我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的

小时候只有一次选错人然后发现操作完全不适应被秒,从此有心理阴影
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发表于 2015-10-10 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
点男 发表于 2015-10-10 13:07
我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的

小时候只有一次选错人然后发现操作完 ...

近程下上A,远程弓箭,有剑可以剑弓双用。平时善用下铲拉开距离。大概就这样
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发表于 2015-10-10 14:15 | 显示全部楼层
忍者来回刀最好抽,而且跳击和特殊跳击落地硬值最小,连招很快
因为国人大部分喜欢蹲点封边,所以会觉得最废

同理赵云,奔撞接小升大升各种风骚连技,完全靠技巧聚兵爆AOE伤
需要运动战基础

还有一点就是国内街机房大部分机台维护较差,容错率低的角色基本吃瘪
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发表于 2015-10-10 16:08 | 显示全部楼层
忍者和黄忠吧
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发表于 2015-10-10 18:32 | 显示全部楼层
名将我还真不会用忍者
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发表于 2015-10-10 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
点男 发表于 2015-10-14 20:07
我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的

小时候只有一次选错人然后发现操作完 ...

考虑到不是每关都有马我就说下步兵打法,黄忠入门可以从接近射一箭后马上连下B下上A开始,距离把握得好的话大半管血就没了,这招也可以用来打boss下马,不用走那么近,但也不是十分安全,毕竟起手偏慢;然后就是走位和用保险来场控,黄忠用武器虽然厉害但是要注意他手短,这个需要适应
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发表于 2015-10-10 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-11 06:54 | 显示全部楼层
被召唤出来了
黄忠的难点主要在敌人集中的场景。
赵氏兄弟很多的场景基本都有足够位置玩游击+连珠箭,熟悉打法之后并没有多少难度。
有少数场景空间小敌人密集,例如曹仁关下水前,但补血多,善用AB放保连珠箭输出也不难。
至于其它难点:
对新手来说,三美关是道坎(能否100%过三美是黄忠新手和老手的分界线)。这里不能依赖连珠箭,很多时候需要靠抓人摔来解围,抓人的功夫是黄忠玩家必须掌握的技巧。这个技巧相当复杂(需要掌握敌人的行动模式等等),也需要玩家长时间练习。
然后就是长坂桥,双boss的攻击距离都足够远可以从人堆里打到你,游击也因为场景窄增加了难度,这里玩家不能贪心对着人堆放箭,多游击和抓人,主要靠基本功。
然后是徐晃关的两次三美,哪怕对黄忠以外的角色也是最难点之一。如果功底不够深厚,善用武器。
徐晃,对掌握抓人技巧的黄忠来说其实并不难,就是马很麻烦,一开始用套路把他从画面外打下马来然后回头,他就上不去马了。如果你血剩的多,上马连珠箭+保险拼血也可以过。
吕布,这里我也没有稳妥的打法,运气不好很容易死,建议参考“关大王”“文根英”等人的通关视频。

至于那个视频里的肉搏打法,如果没有足够的反应和意识就不要那么来,一旦失误就可能被秒。
最后提醒一下,放保险务必背朝敌人放,黄忠的保险收招太慢了。
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