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SS版机F和PS版有哪些^e?

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发表于 2004-10-2 00:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
HH是音焚|量不一幔空在下的SS版的OST,感X每首BGM都像是混音版麽,y道@些就是SS版的正常BGM?

除了音吠猓[虍面有^e幔勘热痿Y赢的光影效果和背景效果等等。
配音|量有什麽不同幔
有,∏椤⑾到y、加入作品、[藏要素@些有^e幔

最近想再玩玩F,不知道玩哪版本最好,以前玩^1遍PS版而已。
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发表于 2004-10-2 01:58 | 显示全部楼层
ss是32路pcm,ps是16路pcm
画面基本一样,ps多了半透明效果
cv一样
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发表于 2004-10-2 02:13 | 显示全部楼层
推荐玩SS版


另外,四大天王的BGM与PS版不同。
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发表于 2004-10-2 02:23 | 显示全部楼层
νガンダム的战斗音乐也不一样吧
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发表于 2004-10-2 02:55 | 显示全部楼层
PS版里精神指令“梦”的BUG被修正  了?
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发表于 2004-10-2 03:12 | 显示全部楼层
你下那个OST头四首是真正的混音版
第5开始才是原声-_-
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发表于 2004-10-2 03:12 | 显示全部楼层
SS版在战场上储存的速度要比PS快好多好多好多好多
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发表于 2004-10-2 03:39 | 显示全部楼层
有史以来最没有诚意的移植之一(和红白机mini有得一拼)

没有任何新要素
音质下降,记录速度下降(这两点实在很要命)
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发表于 2004-10-2 03:52 | 显示全部楼层
我刚刚还在玩PS版呢-_-
哪里可以找到SS版
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发表于 2004-10-2 07:42 | 显示全部楼层
除上面说的外还取消了可以控制初号机的BUG,大大削弱了初号机的能力(主要是同步率不像SS版那么惊人了)
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发表于 2004-10-2 08:30 | 显示全部楼层
PS版某些机体能力有调整
F91那两架机的光线枪EN消耗变大,废了
伯塞达尔路线最终BOSS加比罗加了铁壁后的瓦尔西昂装甲只有7000
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发表于 2004-10-2 09:13 | 显示全部楼层
SL速度的下降是致命的
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发表于 2004-10-2 09:19 | 显示全部楼层
PS版缩水的地方可以说都是因为机能而不可避免的
音乐:以B社当时的实力不可能做到alpha的水准
存档:SS的存档传输速度快,PS的记忆卡较慢
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发表于 2004-10-2 09:23 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]你下那个OST头四首是真正的混音版
第5开始才是原声-_- [/B]


SS原声果然比PS好太多了[m]039[/m]
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发表于 2004-10-2 09:41 | 显示全部楼层
感觉ARMAGEDDON(52)这首还是PS版的好一些,不过也可能是先入为主。
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发表于 2004-10-2 10:28 | 显示全部楼层
SS里的可以习得“梦”的那几个技师我是必上的。

记得有正树,塞斯莉等人……

所以一上来就可以“激励”大伙到全员气力150。
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发表于 2004-10-2 10:43 | 显示全部楼层
最初由 qyqgpower 发表
[B]PS版缩水的地方可以说都是因为机能而不可避免的
音乐:以B社当时的实力不可能做到alpha的水准
存档:SS的存档传输速度快,PS的记忆卡较慢 [/B]

PS的SRW F存放BGM的形式是先做好MIDI,然后把MIDI里每个音对应的实际音录好,要放的时候就把那些实际的音符组合起来放,效果高不上去的……

而PS的月下则是一整曲一整曲的录好再放,这个效果就好的多(比起用MIDI对应音乐的形式好的多)
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 楼主| 发表于 2004-10-2 10:48 | 显示全部楼层
哦,既然都@麽f,那就玩SS版吧,只是不知道SS模M器是否能像EPSXE那Ξ面化很多。
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 楼主| 发表于 2004-10-2 10:51 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]你下那个OST头四首是真正的混音版
第5开始才是原声-_- [/B]


Γ前4首是混音,但是後面的所有BGM起硪埠PS版完全不一樱果然………………我原先只以是音|上比PS好些,]想到完全不是一n次,像是PS的remix版。
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发表于 2004-10-2 11:09 | 显示全部楼层
三小强的BGM也不同,PS版的是原创新加的;SS RX-93的比PS的好听;PS版好象控制不了暴走初号机;PS版画面和SS版差不多,基本没加什么特效。
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发表于 2004-10-2 11:27 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]哦,既然都@麽f,那就玩SS版吧,只是不知道SS模M器是否能像EPSXE那Ξ面化很多。 [/B]


SS的srwf确实比PS上的好...
不过SS的模拟器...小狮要是找到好用的模拟器就造福大家写一篇使用说明吧
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发表于 2004-10-2 11:40 | 显示全部楼层
先穿的SS版!再通PS版时想扔手柄。。

进入战斗画面比SS慢最要命=。=
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 楼主| 发表于 2004-10-2 11:46 | 显示全部楼层
其於模M器碚h,xP什麽的都不是}…………







SS模M器]用^,l推]一………………
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发表于 2004-10-2 11:48 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]其於模M器碚h,xP什麽的都不是}…………







SS模M器]用^,l推]一……………… [/B]


cassini v1.0
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发表于 2004-10-2 11:57 | 显示全部楼层
能到60FPS再谈欣赏BGM……
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发表于 2004-10-2 14:01 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]我刚刚还在玩PS版呢-_-
哪里可以找到SS版 [/B]



桀桀桀
SS的F和F完结我家里都还在
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发表于 2004-10-2 16:28 | 显示全部楼层
F的买不到了- -
我的F15话之后 所有机体乱码- -
完结 还在
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发表于 2004-10-2 18:09 | 显示全部楼层
初号机暴走后的画面不一样
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发表于 2004-10-2 18:22 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]PS的SRW F存放BGM的形式是先做好MIDI,然后把MIDI里每个音对应的实际音录好,要放的时候就把那些实际的音符组合起来放,效果高不上去的……

而PS的月下则是一整曲一整曲的录好再放,这个效果就好的多(比起用MIDI对应音乐的形式好的多)... [/B]

什么乱七八糟的
要是直接用XA音源还用得着讨论么?
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发表于 2004-10-2 19:24 | 显示全部楼层
最初由 qyqgpower 发表
[B]什么乱七八糟的
要是直接用XA音源还用得着讨论么?... [/B]

??

MIDI对应的音乐就是XA的
不过那样拼凑起来的效果不好
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发表于 2004-10-2 19:36 | 显示全部楼层
PS版少了一些小伎俩,所以难度比较高。
而且修理也拿不到经验,培养MS系还是比较花时间。
土星版我也只有张完结篇完整,前篇烂了。
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发表于 2004-10-2 20:17 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]??

MIDI对应的音乐就是XA的
不过那样拼凑起来的效果不好 [/B]

你真是混乱
PS游戏的音乐大致可分为三种形式
XA流
PSF合成
CD音轨

恶魔城这样的游戏用的就是XA流,原理和WAV差不多,就是一边播放一遍读取光盘中的数据,所以效果和PS机能没有什么太大关系,只要源文件用好音源即可

而像机战,FF这样的游戏,就是用的PSF合成,原理和MIDI差不多,读一个很小的PSF文件到内存中,然后处理此文件通过PS的声音芯片合成出音乐,最简单的判断就是打开光盘盖,音乐仍旧不会中断

PS版机战F音乐效果不好我觉得是因为PSF没有重写,直接拿SS的32通道的来用,乐器又没有认真地重新配置,导致效果差

而机战Alpha效果明显提升很多就是专门针对了PS做音乐的结果
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发表于 2004-10-2 20:23 | 显示全部楼层
补充一点大地图画面PS是3D的,SS是2D的。(没记错的话)
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发表于 2004-10-2 20:27 | 显示全部楼层
最初由 ffx 发表
[B]补充一点大地图画面PS是3D的,SS是2D的。(没记错的话) [/B]

强的……………………
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发表于 2004-10-2 22:09 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]PS版少了一些小伎俩,所以难度比较高。
而且修理也拿不到经验,培养MS系还是比较花时间。
土星版我也只有张完结篇完整,前篇烂了。 [/B]


我记得好象有吧?
修理好象有的,不然我的甲儿怎么可以二动的?

怀念可以2动啊!
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发表于 2004-10-2 22:32 | 显示全部楼层
最初由 ffx 发表
[B]补充一点大地图画面PS是3D的,SS是2D的。(没记错的话) [/B]


你这么一说我想起来了。确实是3D的。这也许就是活用Ps的3D机能吧。[m]011[/m]


用Ps打那个读盘叫慢啊。尤其是控制伊甸暴走的时候更累,稍微不小心就前功尽弃了。
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发表于 2004-10-2 22:49 | 显示全部楼层
最初由 基翁的残光 发表
[B]我记得好象有吧?
修理好象有的,不然我的甲儿怎么可以二动的?

怀念可以2动啊!... [/B]

他说的是MAP轰自己高LV人升级吧,PS版不行了。
FT^_^,素那个大地图…………
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发表于 2004-10-2 23:14 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]PS版少了一些小伎俩,所以难度比较高。
而且修理也拿不到经验,培养MS系还是比较花时间。
土星版我也只有张完结篇完整,前篇烂了。 [/B]


修理拿不到经验?乱讲的吧!


SS跟PS差很多好不好?
看看前篇的人物数据就知道了
SS前篇根本就是那个混乱的数据……
偶们舰长到99级(改的,正常只能到40级)都有250多的反应,搞笑了
大伙的精神值都有200多点
到了完结篇才改为主角和超级系的较多,也是200不到而已

SS有无数BUG,PS修正了,但是反而不好玩了

偶喜欢SS版的,通了无数遍,PS版无视……
现在SS坏了,谁扔个模拟器~
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发表于 2004-10-3 00:18 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]其於模M器碚h,xP什麽的都不是}…………







SS模M器]用^,l推]一……………… [/B]


不用想了
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发表于 2004-10-3 01:05 | 显示全部楼层
SS版最高
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