大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-12-9
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正在玩,出于情怀入了正……
感觉还可以,大概说下玩了一上午的粗略体验:
美术上感觉画面还可以,主城画面肯定不如5但也是比4,6强了,不能忍的是这次兵种的3D模型除了在战斗中能看到外募兵界面和队伍界面都看不到了,取而代之的只有一张画的不怎么样的原画……
技能差不多是历代的感觉,每个种族应该有个专属的种族职业的技能链(比如亡灵就是亡灵招魂技能),另外这次技能升级可以选择是随机或者自由加点;
英雄有力量型和魔法型的区分,英雄有各自的特殊能力;
兵种是6代的核心,精英,冠军这种区分,有4代那样的兵种二选一选择,不过我目前玩的墓园只有冠军兵才会让你二选一;
战斗基本是5的感觉,不过区别是增加了侧袭和背袭的概念,这个改动还说不上好坏。
地图战略上最大的区别是增加了“占领区域”这个概念,就是地图上被你占领的区域都以你的颜色显示,占领区域内有一些战术和战略上的增益(对来犯的敌人部队就是削减),比如战斗系技能有个初级技能是在占领区域内己方英雄力量+8,诸如此类;
城镇建设上除了二选一兵种的建筑,还增加了更多的建造二选一。
一早上暂时就这些体验,另外亡灵不愧是历代亲儿子,排骨海幽灵海太IMBA了……
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