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楼主: 雅格特

别谈什么内含、外挂、素质了。。天堂2就是王道的一切!

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发表于 2004-9-30 23:34 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]这个么……其实是基于很现实的理由

当父亲在一个通宵的麻将里就输掉了一个月的工资时候
你就会发现网游的成本是多么温柔了... [/B]



我怕老爸将来打到把\"屠龙\" 爆血管.

输了,我就给他补上. 我不认为我老爸会喜欢输儿子钱.
当然,家家都有本难念的经.我不在多嘴了.
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发表于 2004-9-30 23:34 | 显示全部楼层

回复: 回复: 然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游

最初由 BABY 发表
[B]那只能祈祷PSOBB是个不吸引民工的游戏了.

另外,我在想楼主要是看了莎木ONLINE的演示画面又会发什么评论?... [/B]


看完视频我认为
莎木ONLINE才是彻头彻尾的民工游戏……
其实那个是韩国开发,跟SEGA一点关系都没了
设定大都乱来
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发表于 2004-9-30 23:36 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]任何游戏组队打boss都是很nb的,即使是传奇,天堂2更不必说。。可是,... [/B]

为何说到打boss,你不会不知道什么是ch吧?
pso只有3个职业:猎人、枪手、妖术士,没有什么刺客。
100多级的话,不妨让他/她带你去打ultimate里的冰龙,看看还会打哈欠否。

从前玩盗连pso时,有人刚玩就拿着别人送的needle和超强mag,玩了一会儿就说这游戏太简单了。你该不会是类似这样的情况吧?

刚才看到你说到连击硬直了,总算知道你对pso最大的不满是什么了。
你见过一个level 1的猎人从游戏开始到把龙打败不让任何敌人碰到自己一下否?
pso的乐趣,看来你是无法领会啊。
或者说,你不知道pso是怎么玩的,这个游戏不能左手狂按123,右手狂点左键这样玩的。
你若这么玩pso,那这个游戏确实是太无聊了。


以上
喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover
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 楼主| 发表于 2004-9-30 23:38 | 显示全部楼层

回复: 回复: 然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游

最初由 BABY 发表
[B]那只能祈祷PSOBB是个不吸引民工的游戏了.

另外,我在想楼主要是看了莎木ONLINE的演示画面又会发什么评论?... [/B]




莎木吗。。。。老实说没有缘分玩阿。。。所以莎木online我也不知道该采取什么态度面对。。。不过网友我我最期待的还是WOW和大航海时代。。
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 楼主| 发表于 2004-9-30 23:43 | 显示全部楼层
最初由 siyeclover 发表
[B]为何说到打boss,你不会不知道什么是ch吧?
pso只有3个职业:猎人、枪手、妖术士,没有什么刺客。
100多级的话,不妨让他/她带你去打ultimate里的冰龙,看看还会打哈欠否。

从前玩盗连pso时,有人刚玩就拿着别人送的needle和超强mag,玩了一会儿就说这游戏太简单了。你该不会是类似这样的情况吧?

以上
喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover
... [/B]



大哥。。。不要玩过一个好的就觉得似乎世界上就只有这么一个好的。。。传奇的攻城玩过没?龙族的国战玩过没?魔力的5v5玩过没?天堂2的pt玩过没?RO的工会战和团P玩过没?哪个不是惊险刺激,手心冒汗的?。。。而且天堂2里面就算你刚完拿顶极装备到boss面前一样是菜。。不组队配合甭想赢。。。龙族,ROPK不讲微操准输。。。。。PSO是不错的游戏,不过轮不到让我膜拜的境地。。。
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 楼主| 发表于 2004-9-30 23:45 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆

最初由 snoopys 发表
[B]看完视频我认为
莎木ONLINE才是彻头彻尾的民工游戏……
其实那个是韩国开发,跟SEGA一点关系都没了
设定大都乱来... [/B]


而且玩过辐射系列,莎木的制作理念其实并不能说多么新奇。。只不过在家用机范围惊为天人而已。。。

另外,讽刺的是,莎木这游戏是叫好不叫座的典型吧?这次的online。。。。担忧
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发表于 2004-9-30 23:49 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]大哥。。。不要玩过一个好的就觉得似乎世界上就只有这么一个好的。。。传奇的攻城玩过没?龙族的国战玩过... [/B]

这些东西和pso不是一种东西。
pso嘛,普通过关,不组队也一样可以轻松打败boss,也可能被boss秒杀,看谁在操作了。

不过,你举那些例子想说明什么问题呢?
cloud并没有强求你喜欢pso啊,膜拜更说不上了。
只是不同意你说pso节奏慢。

另,上贴有更新。

以上
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 楼主| 发表于 2004-9-30 23:49 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]网游能缩短玩家于玩家的距离, 或者使玩家足不出户就能以便玩会友,我觉得不是件坏事.

有人可以连电脑都没碰过就能用DC上网, 用DC ONLINE打PSO, ?.. [/B]




用外挂登录表示的至少有三个层面的意思

第一:热门
第二:新浪垃圾
第三:玩家的热衷程度


这和你说的DC上网享受连线乐趣没有任何本质的矛盾,你因此就鄙视这款网游和很多乐在其中的玩家,显然是偏激和自命清高的表现。。。
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发表于 2004-10-1 00:03 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]用外挂登录表示的至少有三个层面的意思

第一:热门
第二:新浪垃圾
第三:玩家的热衷程度


这和你说的DC上网享受连线乐趣没有任何本质的矛盾,你因此就鄙视这款网游和很多乐在其中的玩家,显然是偏激和自命清高的表现。。。... [/B]


对不起,我想问一下. 联众之类的棋牌游戏有没有用外挂的?
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 楼主| 发表于 2004-10-1 00:03 | 显示全部楼层
最初由 siyeclover 发表
[B]这些东西和pso不是一种东西。
pso嘛,普通过关,不组队也一样可以轻松打败boss,也可能被boss秒杀,看谁在操作了。

不过,你举那些例子想说明什么问题呢?
cloud并没有强求你喜欢pso啊,膜拜更说不上了。
只是不同意你说pso节奏慢。

另,上贴有更新。

以上
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... [/B]


你列举的pso的精彩之处并不能推翻我对他提出的疑义。。。我认为你看到了PSO的优势,但不可否认他的劣势也阻止了更多的人加入这个游戏。。。


至于你说的那些boss技巧,我认为做为动作成分居多的游戏,基本的东西都无法让我满意的话,我不可能忍着这点而在其它的地方找乐。。。。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 00:06 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]对不起,我想问一下. 联众之类的棋牌游戏有没有用外挂的?... [/B]


联众自然也有用外挂的。。。。不过联众用外挂无法获得什么实质性的东西。。。

你问这个什么意思呢?你想说联众用外挂的少,天堂2用外挂的多,于是就可以得出结论天堂2游戏垃圾,玩家垃圾吗?
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发表于 2004-10-1 00:08 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]你列举的pso的精彩之处并不能推翻我对他提出的疑义。。。我认为你看到了PSO的优势,但不可否认他的劣势也阻止了更多的人加入这个游戏。。。


至?.. [/B]


做为一个不喜欢用外挂的游戏者来说.
能阻止那些习惯用外挂的人进入有什么不好.

雅格特请问你是玩家还是厂家? 你的立场似乎很奇怪.
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发表于 2004-10-1 00:12 | 显示全部楼层
PSO不是网游,是个联机组队的多人游戏。

如此。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 00:15 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]做为一个不喜欢用外挂的游戏者来说.
能阻止那些习惯用外挂的人进入有什么不好.

雅格特请问你是玩家还是厂家? 你的立场似乎很奇怪.... [/B]



我单纯的在评论做为游戏制作概念的主流和某种流行趋势而已,并不是仅仅站在一个“正在玩自己喜欢的游戏”的人的角度看问题。。。这观点之前的发言有阐明了。。。

我早就过了那个为某些喜欢的游戏摇旗呐喊的年龄段了。。。很多游戏我玩了之后并不是单单只享受什么乐趣,而是分析为什么这么有趣,为什么能吸引我和其它人。。。这么说可能有点臭屁,但确实是实情
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发表于 2004-10-1 00:26 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]你列举的pso的精彩之处并不能推翻我对他提出的疑义。。。我认为你看到了PSO的优势,但不可否认他的劣势也阻止了更多的人加入这个游戏。。。


至?.. [/B]


唔,你举出PSO的缺点就是节奏慢,但节奏感这是很主观的东西嘛,就好像我觉得PSO的节奏非常的舒服。
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发表于 2004-10-1 00:30 | 显示全部楼层
我回贴无非只想替SEGA挡去一些无意义指责.  

原来并不想发表我对网游的看法.天堂II是不垃圾我不知道,因为我没打过.
但是.一个外挂多的网游是无法满足我成就感和虚荣心需求的.别人也可能会认为我是一个使用外挂的游戏者,我不希望这样.

如果,觉得游戏不是好玩只是好看,我自然不会玩下去,找个人玩我看就可以了.
如果,一个游戏不好看但是好玩,我很可能会玩下去.(音乐不好听的去死)
如果,一个游戏不好看不好玩,但是能赚钱养家.那么快乐的工作吧.

我的回复就到这里.
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 楼主| 发表于 2004-10-1 00:31 | 显示全部楼层
战斗节奏是一方面,任务系统也是一个方面。。。而且大部分情况下pso也不过是以打那些NB的装备为主要目的的,我认为就这个角度而言,PSO没有任何超越天堂2的理由。。。。至于一些什么卡片阿,足球阿。。。天堂2也有合成阿,PK阿。至于CH,天堂2也有国战阿,血盟阿。。。即使一一对比游戏内容,PSO同样也没什么稀奇的
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 楼主| 发表于 2004-10-1 00:32 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]我回贴无非只想替SEGA挡去一些无意义指责.  

原来并不想发表我对网游的看法.天堂II是不垃圾我不知道,因为我没打过.
但是.一个外挂多的网游是无法满足我成就感和虚荣心需求的.别人也可能会认为我是一个使用外挂的游戏者,我不希望这样.

如果,觉得游戏不是好玩只是好看,我自然不会玩下去,找个人玩我看就可以了.
如果,一个游戏不好看但是好玩,我很可能会玩下去.(音乐不好听的去死)
如果,一个游戏不好看不好玩,但是能赚钱养家.那么快乐的工作吧.

我的回复就到这里.... [/B]


老实说,SEGA为什么混到现在这个地步?(当然你可以认为SEGA现在和以前一样风光无限。。)你这种思维方式就是原因之一。。。
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发表于 2004-10-1 00:32 | 显示全部楼层
任务是用来体验剧情的嘛。

天堂2没玩过,那是怎样的流程啊?

抢100失败
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发表于 2004-10-1 00:35 | 显示全部楼层
网游??
也就这样了。
我看了几年也没有看见真正在游戏进行方式(非操作)上有什么革新的作品。
大家努力争吧。
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发表于 2004-10-1 00:53 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]你列举的pso的精彩之处并不能推翻我对他提出的疑义。。。我认为你看到了PSO的优势,但不可否认他的劣势也阻止了更多的人加入这个游戏。。。 [/B]

诚然,pso这种联线游戏不可能在中国红火起来,cloud也如此认为。
它不太符合国内主流网络游戏玩家的玩网络游戏的习惯,这注定了它不可能在中国赢得市场。
你不喜欢它,这是很正常并可以理解的。
但,它却不是一款慢节奏的游戏。


另外,“pso也不过是以打那些NB的装备为主要目的的”,这种看法大概是阁下的个人理解。
得到稀罕装备固然让人兴奋,但这不是玩pso的主要乐趣。


以上
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toyahikaru 该用户已被删除
发表于 2004-10-1 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-1 01:48 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]恩。。。看来你很满意,不过其实我想把女神系列的设定拿出来说说事。。。不过想想还是算了。。。谁叫我是民工呢?... [/B]



我不知道如果换了个民工来发“别谈什么内含、外挂、素质了。。传奇就是王道的一切!”
或者换了个小P孩来发“别谈什么内含、剧情、画功了。。蓝猫就是王道的一切!”
然后再忍不住顺便踩踩XXXXX,
会怎么样。(虽然这说的我其实都同意)

你真的已经过了P孩的年龄的话,早该过了看到花哨的装备就大呼小叫的年龄。
民工就要有点民工的自觉性,老老实实玩民工游戏去即可没人碍着你。
真正的民工每天日子艰难着呢,没人会吃饱撑了来发这种帖子。
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发表于 2004-10-1 01:56 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-1 02:21 | 显示全部楼层
新浪讯 - 每天传奇8小时 芒基金网吧自爆
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发表于 2004-10-1 02:30 | 显示全部楼层
17173-[心情故事]用身体换装备,玩家芒基金的自白
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发表于 2004-10-1 02:36 | 显示全部楼层
网游来说现在RMT交易才是王道吧...
其实没人愿意去当神州工人的说..........
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发表于 2004-10-1 02:36 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-1 12:39 | 显示全部楼层
天堂2的画面哪点好?我要问。

首先,我看不出来这个游戏在表现力上有什么出彩;像水,光照等特效都没什
么值得一提的地方。
事实上,我还发现,这个游戏在画面的渲染上还存在问题。比如在一个河流旁,
我看到如果稍稍转一下视角,这个河流里面的水就消失了(表现水的矩形没有被
正确渲染出来)。
从美术设计来看,天堂2里面的怪物的确没什么好看的,人物外形也顶多算中庸,
完全看不出什么特点。场景也显单调:就那么一个大平原或者神殿什么的,长点
草和树或者神殿里面就挂点火炬,稀稀拉拉几个怪物,一遍一遍刷出来。打的人
守在原地,转来转去就是一天,惨啊……
还有,这个游戏,如果你只看静态画面的话,有个问题你是察觉不到的。那就是
角色的动作比较难看,僵硬,实在令人难受。
总的来说,如果可以称赞一下的,鄙下觉得恐怕就只有天堂2美工的3d模型精细度
还作的不错,这点从楼主给的几副图里面可见一番。

再说说大家比较热衷的pso VS 天堂2。

上面已经对天堂2的画面批了一番(得罪天堂fans了)。现在简单说一些pso的。
首先,pso终究是一个dc游戏,所以在最初制作的时候就受到多边形和内存的限
制。所以,我们在pso里面是肯定看不到像楼主给出的那种高解析度,高精细纹
理的东西了。然而,像sonicteam这种的日本一流开发队伍,的确是很擅长利用游
戏机的现有条件开发游戏的。pso虽然单个模型多边形使用数量上不如天堂2(人
家有gforce4这样的显卡撑着啊),特效表现上也是终规终举。然而,我要说,pso
画面的整体感觉和效果要比天堂2看着让人舒服(如第一关的forest要比天堂2的平
原场景好多了吧)。人物造型更是可称上乘。

因为是两款网络游戏,说了画面,再说一下网络方面的问题。我曾告诉某人,天堂2
是“剑气伤人”,指的是这个游戏里面,人常常是没走到怪跟前,隔着一段距离就开打,
活像以“剑气”杀怪。那个人听了后跟我说:“这是网络卡,不同网游有不同卡法。”
我在这里打算相信某人给我的解释。通过这个解释,我自然想到,“网游的卡法”是不
是跟一个游戏的网络编程有关系?如果是网游就可能有网络不畅而卡的时候。天堂2
有,pso也有。可是,玩了psobb的人都知道,pso就算卡也是绝对不影响游戏进行的,
最多掉线而已。根本不可能出现因为卡而被怪打死,或者“剑气伤人”的问题!

很多不喜欢pso的人都是一句话:pso学diablo。我不打算讨论这个问题。我只想说:ff学
dq。cs学doom。winner11学实况……

好了,说了这么多,很多人想扁我了……撤下。
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发表于 2004-10-1 14:49 | 显示全部楼层
推倒
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发表于 2004-10-1 17:03 | 显示全部楼层
看大家说了这么多,小声问一句,大家觉得ff11怎么样。
我刚刚买了一款ff11,还没有开始玩,听听大家意见。。。
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发表于 2004-10-1 20:29 | 显示全部楼层
首先我要说天堂2画面就是好>v<,这个如果有人否认那人一定审美有问题…………

但是…………天堂2的系统完全不行,对于一个对游戏有点品位的人来说都是不会认可的

1.人物素质是定死的,同职业的技能可以全部修满,也就是说人物的差别只能通过等级,装备,职业来体现,而除了职业是自己决定的以外,其他都要靠练级赚钱来实现

2.过于强调装备的重要性,天堂2里通过等级提升的能力非常有限,而装备则是采用类似DND的无限制模式(角色无论职业和等级都可以使用任何装备,当然也做了一点高级职业和低级职业的使用限制,低级职业使用高级装备会有惩罚),所以决定一个角色强不强完全就是看他身上的装备的强弱,而装备的价格在游戏里都是相当高昂,这意味着玩家为了提升能力而大部分时间处于机械的打钱、打装备的传奇模式……

3.PK系统的设定不合理,天堂2用的类似天堂1的PVP与PK的混合模式,A攻击B,如果B不攻击A,那么A杀死B就算是PK,A会受到PK惩罚,但是只要B还击(哪怕是一下),就会转为PVP模式,这时候A只要在限定时间内杀死B,就可以不受惩罚,所以这成为许多装备好的玩家虐杀其他玩家的方法,先装上很弱的装备引诱你攻击他,等进入PVP模式后马上换上高级装备杀掉你(或者叫旁边埋伏好的同伙一起杀),甚至诞生了许多专门杀玩家来获得掉落装备的人,当你被人攻击后,要么就乖乖挨打或者逃走,要么就要做好死的准备

4.地城中怪物刷新点固定,也就是说怪物的出现时间和地点都是有规律的,只要掌握这个规律,可以在一个房间里始终保持和一个怪物战斗的状态,人物只需要机械的从一个刷新地点杀怪然后跑到下一个刷新地点等怪出来……

5.天堂2最大魅力在于攻城,但是却被设计成了巨大的物资消耗战,导致很多人用现实货币交换天币,这是最令人惋惜的地方……



说白了…………天堂2就是3D版传奇,对机械的打怪赚钱买装备已经厌倦的人就不要去尝试了,就算是SF,玩时间长了也会觉得很无聊……
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发表于 2004-10-1 20:44 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]说开了还想起个别的事情,ngc的任天堂大乱斗这个游戏口碑似乎不错,之前某次s1聚会,玩过基本没人说好玩。。。。[/B]


没事说大乱斗干什么,这款游戏我和我同学是一起玩玩的第二多的游戏(第一是we),轻松上手,乐趣无穷
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:04 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]我不知道如果换了个民工来发“别谈什么内含、外挂、素质了。。传奇就是王道的一切!”
或者换了个小P孩来发“别谈什么内含、剧情、画功了。。蓝猫就是王道的一切!”
然后再忍不住顺便踩踩XXXXX,
会怎么样。(虽然这说的我其实都同意)

你真的已经过了P孩的年龄的话,早该过了看到花哨的装备就大呼小叫的年龄。
民工就要有点民工的自觉性,老老实实玩民工游戏去即可没人碍着你。
真正的民工每天日子艰难着呢,没人会吃饱撑了来发这种帖子。 [/B]



你别说,对于蓝猫,我一项是以非常积极的态度去看待的。。。不像你们这些人自以为是的天天骂和鄙视他。。。因为我的侄子非常的喜欢《蓝猫》的动画,而和他(4-6岁)同一年龄段的孩子们基本也都是很喜欢《蓝猫》的。。。看着他每天对着蓝猫学习汉字,聚精会神的观看和开心的微笑,我发自内心的认为《蓝猫》确实是一部值得肯定的作品。。。。。

所以,我还是那个观点,你以自己得角度来衡量事务,大可以说天堂2是民工水平,蓝猫是垃圾国耻。。。但是,who care?我着眼的是大众。。讨论的是更加广泛的用户群。。。

另外,你也不要搞错。。我对天堂2的兴趣和对其它优秀游戏的兴趣差不多。。我还不至于看见那些装备就大呼小叫这么严重。。。。。老实说,这个世界上真正让我遗憾和仰天的游戏只有一个,就是《铁骑》。。。。这个游戏是我的梦,不可能实现的梦。。。除此之外都不可能让我大呼小叫。。。


而且,对于你所谓的老老实实玩去。。。阁下怎么就不老老实实的待在家里好好研究自己的女神系列,你不遗余力的推广传播是为了什么?假如就是待在家里自己乐这么单纯,S1只怕也没有存在的价值了。。。。不能因为你觉得对方是错误的,就大咧咧的说“回家呆着去”,我看你差不多也该稍微歇歇了。。。
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发表于 2004-10-1 22:08 | 显示全部楼层
网游~~~只期待wow
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:10 | 显示全部楼层
最初由 幻想的终结 发表
[B]首先我要说天堂2画面就是好&gt;v&lt;,这个如果有人否认那人一定审美有问题…………

但是…………天堂2的系统完全不行,对于一个对游戏有点品位的人来说都是不会认可的

1.人物素质是定死的,同职业的技能可以全部修满,也就是说人物的差别只能通过等级,装备,职业来体现,而除了职业是自己决定的以外,其他都要靠练级赚钱来实现

2.过于强调装备的重要性,天堂2里通过等级提升的能力非常有限,而装备则是采用类似DND的无限制模式(角色无论职业和等级都可以使用任何装备,当然也做了一点高级职业和低级职业的使用限制,低级职业使用高?.. [/B]



天堂2一切围绕的就是钱、钱、钱。。。。。。。。这确实是挺让人诟病的。。。但就好像暗黑的打宝。。火纹的凹点一样。。。广义来说这不过就是实现游戏者成就感的一种方式而已。。。虽然确实显得单调了一点。。。。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:14 | 显示全部楼层
最初由 Kir Royal 发表
[B]没事说大乱斗干什么,这款游戏我和我同学是一起玩玩的第二多的游戏(第一是we),轻松上手,乐趣无穷... [/B]



场面混乱。。。这是那次S1众的普遍观点。。。

我提这个不过是想指出衡量游戏的角度是很多的,你别生气哈。。。再好的游戏都还是有人说接受不了。。所以有时候我们更应该站在较高的角度来分析问题,而不仅仅是以自己喜欢或者其它少数人的角度来看待。。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:20 | 显示全部楼层
最初由 死鱼高达 发表
[B]17173-[心情故事]用身体换装备,玩家芒基金的自白 [/B]


为什么这么多人喜欢和愿意用RMB来换装备和天币?难道你不认为他确实抓住了某些要害吗?就好像为什么游戏房全是WE足球一样。。。凡是不能仅仅以一句民工品位就盖棺定论的。。。

为什么游戏加精彩CG被扁了这么多年,原史克威尔,现在的SEX仍然不遗余力的在新作里面对CG动画做更大的投入?为什么现在玩家评测游戏,首先提到的是画面??为什么勇者斗恶龙也终于开窍的用了更绚烂的表现形式?

游戏从一开始就是视觉和听觉的多重享受。。。华丽的表观绝对远比所谓的内含什么的要更能吸引人。。。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:22 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]网游??
也就这样了。
我看了几年也没有看见真正在游戏进行方式(非操作)上有什么革新的作品。
大家努力争吧。 [/B]



说到这点。。。只能等WOW出来。。。
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 楼主| 发表于 2004-10-1 22:34 | 显示全部楼层
最初由 fromhell 发表
[B]天堂2的画面哪点好?我要问。

首先,我看不出来这个游戏在表现力上有什么出彩;像水,光照等特效都没什
么值得一提的地方。
事实上,我还发现,这个游戏在画面的渲染上还存在问题。比如在一个河流旁,
我看到如果稍稍转一下视角,这个河流里面的水就消失了(表现水的矩形没有被
正确渲染出来)。
从美术设计来看,天堂2里面的怪物的确没什么好看的,人物外形也顶多算中庸,
完全看不出什么特点。场景也显单调:就那么一个大平原或者神殿什么的,长点
草和树或者神殿里面就挂点火炬,稀稀拉拉几个怪物,一遍一遍刷出来。打的人
守在原地,转来转去就是一天,惨啊……
还有,这个游戏,如果你只看静态画面的话,有个问题你是察觉不到的。那就是
角色的动作比较难看,僵硬,实在令人难受。
总的来说,如果可以称赞一下的,鄙下觉得恐怕就只有天堂2美工的3d模型精细度
还作的不错,这点从楼主给的几副图里面可见一番。

再说说大家比较热衷的pso VS 天堂2。

上面已经对天堂2的画面批了一番(得罪天堂fans了)。现在简单说一些pso的。
首先,pso终究是一个dc游戏,所以在最初制作的时候就受到多边形和内存的限
制。所以,我们在pso里面是肯定看不到像楼主给出的那种高解析度,高精细纹
理的东西了。然而,像sonicteam这种的日本一流开发队伍,的确是很擅长利用游
戏机的现有条件开发游戏的。pso虽然单个模型多边形使用数量上不如天堂2(人
家有gforce4这样的显卡撑着啊),特效表现上也是终规终举。然而,我要说,pso
画面的整体感觉和效果要比天堂2看着让人舒服(如第一关的forest要比天堂2的平
原场景好多了吧)。人物造型更是可称上乘。

因为是两款网络游戏,说了画面,再说一下网络方面的问题。我曾告诉某人,天堂2
是“剑气伤人”,指的是这个游戏里面,人常常是没走到怪跟前,隔着一段距离就开打,
活像以“剑气”杀怪。那个人听了后跟我说:“这是网络卡,不同网游有不同卡法。”
我在这里打算相信某人给我的解释。通过这个解释,我自然想到,“网游的卡法”是不
是跟一个游戏的网络编程有关系?如果是网游就可能有网络不畅而卡的时候。天堂2
有,pso也有。可是,玩了psobb的人都知道,pso就算卡也是绝对不影响游戏进行的,
最多掉线而已。根本不可能出现因为卡而被怪打死,或者“剑气伤人”的问题!

很多不喜欢pso的人都是一句话:pso学diablo。我不打算讨论这个问题。我只想说:ff学
dq。cs学doom。winner11学实况……

好了,说了这么多,很多人想扁我了……撤下。[/B]




画面好不好这点由DOOMIII的例子已经充分的证明,并不仅仅是技术或者渲染、建模程度就可决定的。。。真正来说,还是要看感觉。。。天堂2的画面就技术性和细节表现,某些地方确实很不足,但他就能够第一时间使大部分接触到的人体会到“美”。。尤其是精灵村子那种宏大、翠绿的感觉。。。

事实上,我个人也觉得,归根结底,天堂2真正出彩的也就是贴图而已。。。。


至于剑气伤人,和游戏的进行方式有关的,pso应该采取的暗黑那种方式,所以对于网络环境的需求小的多,当然不会出现卡的现象了。。和程序编写没有任何关系。。
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