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[怀旧] 求问Chrono Cross和格兰蒂亚1哪个更好玩?

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发表于 2015-9-20 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜了搜S1的评价,两个作品特别喜欢和特别厌恶的人都不少……
工作忙了,玩RPG的时间确实不多了……

把PSP翻出来想玩一个PS时期经典的RPG,最终幻想之类的全都通过了
CC的前作CT玩过,觉得很不错的
不过听说CC的剧情好像有点不知所云……
求大家推一个先玩的,估计等明年有更多的时间了就会玩另一个了吧…

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发表于 2015-9-20 21:46 | 显示全部楼层
哪个更好?不好说
哪个更好玩?我觉得是格兰蒂亚
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发表于 2015-9-20 21:49 | 显示全部楼层
我投格兰蒂亚
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发表于 2015-9-20 21:52 | 显示全部楼层
格兰蒂亚
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发表于 2015-9-20 21:56 | 显示全部楼层
CC是个好游戏。但显然格兰蒂亚更好玩。
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 楼主| 发表于 2015-9-20 22:05 | 显示全部楼层
谢谢LS们……
工作压力大了,游戏也越来越以好玩为最大的标准了
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发表于 2015-9-20 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-20 22:15 | 显示全部楼层
格兰蒂亚好玩
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发表于 2015-9-20 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
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发表于 2015-9-20 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
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发表于 2015-9-20 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
CC不明觉厉,还是玩格兰蒂亚吧
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发表于 2015-9-20 22:29 | 显示全部楼层
CC
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发表于 2015-9-20 22:33 | 显示全部楼层
个人来说,还是格兰蒂亚好。整个流程好大气。
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发表于 2015-9-20 22:37 | 显示全部楼层
格兰蒂亚结局闪瞎我了  我选CC
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发表于 2015-9-20 22:42 | 显示全部楼层
CC相比CT,那个战斗节奏慢了好多,普通战的BGM刚开始听的时候感觉还挺带感,听到后面容易疲劳
我也推荐格兰蒂亚
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发表于 2015-9-20 22:48 来自手机 | 显示全部楼层


说点别的,CC的staff动画,非常的清奇。SQ当年的艺术逼格真是炸裂,正脸都不瞧你一眼,也能让无数玩家魂牵梦绕。 看看现在se旗下的那帮俗脂艳粉。。。。

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发表于 2015-9-20 22:49 | 显示全部楼层
CC有多路线多周目
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发表于 2015-9-20 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
cc,格兰蒂亚每次打到新大陆就打不下去了。
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发表于 2015-9-20 23:24 | 显示全部楼层
工作忙就不要玩CC了,这游戏挑人的,剧情晦涩,节奏奇慢,你把CC当CT的续作去玩,那只会失望

格兰蒂亚,战斗系统上手容易+爽快,剧情轻松欢快,不过只有一周目,可以研究的东西不多
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发表于 2015-9-20 23:32 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2015-9-20 22:48
说点别的,CC的staff动画,非常的清奇。SQ当年的艺术逼格真是炸裂,正脸都不瞧你一眼,也能让无数玩家魂 ...

CC的艺术逼格在方块的作品里首屈一指,光田康典的贡献很大。
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发表于 2015-9-20 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
CC确实B格高,但没时间还是不要选这个。
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发表于 2015-9-21 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
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发表于 2015-9-21 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
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发表于 2015-9-21 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
两个都玩,同时玩,不玩都是损失。
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发表于 2015-9-21 01:04 | 显示全部楼层
格1很简单,就是来体验的,这游戏是至今唯一能满足我小时候做的那种男孩子的冒险梦的游戏,不过现在这感觉很难找了,改成我小孩去做这种梦了
当然有些人看天线宝宝没准也能找回童心,大概就这意思
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发表于 2015-9-21 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
CC好点,不用练级,格1练技能烦死
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发表于 2015-9-21 01:34 | 显示全部楼层
我也投格兰蒂亚

格兰蒂亚是那种很赞很传统的冒险rpg,探索未知世界的感觉非常棒
现在的jrpg都很少做出这种感觉,我最烦就是在同一个地方转圈或者一个校园翻日历做任务的所谓rpg,这种还是叫带战斗的avg算了

CT玩了很多遍,CC玩了几十次没玩下去
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发表于 2015-9-21 01:56 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2015-9-20 22:48
说点别的,CC的staff动画,非常的清奇。SQ当年的艺术逼格真是炸裂,正脸都不瞧你一眼,也能让无数玩家魂 ...

配合悠扬的ED,简直艺术感爆棚

第一次玩到这,真的泪崩了

完全可以想象Kid是怎样孤独和彷徨地在各个时空中穿越的

PS:回到正题,我也推荐玩格兰蒂亚

      CC后期战斗很程式化,有点枯燥,多周目的意义除了补齐同伴和各种结局,就数 单挑LAVOS 和 土龙岛的隐藏BOSS 最具挑战性了
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发表于 2015-9-21 06:14 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-21 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
CC是艺术品。格1的话,扔现在,估计一开始找勇者套我就扔了。
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发表于 2015-9-21 08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2015-9-21 09:57 编辑

CC各种隐藏要素、支线、剧情等等比较复杂,是一个需要抱着攻略站(比如天幻CC专题)仔细研究慢慢玩的游戏,而且想要完美就必须3周目。


格兰蒂亚1就是一 本 道 流程,剧情很简单就是少年带着少女去冒险然后遇到了世界上最恶的军队,分支要素几乎没有,除了后期3个与主剧情无关的隐藏迷宫以外其他的走一遍主线都能体验完,但是剧情上比CC更有代入感,容易令你产生共鸣,后期也有很多泪点,直到现在我仍然觉得格1的剧情在日式RPG史上都难有对手(个人意见)


但是2个都是“没玩过你的人生是不完整的”级别的游戏,建议先玩格1,以后有时间了再静下心来玩CC。

PS:两个游戏都有完美汉化版
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发表于 2015-9-21 09:20 | 显示全部楼层
cc好玩,格兰蒂亚系统简单,可用人物太少
综合的话,cc是41分级别的,格兰蒂亚也就32分吧
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发表于 2015-9-21 12:44 | 显示全部楼层
CC的隐藏要素非常复杂 而且都是环环相扣的 如果你比较追求完美又不是特别固执的追求完美 别玩了

太累 很容易玩不下去

格兰迪亚就是比较正统的日式RPG   可以调个无限钱就开心的耍吧
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发表于 2015-9-21 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
CC不看攻略也可以玩,这种时候玩点在于堪比DQ的致郁力还有部分支线冲击性的展开。
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发表于 2015-9-21 13:05 | 显示全部楼层
当年读高三,每个周六晚上去包机房玩3,4个小时的格兰蒂亚,玩完了它接着玩的异度装甲,十分庆幸自己能在那个时间段遇上这么优秀的两个游戏,一辈子的回忆
其实格兰蒂亚以现在的标准很难玩下去了,毕竟画面有些硬伤,迷宫也太复杂
@TAQ说的很对,这个是能满足男孩子的冒险梦的游戏,过了那个年纪就很难再有那个感觉,跟自己孩子一块儿玩吧
CC的音乐实在好听,可惜游戏剧情很复杂,不懂日文的连蒙带猜也完全搞不清,当年玩了几个小时就丢了
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发表于 2015-9-21 14:08 | 显示全部楼层
不要选啦!都玩吧!
PS:格1挺好···不过我不是男孩子也没有回忆小时梦想的爱好···SO加成是没有的····
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发表于 2015-9-21 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
必须推cc  没有练级
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发表于 2015-9-21 16:18 | 显示全部楼层
Chrono 好玩的是 Trigger 而不是 Cross
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发表于 2015-9-21 16:33 | 显示全部楼层
cc不玩是JRPG玩家的损失
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