圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2010-7-26
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如果你黑客玩的是汉化版,那是有重新调整过数据,以我3DS版的经验来说调整后难度确实高了不少,需要比较熟悉这个系列的思路才能玩的顺利,不过属性不对丝血不掉这也太夸张了吧,一般来说流程杂兵没有那么夸张的抗性,可能你的恶魔确实选择上有点太偏了。其次黑客有个特殊系统,就是恶魔能力会和月龄挂钩,这个系统相当神奇,月龄合适时候全能力2倍,强的逆天,月龄不对全能力减半,死的莫名其妙,所以要特别留心,要想安定着打就要挑一些没有月龄变化的恶魔,比如上位魔神什么的,死神这种平常不变化,特定月龄(记得是0月)2倍能力就是BOSS战特化的。
黑客这游戏老,但是感觉是女神家里系统元素最丰富同时系统结合度也最紧密的一作,非常好玩。LNC的阵营冲突虽然提高了门槛,也变相提高了不同恶魔的实用度,队伍配合也更讲究,超大量的恶魔阵容也更有意义,没有阵营概念的话,很多恶魔的能力会重叠。不过,交涉这东西确实挺尴尬,本身其实很有意思,但是知道P1,2和葛叶系列才开始系统化,以前作品随机性实在太高,收服效率确实很打击人,不然后来出现的全书系统也不会那么受推崇。
SJ我玩起来感觉比黑客难多了,系统其实也是很丰富,但是数据部分太让我不爽,好像也是存在LV修正,等级高了碾压,等级低了什么战术都没意义,没什么特别乐趣。而且主角能力成长类型选错好像也会对攻关难度产生很大影响。所以氛围上的问题先不提,游戏上讲我觉得实在太闷了 |
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