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[怀旧] 关于黑魂1的剧情的一些不解之处

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发表于 2015-9-6 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
到底不死人是啥意思呢?字面意思上的怎么也死不了?还是只是长生不老,喝多了也吐挨打也疼被砍也会死?

因为按照剧情,不死人不是啥稀罕东西,基本上游戏里我们能碰到的全都是不死人,而不死人NPC之间对话所谓的“死”也是指不要变成活尸。那么就是说不死人本身看起来和正常人没啥区别,能跑能跳能吃能睡,有感情有理智。但是一旦失去理智,就会变成只剩下杀戮本能的活尸,是这样么?而失去理智,就是所谓的“死”了。

那么如何失去理智?被压力逼疯?还是人性消耗完毕?会导致普通人死亡的行为不会杀死不死人,只会让他们失去人性,一旦人性耗尽再死掉,就变成活尸了,然后活尸再死一次,就真的死了,是这样么?

那么主角看起来真的是特别的了?毕竟人性为0变成活尸也能正常行动正常交流。可是城外不死镇的俩商人,看起来也是活尸的样子啊,而且也保持理智,还TM能当奸商呢。真是奇怪。

我纠结这个设定好久了。明明是“不死”人,却会动不动就死。实在是很奇怪。
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发表于 2015-9-6 11:41 | 显示全部楼层
你就不能开拓下思路,玩家死成球封盘不玩了不就成活尸了吗。死亡就是向活尸变化的过程,外貌变了只是第一阶段
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发表于 2015-9-6 11:51 | 显示全部楼层
看标题:什么,黑魂有剧情?
看正文:原来是说设定啊。
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发表于 2015-9-6 11:51 | 显示全部楼层
那些红红的不死人杂兵也和主角一样杀不完,难道他们也是主角咩
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发表于 2015-9-6 13:05 | 显示全部楼层
我个人理解哈
魂系人类的尸化其实是返祖现象
这世界本是无死无生的,人就和活尸一样。因为得到了火才使得人类有了理智和感情,有了生死
现在你处的年头不好,火将熄。人类不能保持住火给的形态,开始慢慢回到无死无生的那会的模样···当然意志薄弱的,死太多次的更容易早早回到本来面目上
意志越大,对生和某些事有执念的人不容易快速尸化,挺的能久些···玩家应该就算这中的一员,于是便有成就伟业的可能。
灵魂的大小我个人认为是按这人的精神和能力(可能也有做过何等伟业)来确立的,越没有在世上留过自身价值的人魂量越小
可能作者认为没有这些东西做撑,人不就是活尸或死人嘛(生存无价值如同死人一般)
而点篝火时只有火旁的你自己是确定的,周围却变得迷茫混沌一片倒说不定那就是无死无生的光景。而火焰靠精神和伟业的灵魂点燃··这可真是个文艺游戏啊···
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发表于 2015-9-6 13:27 | 显示全部楼层
活尸外表只是告诉你“你死过了”的意思,和设定关系不大,要区分理不理智,和外表无关,是和渐渐失去的记忆有关,除了失去所有记忆变成真正的活尸以外,还有一种是丧失心智,记忆还在,但是彻底疯了的活尸,你说的那种活尸NPC自然就是死得次数少,因此记忆并没丢失多少,所以其实内心还是保持一个完整的人性,可以正常说话。

另外一个有趣的脑洞,现实中人死亡后全身自然腐烂大约需要30天时间,所以实际上我们(主角)每死一次后从篝火中爬出来时,已经是一个月后的事情了,自然可以推理出,城中所有怪物全部复活也是同样道理,也就是说,如果你死亡次数超过1200次的话,时间便已经过了整整100年。
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发表于 2015-9-6 13:30 | 显示全部楼层
你的意志坚定,能一直积累人性和魂,你的灵魂就越强大,强大到可以挑战高级灵魂,你的意志不坚定,每死一次就丧失所有灵魂(以及重来的斗志),最后掰盘不玩了,你就逐渐成为只有躯体在这个世界游荡的活尸,所以这个游戏早期的王城是最多活尸的,因为很多人在这里已经受不了,到了后面活尸数量就少了,能坚持到后来的人都是些灵魂强大的玩家
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发表于 2015-9-6 13:40 | 显示全部楼层
按说黑暗之环的物品介绍 结合片头cg
主角应该不是一般的不死人
不死人活尸化一般都是由于丧失了人性(意志力也好 另一种资源的感觉 但没游戏中那种清楚的数量资源)
赛恩古城里有个伯尼斯的骑士 就是靠数数保持的人性 不让自己变成活尸
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发表于 2015-9-6 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-6 20:31 | 显示全部楼层
1.只要魂数量多保持理智,就能不老不死,每次死亡只是超过了身体能够承受的上限循环回到上个篝火处见CG,你说的喝多了挨打砍死只是超过了你的肉体凡身的承受极限。
2.洋葱妹不是不死人,所以她很介意洋葱爸是不死人。不死人要经过一次仪式,好像就是死一次再怎么的。你后面说得很对,游戏里有说,失去理智就成活尸了。
3和4.失去理智对设定而言应该是魂和人性都丧失,对玩家而言就是不玩了飞盘。参考那个烤火爱瞎BB的骑士还有师兄(不是师姐),在游戏里他俩扑街后就变活尸六亲不认。像我玩这个从来都不恢复人样一般也木有人性,但有魂支持你,你升级后魂就是固定资产相当于你的精神资产,而你的物质资产只有你不玩了才算终结。而一般有理智的NPC跟你交易都是用魂或者人性,就是为了保持理智,只是他们自己不出去冒险图个方便安全。我再强调一次,变成尸体或者0人性不代表失去理智。你觉得奇怪,不是不聪明,而是不仔细,建议楼主仔细玩游戏,NPC其实字里行间有说,难道大家很厉害玩的英文版么。还有就是结合CG,主角肯定是黑魂之王或者后代,就是持有另一个与众不同的火种。而这火可以扑灭火。
魂系列的不死不是不会死的意思,而是代表可以死过之后再活,是克服死亡的意思,能否定死亡远比不会死更强大因为随时可以翻盘。比如吸血鬼也是不死的,一般人会死亡的伤害他们都不怕如坠机被车撞枪伤,但他们的血被榨干也会成尸体一具等待回血,而被银器阳光神马乱七八糟的伤害之后比魂系列的不死人更惨,直接扑街连当活尸的机会都没有了,他们就是你所理解的不死,一旦找到方法他们就会死亡远比不死人弱爆了。再举例就是英雄无敌里大名鼎鼎的不死族了,那些基础兵种比如骷髅,腐尸,幽灵,你能说人家没死过吗?
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发表于 2015-9-7 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-7 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-7 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-7 23:43 | 显示全部楼层
ac死或生 发表于 2015-9-7 23:29
我想问的是王城里哪些房间是给谁用的?里面的家具不都是普通人类体型才能使用的大小么。格温大王,公主他们 ...

银骑士和黑骑士都是普通人大小……
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发表于 2015-9-7 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 00:37 | 显示全部楼层
举个例子就是,传火祭祀场那里有个消极的NPC,其实就象征玩家,被虐得差不多要放弃了,然后他在看到你很努力打变得牛逼了过了很多BOSS,就想加油试试,去小隆德遗迹还是打不过就掰盘了,你眼中的他就变成活尸了
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发表于 2015-9-8 00:39 | 显示全部楼层
还有就是后面金闪闪杀了防火女,有些人搞不懂为什么,这时候就想想你心烦意乱乱杀NPC的时候
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发表于 2015-9-8 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 08:47 | 显示全部楼层
不死人是被打上”黑暗之环“标记的人类,就是那个像日食一圈的、燃烧着火焰的标志,这个标志在游戏中人物模型上并没有展示出来。
在人间,不死人都被抓捕起来关到北方不死院去了。DS1游戏中玩家离开不死院后达到的罗德兰地区其实是神界,有点大闹天宫的意思
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发表于 2015-9-8 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 08:57 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-9-6 13:27
活尸外表只是告诉你“你死过了”的意思,和设定关系不大,要区分理不理智,和外表无关,是和渐渐失去的记忆 ...

据说罗德兰地区的时间是静止的,即使玩家死再多次,只要坚持到通关,人间的世界线就会在你飞离不死院的瞬间改变掉。
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发表于 2015-9-8 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 09:06 | 显示全部楼层
ac死或生 发表于 2015-9-7 23:29
我想问的是王城里哪些房间是给谁用的?里面的家具不都是普通人类体型才能使用的大小么。格温大王,公主他们 ...

格温比主角大到有限,而且他作为神王,可能本身就是神里体型最大的了,暗月体型就跟人差不多了,公主那个体型不要说床了连门都出不了,也是这个公主是幻象的暗示

说起来不死院本身应该也是被废弃的状态吧?
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发表于 2015-9-8 09:07 | 显示全部楼层
ac死或生 发表于 2015-9-7 23:49
哪有,格温王比主角体型大多了

----发送自 Sony C6903,Android 5.0.2

葛温那个时代的人普遍要大一些..你看A大也大一些

你控制的那个主角看着是人类,其实设定里是矮人.
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发表于 2015-9-8 09:14 | 显示全部楼层
CG里说的消失的矮人就是指人类(的始祖)吧?
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发表于 2015-9-8 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-8 09:29 | 显示全部楼层
我搞不明白的是跟了黑暗大蛇有什么好处,火熄灭的话不是连主角的人性本身也无法保有了吗?我还是跟光明大蛇继续传火算了
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发表于 2015-9-8 09:55 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2015-9-8 09:29
我搞不明白的是跟了黑暗大蛇有什么好处,火熄灭的话不是连主角的人性本身也无法保有了吗?我还是跟光明大蛇 ...

中二病呗···
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发表于 2015-9-8 10:12 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2015-9-8 09:29
我搞不明白的是跟了黑暗大蛇有什么好处,火熄灭的话不是连主角的人性本身也无法保有了吗?我还是跟光明大蛇 ...

人性不一定要火吧,反而深渊的黑暗中有大量人性
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发表于 2015-9-8 10:32 | 显示全部楼层
虽然黑暗大蛇也是利用你,但是当了黑暗之王你还会给它们打工吗。

柴火轮换本身就是自欺欺人的系统,主角当上神指不准还能自己搞个新机制呢
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发表于 2015-9-8 10:44 | 显示全部楼层
传火符合当前时代的利益,自己做暗黑王则是顺应天道轮回,其实都无所谓对错。
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发表于 2015-9-8 10:46 | 显示全部楼层
就算回归了黑暗但是时机一到还是会有新的火种产生吧,然后就有了二代...三代...
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发表于 2015-9-8 10:51 | 显示全部楼层
是的,按照2的说法柴火人是无穷无尽的,选什么结果都是一样没有意义。就看3怎么圆了
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发表于 2015-9-8 11:38 | 显示全部楼层
海因莱因 发表于 2015-9-8 00:37
举个例子就是,传火祭祀场那里有个消极的NPC,其实就象征玩家,被虐得差不多要放弃了,然后他在看到你很努 ...

刚捡起来正在卡四王,看见这楼一口老血
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发表于 2015-9-8 12:29 | 显示全部楼层
神族应该是像王城双基那样可以变大。。。
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发表于 2015-9-8 13:58 | 显示全部楼层
参考DS2,你讨伐完四巨物以后和猫对话,猫就会说“你变得好大”
所以设定上应该是,做过一定伟业以后,不死人形象就会变大。
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发表于 2015-9-8 13:58 | 显示全部楼层
神族就是北欧体系的巨人族设定,可以自己调整身形大小

传火目的是通过燃烧自己的灵魂来维持光明,只是让葛温建立的这个王国继续明亮,对世界走向无意义

主角没有任何血统说,就是万千玩家当中能够坚持到底的一个不死人
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