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说到SF3.3的B,想到还有一个游戏……

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发表于 2004-9-25 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOTW的JD系统,似乎与B系统有异曲同工之妙啊!
不过只是在攻击击中的瞬间拉防御,一个拉前!
也有空中JD,一个空B!
JD后反击,红B!
不知道JD有没有桢优势,不过可以恢复少量HP啊~~~~~~~~~
唉…………可以在国内似乎对MOTW研究的人比较少啊~~~~~~
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发表于 2004-9-25 13:05 | 显示全部楼层
狼的印记在后……
CVS2里面的K系统就是有JD的。
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:31 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]狼的印记在后……
CVS2里面的K系统就是有JD的。 [/B]

是在SF3.3后啊~~~~~~~
用JD去D掉洛克的死亡咆哮,有梅园拉风吗?[ro]01[/ro]
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发表于 2004-9-25 13:32 | 显示全部楼层
JD优势桢数很少,基本不能形成有效的反击

狼的印记和CVS2谁早谁晚?我也记不清了
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发表于 2004-9-25 13:33 | 显示全部楼层
前田和LOVEYUI很喜欢玩
LOVEYUI网战的,要打叫他
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:35 | 显示全部楼层
最初由 等死ING 发表
[B]JD优势桢数很少,基本不能形成有效的反击

狼的印记和CVS2谁早谁晚?我也记不清了 [/B]

MOTW在CVS2前,但在SF3.3后!
JD有个JD后反击,满有用的战术系统!
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发表于 2004-9-25 13:35 | 显示全部楼层
印记早,CVS2晚
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发表于 2004-9-25 13:39 | 显示全部楼层
印记比CVS2早几年呢- -
不过JD不如B实用,在印记那个环境下JD不如33中的B那么出彩。
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发表于 2004-9-25 13:44 | 显示全部楼层
我对JD印象最深的其实就是EVO2003中,CVS2项目,INO把MAGO的RC百裂张手全部JD掉了,不过也没什么可反击的办法
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发表于 2004-9-25 13:45 | 显示全部楼层
最初由 等死ING 发表
[B]JD优势桢数很少,基本不能形成有效的反击

狼的印记和CVS2谁早谁晚?我也记不清了 [/B]

肯定是狼之印记早啊
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发表于 2004-9-25 13:47 | 显示全部楼层
这游戏2择那么强
没玩到某种地步根本不用练JD
除非对方发弹送你补血
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发表于 2004-9-25 13:50 | 显示全部楼层
用某人的话来说就是:

MOW里的JD比CVS2难不少
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 楼主| 发表于 2004-9-25 15:13 | 显示全部楼层
最初由 等死ING 发表
[B]我对JD印象最深的其实就是EVO2003中,CVS2项目,INO把MAGO的RC百裂张手全部JD掉了,不过也没什么可反击的办法 [/B]

反击技方向部分提前输入------>JD------>按下攻击按钮,形成JD反击!
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发表于 2004-9-25 15:17 | 显示全部楼层
印象中有个叫《世界英雄》的FTG,在飞行道具打倒身体的一瞬间摇杆拉后,可以把飞行道具弹回去
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发表于 2004-9-25 15:34 | 显示全部楼层
我也想到了一个游戏- -
放浪冒险谈- -

可能有点牵强了 - -
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发表于 2004-9-25 15:42 | 显示全部楼层
现在很多游戏都有这种设定。
SF3.3>狼>cvs2
其实鬼武者的一闪也算
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发表于 2004-9-25 15:48 | 显示全部楼层
真侍的那个是不是可以算……
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发表于 2004-9-25 16:28 | 显示全部楼层
最初由 GLARE 发表
[B]印象中有个叫《世界英雄》的FTG,在飞行道具打倒身体的一瞬间摇杆拉后,可以把飞行道具弹回去 [/B]


对啦,就是这个!
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发表于 2004-9-25 16:34 | 显示全部楼层
从某种角度说,WH的人设很强
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发表于 2004-9-25 16:36 | 显示全部楼层
MOTW的JD比CVS2的简单多了,多段JD只要不停快速拉后就行不象CVS2里节奏很严格。不过CVS2里JD后的硬直比防御少几帧的硬直时间可以用与反击。JD对手死亡咆哮不大可能,因为死亡咆哮中途可以换成其他攻击方式
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 楼主| 发表于 2004-9-25 17:08 | 显示全部楼层
最初由 苏怡 发表
[B]MOTW的JD比CVS2的简单多了,多段JD只要不停快速拉后就行不象CVS2里节奏很严格。不过CVS2里JD后的硬直比防御少几帧的硬直时间可以用与反击。JD对手死亡咆哮不大可能,因为死亡咆哮中途可以换成其他攻击方式 [/B]

这…………洛克的死亡咆哮还有其他的出法?
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发表于 2004-9-25 17:18 | 显示全部楼层
最初由 哈斯特 发表
[B]从某种角度说,WH的人设很强 [/B]

超级强!
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发表于 2004-9-25 17:23 | 显示全部楼层
最初由 Uranus 发表
[B]这…………洛克的死亡咆哮还有其他的出法?... [/B]

他指的是死亡咆哮出前几下以后改出别的招变节奏
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发表于 2004-9-25 17:25 | 显示全部楼层
最初由 shiyu 发表
[B]超级强! [/B]
还真出现了- -|||
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发表于 2004-9-25 17:30 | 显示全部楼层
WH的人设之好绝对是没话说。潇洒的半藏、喧哗的小次狼、爱与和平的变态神父、世纪末霸者拉欧...最初让我对柔道产生兴趣的,也是因为凉子这个角色。

对了,还有芒基金
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发表于 2004-9-25 17:34 | 显示全部楼层
那个是柔道还是空手道?
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发表于 2004-9-25 17:39 | 显示全部楼层
当然是柔道
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发表于 2004-9-25 17:52 | 显示全部楼层
MUDMAN很神
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发表于 2004-9-25 21:45 | 显示全部楼层
`````````````````````````功夫旋风儿里的小鸡````````````````
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发表于 2004-9-26 16:56 | 显示全部楼层



WH 喷射版~ 对战系列最高
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发表于 2004-9-26 17:27 | 显示全部楼层
如月影二和山田十兵卫啊
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发表于 2004-9-26 20:38 | 显示全部楼层


新增加人物
Kyo Kusanagi (King Of Fighters)
Iori Yagami (King Of Fighters)
霸王丸 (侍魂)
枫 (月华之剑士)
一条名 (月华之剑士)
Rock Howard (饿狼-狼之烙印)
Cyber Woo (King Of The Monsters) ??
Kisara (Aggressors Of Dark Kombat ) ??这两个是啥游戏啊?
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发表于 2004-9-26 21:16 | 显示全部楼层
厚道的给出下载吧~~~
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发表于 2004-9-26 21:25 | 显示全部楼层
这帖就华丽地跑题了啊
Motw完全就是照着33做的呢.......
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发表于 2004-9-26 21:27 | 显示全部楼层
山田大爷难道就只能做背景人物了啊
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发表于 2004-9-26 23:04 | 显示全部楼层
King Of The Monsters

这个嘛,你找个SNK的ROM大全玩玩就知了
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 楼主| 发表于 2004-9-27 07:14 | 显示全部楼层
最初由 FINALFANTASYⅪ 发表
[B]

新增加人物
Kyo Kusanagi (King Of Fighters)
Iori Yagami (King Of Fighters)
霸王丸 (侍魂)
枫 (月华之剑士)
一条名 (月华之剑士)
Rock Howard (饿狼-狼之烙印)
Cyber Woo (King Of The Monsters) ??
Kisara (Aggressors Of Dark Kombat ) ??这两个是啥游戏啊?... [/B]

这……大乱斗……品种还真全………………几乎啥都有了!
有METAL SLUG的人物吗?那火星人?
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发表于 2004-9-27 09:15 | 显示全部楼层
最初由 Uranus 发表
[B]这……... [/B]



补贴一张KOF94 RE-BOUT


咔 看来SNK开始有点复苏的迹象了。
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发表于 2004-9-27 09:52 | 显示全部楼层
量产≠复苏
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发表于 2004-9-27 10:19 | 显示全部楼层
量产=性能下降- -
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