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楼主: ユグドラ

[其他] 有没有哪个游戏中的某个boss,厉害的之处在于AI高

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发表于 2015-8-22 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
太刀哥确实不好打,不过可以利用其智力上的缺陷活活坑死,怎么也不能算AI高了
仔细想了一下,因为他灵活度和攻击力都比流程里那些BOSS强得多,说白了还是靠性能

----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
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发表于 2015-8-22 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
想了想机战boss开着魂觉醒必中冲进我军一发地图炮的情景 画美不看
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发表于 2015-8-23 00:09 | 显示全部楼层
深蓝?
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发表于 2015-8-23 00:14 | 显示全部楼层
无主之地2里的杂兵
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发表于 2015-8-23 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-8-23 00:27 编辑
红莲滴叹息 发表于 2015-8-22 23:28
想了想机战boss开着魂觉醒必中冲进我军一发地图炮的情景 画美不看

可以去幻想少女大战妖里体验一下,当你在愉快地围殴早苗的时候,她的某张符卡,觉醒+奇迹然后轰地图炮;还有蓝的某张符卡是可P型地图炮,也是一头冲进人堆里放的
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发表于 2015-8-23 00:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-8-23 00:34 编辑
eilot 发表于 2015-8-22 13:28
機戰中的BOSS某程度些不能算,因他們雖有精神和精神值
但他們用的都是因發動事件,或打到他們一定血量就會 ...

就算他们是用本身的精神,也是归入事件啊……按我的理解,AI高是应对玩家的动作做出反应,而不是单纯的条件触发模式。譬如幻少里L难度很多BOSS会用各种自身的精神骚扰玩家,符卡也有各种初见杀,但我觉得都应该归在设计者的条件设计里,而不是AI高。

我心中的AI高,大概是刀剑封魔录里山猫和貓琳(?)那种,一群怪以阵型围着你,你一上去打某一只,那一只就防御或逃跑,然后其他一拥而上在旁边在背面阴你;还有个同人叫做啥命运与精灵石的横版ACT,AI的技术高到没朋友……不是一般的模式化,而是根据你的指令做出各种对应动作的
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发表于 2015-8-23 00:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-8-23 01:01 | 显示全部楼层
红莲滴叹息 发表于 2015-8-22 23:28
想了想机战boss开着魂觉醒必中冲进我军一发地图炮的情景 画美不看

就应该这样,不然怎么体现boss厉害.
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发表于 2015-8-23 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-23 01:30 | 显示全部楼层

那是招式性能完全流氓般的压制好不,同样的AI换成拉尔夫啥的就随便打了。
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发表于 2015-8-23 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
iqbsh 发表于 前天 14:17
2001的一个妮子

01老e纯性能碾压,原作性能配个渣ai都是凶上起步,整个01除了真零,其他人物性能跟老e根本不在一个档次上

——发送自S1 Pluto
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发表于 2015-8-23 03:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-23 03:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-23 04:03 | 显示全部楼层
ZERO2的真豪鬼算是AI高的BOSS了
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发表于 2015-8-23 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 siro1987 于 2015-8-23 09:26 编辑
洗衣板公 发表于 2015-8-22 09:25
tera的飞艇上级(schm)里的最终boss,Darkan,堪称最脏的boss没有之一。
如果想叫你三更死不会留你到五更 ...

能给点描述么? 网游里boss除了秒人还有啥特别让人头疼的?

顺便问一下鬼哭4那个红衣男子算高AI么? 就拿最高难度第10关的那个来算
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发表于 2015-8-23 13:32 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2015-8-23 09:03
能给点描述么? 网游里boss除了秒人还有啥特别让人头疼的?

顺便问一下鬼哭4那个红衣男子算高AI么? 就拿最 ...

https://www.youtube.com/watch?v=KE2ZX9X7fZE
感受一下
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发表于 2015-8-23 13:43 | 显示全部楼层
普片 发表于 2015-8-21 19:00
英雄无敌3的AI就很厉害,战术不如玩家黑,但是战略部分比其他战棋都厉害一倍。 ...

如果把战略理解成“宏观上分配、利用资源的能力”,那么连兵链都不会搭的H3 AI还真没什么可称道的。
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发表于 2015-8-23 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-23 14:24 | 显示全部楼层
很多ARC的过关游戏

边上小兵总是想办法站在你两侧 你进他们就退,难缠得很...显得BOSS很难打
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发表于 2015-8-23 14:31 | 显示全部楼层
普片 发表于 2015-8-23 00:59
最强通行人靠的不是AI,而是本身的性能吧。每招虽然看起来平平无奇,其实判定大得吓人。比如他的指令投, ...

龙吼的boss那招不是指令投,只是普通投吧
我记得以前玩模拟器能选boss的,那招只是普通投
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发表于 2015-8-23 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
moba游戏的高级AI。

----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4
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发表于 2015-8-23 14:41 | 显示全部楼层
突然想到AI高的原因之一,是因為他們情報量被玩家多
如玩家需要索敵才知道大地圖,甚至敵人數值
但AI不用,當我方用了強化提高數值時,AI就已經知道我方某些棋子能力值提高,如回避提高了,所以就懶得理他,裝甲變厚了,也懶得理你...
當然就是AI算數好,能考慮各種DEBUFF、包圍下能圍死我方強力棋子,連會心率都能算在內就更要命
但我方想使這類戰術事前就有點麻煩,背書一樣記熟各種能力,所以不少玩家經常出現打剩些少血的苦惱
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发表于 2015-8-23 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2015-8-23 14:52 编辑
普片 发表于 2015-8-23 14:13
AI肯定没法和玩家比,在琢磨了几年的老玩家面前就像婴儿一样,但如果平行比较其他复杂程度差不多SLG的AI ...

光榮有一隻的AI,士兵甚至不懂得攜帶武器,更不會理會武將能力,只看帶兵數最多的就用他出征,不過因為此人太廢結果不堪一擊,那一集甚至沒有士兵數量影響攻防能力(日後修正檔才開始補回及修正)...
而且光榮的AI所謂的強和普通,只是在於其好戰程度,選了強之後,弱小的君主基本上活不到一年,玩家就不停地被對方10W大軍一次又一次攻擊,難以發展,不過因為AI問題,所以基本上算打得輕鬆
但打了數年都是這樣後,已發現中原已沒太多平民百姓...以玩家就斬殺了無數名將...愈打愈輕鬆,因為AI已沒將沒兵還要出征...
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发表于 2015-8-23 18:33 | 显示全部楼层
洗衣板公 发表于 2015-8-23 13:32
https://www.youtube.com/watch?v=KE2ZX9X7fZE
感受一下

没感觉AI比前面的重大副本的boss有什么特别高的地方, 攻击的提示动作还是做得挺到位的
愿闻其详
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发表于 2015-8-23 20:28 | 显示全部楼层
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