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楼主: luoyianwu

[3DS] Picross 3D 2(立体绘图方块2)降临!已经发售!!

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发表于 2015-10-6 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得只是你脑补能力强不用mark而已,实际是我每关开场都是3个面先全部mark一遍,然后有些列很容易就可以辩识出了,少费很多脑细胞

—— 来自 Xiaomi MI 4LTE, Android 4.4.4
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发表于 2015-10-6 09:34 | 显示全部楼层
2d的picross e系列我都买了
3d的更不用问
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发表于 2015-10-6 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
mark确实可以完全不用,但那样会降低效率。感觉就像玩dota不用快捷键用鼠标点技能一样,你技能当然能点出去,但速度就没同等手速的别人快啰
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发表于 2015-10-6 10:01 | 显示全部楼层

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本帖最后由 大杰尼团 于 2015-10-6 10:04 编辑

而且大面积的mark会让你发现很多漏看的讯息,这些讯息不是不能发现,但有可能要看很久。
另外mark本来就是单色排除啊,这一列标黄不就是意味着不可能有蓝,只能是黄或者空么

当然如果不习惯大面积mark,那么mark也可以用来当类似扫雷的标雷作用,不过这是大材小用了
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发表于 2015-10-6 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱喵喵 于 2015-10-6 11:23 编辑

1.炸掉0的格子
2.选一个方向一层一层的把纵横两向的纯色格子全部做上标记,期间蓝黄交叉的直接敲掉,有大数字的就把能确定的格子涂色
3.换另一个方向继续,一层层做标记
4.上述准备工作都完事以后开始正式逐层判断

在前期准备上mark功能相当有用,可以节省很多脑细胞
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发表于 2015-10-6 11:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 萝卜片 于 2015-10-6 11:42 编辑
windtrack 发表于 2015-10-6 00:25
正好拿一个我正在解得例子来说明其实MARK没什么用
条件如图所示,系统提示我可以MARK这一纵列蓝色,但是MAR ...

前面至少有两个回贴跟你说过了
当第三个方向(即你目前看不到的那个方向)的限制条件是类似“蓝色圈2黄色圈2,已有一个黄色块,因此邻接的只能是蓝色mark”时,正常人不用mark很难记起来那个方向上有这个条件可用
很多情况下mark是用来把看不到的第三个方向的限制条件先打成草稿再和第二个方向归总起来判断用的

你拿着根本不涉及第三个方向的例子来说明mark功能没用,只能说你可能真的不会玩,或者记忆力强到可以一次性考虑三个方向的限制条件和涂色情况不需要像我们这样一层一层解
不想用是你自己的事情,别大肆误导别人就行了

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发表于 2015-10-6 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2015-10-6 12:27 编辑

回125楼
两色对顶的不用MARK也可以直接敲啊...其他的标了也不能作为参考。难道你都必须MARK了才能判断出两色对顶么= =?MARK多浪费时间啊

回126楼
这游戏本来就是“立体”绘图方块...要是考虑不到三向条件还玩啥...目前以我的进度(18关中)来看,很少遇到需要三个方向的条件来确定一个方块的状态,大部分情况只需要两个方向就可以判断了。
我的玩法是去优先找那些数字总量与方块存量相等或接近的行列,再分别参考其他两向的条件去判断这个行列的颜色构成,这个时候根本不需要用到MARK这个功能。
在说拉进层面的时候三个方向的条件都能看到,看不到第三个方向的限制条件不懂你在说什么....
你说的所谓“只能是蓝色MARK”并不能结合其他行列同样的蓝色MARK的条件判断出这里就一定是蓝,所以其实起到的还是“非黄”的标示目的。
再说就算你三个方向都标记出了某个方块是同一个颜色,也还是不能证明这个方块就是这个颜色,那么MARK又有什么用?
还是那句话,MARK的提示不能佐证任何方块,不能够认定就等于没用,凡是能MARK得时候,不用MARK一样可以判断颜色。所以说作为提示功能“MARK蓝色”真的不如“标记非黄色”来更直观,然而不管怎样,也就仅限于提示了,完全不用也没有任何问题

随随便便给人扣不会玩的帽子,那我只好回一句大概你能力不够必须要用MARK来辅助吧



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发表于 2015-10-6 12:49 | 显示全部楼层
哈哈,这游戏还能单独开贴讨论,可喜可贺!当年挺迷,也完美了
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发表于 2015-10-6 13:20 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2015-10-6 12:17
回125楼
两色对顶的不用MARK也可以直接敲啊...其他的标了也不能作为参考。难道你都必须MARK了才能判断出两 ...

我觉得mark的最大作用在于第2次、第3次及之后的排查时可以更明显地提示你需要涂色或敲除的方块,而不用再不停反复回看两边了(特别是方块很大的时候),有利于速度的提升
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发表于 2015-10-6 14:20 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2015-10-6 00:25
正好拿一个我正在解得例子来说明其实MARK没什么用
条件如图所示,系统提示我可以MARK这一纵列蓝色,但是MAR ...

你举得这个例子太简单
等到40-50大关之后再来看看你现在的发言,就知道多么没有意义了
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发表于 2015-10-6 14:21 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2015-10-6 14:20
你举得这个例子太简单
等到40-50大关之后再来看看你现在的发言,就知道多么没有意义了 ...

还没解到那么多...等到后面再看看吧
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发表于 2015-10-6 14:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-10-6 14:43 | 显示全部楼层
奋战6天全破,全关卡彩虹宝石达成

在40关完成之后会出STAFF表,之后追加新关卡
全破之后来了封信,让完成全关卡的彩虹宝石
完成全部彩虹宝石后又来了封信,达成白金

看了眼手册里的时间,总共花了56小时

虽然初期上手感觉比1代要难不少
但是打完下来觉得其实简单不少,一个是可能是因为1代规模一直逐渐变大留下一种后期非常痛苦的印象,而2代就算是最后1个大关,前面几小关也都很轻松

另外大可不必纠结全关卡无miss,后面miss个2-3次评价也是great,拿到彩虹宝石就足够了,游戏本身应该也没有对无miss有额外奖励,所以适度手滑的容错还是有的,这点也比1代好,更不用说提示功能了。

再有就是后期关卡的对称形状也非常多,经常会在“这个地方显然应该是这样”和“不行,要严格推理”之间纠结。。

敲后期大型关卡的时候一个诀窍是先降维
首先努力在黄色的夹缝中把大部分的蓝色格子涂上,这样从2色问题转换成1色问题,再去解这个1色问题,就很简单了

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发表于 2015-10-6 14:56 | 显示全部楼层
xqterry 发表于 2015-10-6 14:22
隔壁的小姑娘不用mark打到70关了 前两天推进困难跑去面基才有人教她mark 确实不会用mark也能玩 但能玩和会 ...

要不你找一关觉得不用MARK速度会慢的,我来录一下看看时间?

来不来就会玩不会玩显得自己很会玩?
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发表于 2015-10-6 14:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-10-6 15:33 | 显示全部楼层
其实不管是这作还是前作,作为一个立体方块游戏,在没有造成视觉死角的前提下,我更喜欢不用拉层功能也不做标记,直接旋转整块来解答。

不过毕竟是立体块,基本上最多也就是4x4x4大小的可以这么玩,再大就很难出现不挡视线的情况了

@windtrack
我刚才看了一下,目前为止花时间最多的一个是第16本书的E部件,45分钟解答。当时具体的情况不记得了,大概是方块本身很大而提示数字又全是小数字,导致最终时间比较久吧
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发表于 2015-10-6 15:40 | 显示全部楼层
我看了一下我16-E  23分钟,不过有3个MISS
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发表于 2015-10-6 15:50 | 显示全部楼层
你们说的mark是色笔功能吗..那个应该是怎么用的?我目前基本不用但我很多关卡都是靠对称还有蒙去打的..感觉有点吃力。
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发表于 2015-10-6 15:50 | 显示全部楼层
你们说的mark是色笔功能吗..那个应该是怎么用的?我目前基本不用但我很多关卡都是靠对称还有蒙去打的..感觉有点吃力。
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发表于 2015-10-6 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2015-10-6 12:17
回125楼
两色对顶的不用MARK也可以直接敲啊...其他的标了也不能作为参考。难道你都必须MARK了才能判断出两 ...

第三个方向的条件你光在一块方块上看到有什么用,多数条件都是要结合剩余方块排列才有结果的,单层分解视图时第三方向除非是纯色不然其他条件都很难直观参与判断,或者你能把其他层都背下来同时考虑那我是没什么说的。
16E 20分钟满分,因为有强迫症所以现在到30+大关都是坚持无miss满分,除了手滑以外没有因为判断错误重开过。说这些不是要证明我会玩,只不过我觉得自己都没玩透就急急忙忙用不成熟的判断来误导他人真的不太好。
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发表于 2015-10-6 16:08 | 显示全部楼层
我不用MARK也没觉得有什么难度,而且从逻辑角度我也分析了MARK根本可用可不用,你们愿意继续扣不会玩的帽子就扣吧
反正自己的游戏自己玩
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发表于 2015-10-6 16:24 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2015-10-6 16:08
我不用MARK也没觉得有什么难度,而且从逻辑角度我也分析了MARK根本可用可不用,你们愿意继续扣不会玩的帽子 ...

我之前说了,你还是没玩到难的地方
后期10*10*10,1000个砖块的关卡
遇到两个方向都是双色圆圈标记,圆圈数字旁边的格子,不用mark换个角度根本看不出来

所以少刷论坛多玩吧,后期自然就知道了
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发表于 2015-10-6 17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 萝卜片 于 2015-10-6 17:24 编辑

本来就是个辅助功能当然可用可不用,不用不就是某些关卡会慢,有些关卡会只能靠猜要miss
我有个朋友玩一代,中级和初级关卡连涂色都不用呢,逻辑上一样可以玩,任天堂怎么没把一代的涂色功能也取消掉
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发表于 2015-10-6 22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyx776 于 2015-10-6 22:52 编辑

第八本书 练习关的右边中间那关是什么回事?看不懂5个方块带圆圈的4,无从下手啊还是请大师说明一下吧,下面那一排中间的那个也卡了。带方框的4,按理说是任何一个格子都有可能对吧?怎么下手?
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发表于 2015-10-6 22:59 | 显示全部楼层
5个方块圈4说明4个方块不可能连起来,那么可以确定两端必定要染色
6个方块框4一个道理,两端必定染色,否则5个方块里分配4个染色肯定分不成三段
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发表于 2015-10-6 23:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 萝卜片 于 2015-10-6 23:14 编辑
tyx776 发表于 2015-10-6 22:44
第八本书 练习关的右边中间那关是什么回事?看不懂5个方块带圆圈的4,无从下手啊还是请大师说明一下吧,下 ...

五个方块四个有色,必有一个要敲掉
那么如果敲掉的在两端,四个有色方块就连起来了,就不是圈4而是连4,不符合条件
所以敲掉的只能在中间,因此两端两块必涂色
下面的同理

规律就是n+1个方块,圈n时两端必涂色,n+2个方块,方框n时两端必涂色
仅针对单色,掌握后可以提高不少效率

其实绿色箭头教学关就是教某些上级规律的,最好都要记起来

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发表于 2015-10-6 23:18 | 显示全部楼层
目前三星推到第29本书,全部完美通过,不用标记。
其实就是不同的玩法,不用争孰优孰劣。
我看一下,16C和I用时都超过十分钟。
16F用时不到10分,不过不是一次过和楼上两位没可比性。。。
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发表于 2015-10-6 23:41 | 显示全部楼层
萝卜片 发表于 2015-10-6 23:10
五个方块四个有色,必有一个要敲掉
那么如果敲掉的在两端,四个有色方块就连起来了,就不是圈4而是连4,不 ...

果然脑子不够用了。谢谢啊,继续脑锻炼
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 楼主| 发表于 2015-10-7 02:39 | 显示全部楼层
昨天打了爸爸房间最后一关,居然花了半小时
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发表于 2015-10-7 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
发售啦?!

----发送自 motorola XT1079,Android 5.0.2
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发表于 2015-10-8 10:56 | 显示全部楼层
感觉上手比1代要难啊
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