大贤者
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战斗力 鹅
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本帖最后由 heloise 于 2016-2-2 17:09 编辑
为啥都说这代强将打不过狼群
一两队什么的不讨论 至少得有四五个编队吧
我的感觉是只要全主力编成(一定要装满有用的副将)加上级兵种,基本上用后退-散开-夹击循环,几万打先后入场的几十万不是问题
尤其是后入场的士气不高基本都是送 一触即溃
陆战的话稍微操作一下两三万打一次入场的八九万很轻松
至于后期 很多时候夹击都不用,一排上去冲线.接触之后直接全体突击,对面这一线基本就GG了...
所以从这个意义上说 至少目前这个版本 将领不弱的情况下展开和逃跑都十分迅速的骑兵是无敌的
对同样数量的编队来说 步兵的无法有效利用战场宽度 也无法总是主动选择交战位置 更不能在敌人众多的情况下一波压掉一个点而逼迫对面回援保证自己两点不丢
至于不能夹击移动速度又慢的弓兵根本没有任何编成的价值 就算是守城也是把对面钓出来一个一个点杀的
有次统一了南方和西北的孙坚和统一了北方的我在在江陵南边撕逼
我主力三万人(因为带多了难度太低不好玩就只带了三万多...)支援守江陵 没带船 点错了追出去在江面上被咬住 陆战我就不怕 我当时一看水战而且上来对面就九万多的部队我又没带船 估计是药丸了
结果前前后后打了得有不知道几十万敌人 基本上就是第一二波抗住后面就毫无难度了
气槽一次别的没用 都用在王佐上了
当然周瑜和陆逊倒是没在孙家 在被我赶到东南的曹老板手下
要是这两货上来火攻船甩我一脸的话估计就打不过了
说实话我觉得只是很多人其实都没玩过最近两三代的信野和三国志 不熟悉这几代的一些基本玩法和技能搭配所以觉得难吧
不管是AI的攻击性还是兵海的强度三国13其实都不如信野创造PK
另外无论是创造还是三国13,都存在只剩两个超级大国对抗且AI处于相对弱势的时候AI变的极端保守 几乎不发动任何进攻的问题
对我来说这个才是最大的问题
因为后期超级大国的前线拉锯才是我玩这类游戏的最大乐趣 |
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