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其实,很多大作都有鸡肋设定

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发表于 2004-9-19 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-9-19 23:28 | 显示全部楼层
7代的潜水艇追逐和滑雪挺好玩……
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发表于 2004-9-19 23:31 | 显示全部楼层
增加耐玩度=提升游戏品质


耐玩度也是游戏品质的组成部分
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发表于 2004-9-19 23:39 | 显示全部楼层
Dq里面的收集怪物我一直么怎么研究过……

哎……我还自称DqFans……惭愧亚……
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发表于 2004-9-19 23:39 | 显示全部楼层
水球=提升游戏品质
躲雷=??
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发表于 2004-9-19 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-19 23:41 | 显示全部楼层
最初由 歧路人 发表
[B]水球=提升游戏品质
躲雷=?? [/B]



好玩的小游戏提升品质

不好玩还必须玩的小游戏自然是降低品质了
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发表于 2004-9-19 23:43 | 显示全部楼层
那要是不好玩又不是必须玩但玩了还有那么点好处的就是鸡肋咯
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发表于 2004-9-19 23:45 | 显示全部楼层
最讨厌强制玩的鸡肋
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发表于 2004-9-19 23:46 | 显示全部楼层
最初由 歧路人 发表
[B]那要是不好玩又不是必须玩但玩了还有那么点好处的就是鸡肋咯 [/B]


差不多
食之无味弃之可惜
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发表于 2004-9-19 23:47 | 显示全部楼层
太阁4里的练习弓术最讨厌
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发表于 2004-9-20 00:03 | 显示全部楼层
每个人有每人的打法,我玩DQ5就不喜欢用人类,弱。
DQ7的怪物职业其实用一个人练也很不错,当然你也完全不练怪物职业。
真正的鸡肋是:强行让你玩巨BT的小游戏,比如星海3中Disc1中操纵那几只乌龟车
的小游戏真得巨烂,又非让你玩。
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发表于 2004-9-20 04:30 | 显示全部楼层
FFX陆行鸟………………
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发表于 2004-9-20 05:37 | 显示全部楼层
ff8的卡片游戏没玩过。。。
FF9的倒玩了很久
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发表于 2004-9-20 11:05 | 显示全部楼层
最初由 asdfg 发表
[B]FFX陆行鸟……………… [/B]


FFX的陆行鸟设计的相当完美了,明知道很简单,玩一次也就几秒种而已,但是得到圣印就是极为BT。比其他浪费时间,需要研究的MINI游戏好多了````````
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发表于 2004-9-20 11:11 | 显示全部楼层
hgame中的msk才素那鸡肋中的鸡肋~
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发表于 2004-9-20 11:21 | 显示全部楼层
收到金属史莱姆和那个はぐれメタル多有成就感[m]093[/m]
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发表于 2004-9-20 11:35 | 显示全部楼层
不要影响剧情发展就可以(非要进行下去才能触发情节)

好像跑题了~~
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发表于 2004-9-20 11:59 | 显示全部楼层
既然不玩也可以通关,对玩家来说就不是鸡肋.
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发表于 2004-9-20 12:20 | 显示全部楼层
胡说八道,你丫没用怪物打过仗?别吹了,火山3个熔岩魔人就凭一个人类能打赢?
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发表于 2004-9-20 13:43 | 显示全部楼层
最初由 国王的木马 发表
[B]收到金属史莱姆和那个はぐれメタル多有成就感[m]093[/m] [/B]


一仗捉住两只metal bubble,才叫有成就感

20000点经验啊
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发表于 2004-9-20 13:58 | 显示全部楼层
暗黑编年史里女主角的变身,超没用,除了为了制霸。

希望3代改进点
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发表于 2004-9-20 14:07 | 显示全部楼层
大体上,一个游戏收集类要素多了,就容易出现这类设计。游戏中之所以设计这些东西,纯属为了凑个数,甚至只是为了让游戏内容看上去显得丰富一些
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发表于 2004-9-20 14:43 | 显示全部楼层
口胡,DQ5初期就用史莱姆骑士与龙宝宝打天下,少了怪物怎么行
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发表于 2004-9-20 19:42 | 显示全部楼层
给我感觉最好的,是FF7的滑雪和FF9的陆行鸟挖宝,后者让我连续一个星期乐此不疲……
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发表于 2004-9-20 19:50 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]hgame中的msk才素那鸡肋中的鸡肋~ [/B]


msk是什么……
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发表于 2004-9-20 19:54 | 显示全部楼层
最初由 deviljz 发表
[B]msk是什么…… [/B]
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发表于 2004-9-20 20:00 | 显示全部楼层
楼上的几位不厚道,明明是马赛克嘛
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发表于 2004-9-20 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-20 20:34 | 显示全部楼层
大作的意思就是别人没有的我有,别人有的我更要有,
所以汇集了众多的流行元素,小游戏也越来越多.
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