婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-11-16
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我反而觉得FATE最大的问题不是格局,而是整体的观念就是个很纠结的状态。
fate本身对正义和行正义这类事情是比较否定的。
蘑菇本身也是让土狼(玩家)花了三条线之后领悟到拯救世界帮助他人之类的大理想几乎都是虚的,关心爱护好身边的人才是正理。但表现手法却并不太高明。
因为他把一个不那么聪明开窍,还会容易陷入自我纠结状态的土狼作为主人公。
蘑菇很刻意地要求过要把土狼父子都塑造成只为满足自我的恶人。
“在画分镜的时候我最关注的是原作的文章。将脚本和原作并列在一起,根据情况选择原作的叙述等,最终分镜逐渐完成。这次原作的奈须磨菇老师也为脚本中加入了细致的说明文,甚至还有些地方把整段场景都写了出来,因此我对作品的整体有了更加深入的了解。但我们在做的东西无论怎么看都只是赝品。比方说卫宫切嗣这个角色,此前接手制作《Fate/Zero》的ufotable提出想将他描绘成一个英雄的意见。【但是奈须磨菇表示切嗣无论抱着多大的善意行动,他也终究只是一个为了自我满足的恶人,这点上士郎也是一样的。】奈须老师将这一“写Fate时最根源的部分”告诉了我们。最终分镜中我采用了奈须老师的意见。他在百忙之中还帮助我到最后,真的是这次最大的功臣。”
说真的……我真不觉得有自我满足的心态而行善就该被作为恶人来看…… |
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