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[多平台] 当年eidos做杀出重围3时也真是不容易啊

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发表于 2015-7-30 12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-7-30 12:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-30 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-30 12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 xenox 于 2015-7-30 12:42 编辑

等等,我记得杀出重围3游戏内的CG做得质量很差啊,别说比不上预告里的CG。
就是游戏内的即时演算画面都强过那CG一大截,让我大有被骗的感觉。就那CG还真是SE做的?
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 楼主| 发表于 2015-7-30 12:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-30 12:54 | 显示全部楼层
Qnix 发表于 2015-7-30 12:46
游戏内那种塑料质感的过场一样是即时的,SE负责做的是CG

我看着也像,但是当时想想又没道理,明明非过场时的即时演算画面还蛮不错(以当时的水平),怎么一到过场就降质降成那样,我一直以为是偷懒做的CG。
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 楼主| 发表于 2015-7-30 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-30 14:24 | 显示全部楼层
这玩意儿至少憋了3年才做好,代价就是彻底毁了神偷4
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发表于 2015-7-30 16:59 | 显示全部楼层
老实说这游戏我感觉大部分时间都在钻管子和黑电脑。。。
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发表于 2015-7-30 17:44 | 显示全部楼层
请期待下一作人类分裂。按这个势头走下去,将来重制老版1&2代都有可能。毕竟导演剪辑版结尾已经把1代的page先生插进去了
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 楼主| 发表于 2015-7-30 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-30 21:08 | 显示全部楼层
玩到第一个boss战我就直接退出删游戏了
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