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[XBOX] 我一直不知道光环神在什么地方

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发表于 2015-7-27 22:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-7-27 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-27 22:53 | 显示全部楼层
贴吧都不如
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发表于 2015-7-27 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
把光环换成神海,塞尔达;可惜s1没经验

—— 来自 Sony SGP612, Android 4.4.4
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发表于 2015-7-27 23:01 | 显示全部楼层
不知道过来求抽打是对的。。。

抽你几鞭子就知道了。。。

楼下动手。。。
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发表于 2015-7-27 23:14 | 显示全部楼层
我也觉得光环就那样吧
感觉FPS,烂的倒是很明显,好的就都差不多,没有特别突出的
另外我觉得f.e.a.r2比光环好玩,可能是因为恐怖元素。
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 楼主| 发表于 2015-7-27 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-27 23:23 | 显示全部楼层
算是仅存的学院派枪枪枪?

而且说真的打战役挺有意思的,玩法多
不像年货就是跑脚本推进
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发表于 2015-7-27 23:33 | 显示全部楼层
战场自由度高,战斗技巧性强,各种飞行载具、大型敌人史诗感爆棚
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发表于 2015-7-27 23:42 | 显示全部楼层
仅从游戏设计的角度来说,个人光环最大的贡献应该在于其AI设计,现在随便找点谈behavioral tree的文章没有不提HALO2的

至于说游戏本身有多好玩反正我也只玩过4,觉得挺无聊的【除了AI
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发表于 2015-7-28 00:58 | 显示全部楼层
玩过3、4、Reach,个人感觉Reach最高,正传故事有越来越神棍的倾向。

AI比一般FPS聪明得多。
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发表于 2015-7-28 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
360上玩了下3,感觉是个奇怪的射击游戏就没玩了,xo上从1开始打英雄难度,很快进入状态沉迷了
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发表于 2015-7-28 02:14 | 显示全部楼层
在那个大家无脑突突突火箭跳的时代,halo的敌人种族和武器适性,自动回血,都能算业界首创,至于剧情手感不合胃口6字真言啦
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发表于 2015-7-28 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-28 02:18 | 显示全部楼层
LZ需要用最高难度通一遍这套游戏

另外光环1的洪魔那关也算是少见的不靠任何血浆和突然惊吓就能让我大夏天里冷汗直流的FPS关卡了
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发表于 2015-7-28 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是最喜欢ODST,小兵打外星人
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发表于 2015-7-28 08:28 | 显示全部楼层
这游戏说好玩的都说精华在传奇或者多人,基本跟喜欢玩魂系列的人一样,是一种环学,不懂别问
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发表于 2015-7-28 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-28 08:35 | 显示全部楼层
我绝对剧情最好的一作是《光环:致远星》,不服来战。。。
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发表于 2015-7-28 08:50 | 显示全部楼层
以COD4及之后系列为新FPS分界岭的标准来看的话,光环1,2,3的画面烂的感人,地图设计跟任务引导都有问题容易迷路,关卡设计更是一塌糊涂,以至于我把致远星跟4扔到现在都没玩。
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发表于 2015-7-28 08:52 | 显示全部楼层
一在当年很出彩,之后的几作我觉得一般。
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发表于 2015-7-28 08:54 | 显示全部楼层
不是因为历史地位么,定义手柄FPS玩法
光环玩得少,以前被一光环死忠说得一愣一愣的,大概意思就这个
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发表于 2015-7-28 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-28 09:33 | 显示全部楼层
主机上双打过关的fps,操作手感很好
这两点难道还不够?
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发表于 2015-7-28 09:36 | 显示全部楼层
REACH和4已经把经常被骂的画面和迷路问题解决的差不多了。虽然我觉得画面跟同期比会觉得差很多主要也就3代?
倒是REACH和4一个问题就是画质提升但是因为机能限制所以战场都偏小,没3代几场圣甲虫战那种群殴了

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发表于 2015-7-28 09:36 | 显示全部楼层
bentusi 发表于 2015-7-28 08:28
这游戏说好玩的都说精华在传奇或者多人,基本跟喜欢玩魂系列的人一样,是一种环学,不懂别问 ...

我觉得又喜欢魂系列又有在玩打枪的可能会喜欢ARMA3?
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发表于 2015-7-28 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-28 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-28 10:01 | 显示全部楼层
学院派枪枪枪喷了,当年xbox上玩一代,玩了三分钟就晕3D跑去干呕了半天。
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发表于 2015-7-28 10:05 | 显示全部楼层
玩过3和致远星,没啥大意思,不过至少比无脑射射射的战争基佬强
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发表于 2015-7-28 10:05 | 显示全部楼层
saico 发表于 2015-7-28 08:54
不是因为历史地位么,定义手柄FPS玩法
光环玩得少,以前被一光环死忠说得一愣一愣的,大概意思就这个 ...

那地位属于黄金眼。
我觉得的光环的优点还是场景设计,其他FPS流程还是一*本*道的时候,光环算是实现了对同一群敌人从不同方位开战了,而且无论怎么选还都是具备关卡设计的。
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发表于 2015-7-28 10:15 | 显示全部楼层
光环就玩了1,主要后面的手感很糟糕,十分不适应那种手柄操作方式,可能是玩了战争机器习惯了那种手感
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发表于 2015-7-28 10:19 | 显示全部楼层
你要知道,在那个只有CS、三角洲这种竞技要素占主导地位的FPS时代,HALO是多么的与众不同
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发表于 2015-7-28 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
有本事一个故事讲到第五代加两个外转,动漫小说无数,就是优势,你要每一作游戏都要游戏性顶级,不出三代这系列就做不下去了,而且还没谈到联机,美国末日神海你要说多有手感多有乐趣?但是多人模式一下就凝聚人心了
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发表于 2015-7-28 11:06 | 显示全部楼层
不喜欢就不喜欢呗,我又何苦说服一个没兴趣的人来喜欢
这系列隐隐朝着星战和星际迷航去了,要是个烂作怎么可能
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发表于 2015-7-28 12:19 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2015-7-28 09:36
我觉得又喜欢魂系列又有在玩打枪的可能会喜欢ARMA3?

站出来表示中枪
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发表于 2015-7-28 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ylgtx 于 2015-7-28 14:03 编辑

同无感,reach还算不错,可还是喜欢cod这种火爆爽快的
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发表于 2015-7-28 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
bentusi 发表于 2015-7-28 08:28
这游戏说好玩的都说精华在传奇或者多人,基本跟喜欢玩魂系列的人一样,是一种环学,不懂别问 ...

确实如此。为什么别的游戏普通难度,monkey难度都能玩得很爽,光环非得要最高难度才好玩。那它设计一个难度不就完了,有病设计那么多个难度。
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发表于 2015-7-28 14:28 | 显示全部楼层
我就觉得关卡设计得不错,题材,音乐,史诗感都很强。
顺便提我是玩了命运之后回去补的光环,至少能玩下去。有些FPS的单机我完全玩不下去。
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发表于 2015-7-28 14:36 | 显示全部楼层
ai,halo真的要打英雄和传奇难度才有乐趣。还有近身和手雷的配合。       说到近身和雷,神海好像也是啊,233
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