婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2015-7-24 18:20
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基本来说,天赋就是反应,瞬间判断
第一点就是确认能力
格斗游戏,以街霸举例,动辄3f(帧)的技能,要求确认是否命中,如何反击,不能仅仅是能看到,还要能反应过来。
今年EVO2015,街霸4比赛,那些8强战的人,没一个不是此类高手,起手技能瞬间判断都很厉害。
最最简单的判断就是龙的2mk接波动,如果2mk命中则波动甚至sc,若没命中就罢手,这算是最简单的确认和反应。
这个和天赋以及年龄有不小的关系,格斗游戏很少有30多岁以上的,35以上的基本凤毛麟角,能拿到成绩基本是难上加难,所以梅园挺不易的。
年龄对反应的影响不是一点半点,我个人就有体会,26的时候,我虽然刚玩街霸4,但是对方动作一清二楚,对某些确反时机把握也很好。然则我32时,虽然训练比当年更多,环境比当年更好,但是对于确反,能明显觉得心有余而力不足。
我有几个朋友,一起玩街霸,他们中不少都是接触一段时间就可以超过我的表现,而街霸4里看着别扭的那些练习模式挑战任务,他们看几眼就能连出来。
这就是基础的天赋区别。
—— 来自 Sony C6802, Android 5.0.2 |
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