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[其他] 情怀6的画面感悟,中国游戏的一大软肋是不是美术风格?

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发表于 2015-7-11 23:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-7-12 00:08 | 显示全部楼层
小厂其实就不应该太追求画面和可玩性,搞出个现在这样个四不像,讲真这技术力还没十年前国内做网游的
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发表于 2015-7-12 00:12 | 显示全部楼层
不是。而是盲目追求画质结果蛋扯碎了一地。或者说,就是缺乏个管理人员把整个工程统筹一下,哪些该做哪些不该做。
就拿对话之类的来说,现在除非是追求极限的3A巨作,一般RPG里也不强求所有的都即时演算给你看,而且也没必要即时演算来看。同时也没要求所有地方都能随便去。追求这个结果游戏一些基础的东西一炮污,配置要求蹭蹭蹭的涨有什么意义嘛。就拿同样资金有限的轨迹来说,多少钱多少机能做多少细节和画质的作品嘛。轨迹没钱没机能,于是表示人物惊讶就给头上加个感叹号,一个提示音就好了啊。吃东西点个头就好了嘛。硬要把这些细节一一做出来结果又做不好这不是没事找不痛快嘛。
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发表于 2015-7-12 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 00:16 | 显示全部楼层
就拿那个鱼来说,鱼这东西对游戏性有影响吗?喷泉里有鱼和没鱼对游戏好不好玩,“剧情”是不是一把泪有影响吗?在资源紧张的情况下丢个使徒在池子里不是没事找事?
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发表于 2015-7-12 00:17 | 显示全部楼层
很多游戏的美术代工都是在大陆,软肋只是出不出的起这个钱
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发表于 2015-7-12 00:18 | 显示全部楼层
楼上都说了,并非美术风格问题而是不会合理的分配资源,那些能做哪些不能做都没搞清楚.
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发表于 2015-7-12 00:26 | 显示全部楼层
多少欧美日本一二线大作都外包中国做美术做3D,中国可能没技术力?

问题还不是在那些天天吹情怀的管理层身上
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发表于 2015-7-12 00:31 | 显示全部楼层
问题是立绘就很难看啊……宣传绘也很难看啊………已经不是“游戏”层面上的问题了
照抄日漫画风是很简单啊……可是没法定义什么是“中国风”啊
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发表于 2015-7-12 00:51 | 显示全部楼层
三剑画风一直在模仿ff10
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发表于 2015-7-12 00:59 | 显示全部楼层
跟中国游戏的技术力没蛋关系,  这游戏能代表个啥?  开发规模才多少? 单机市场有多大? 他们瞄准是他们的用户, 他们的用户不在意这个画面. 而我们这种玩家在他们眼里就是一文不值的, 玩了这么多欧美大作, 眼光也高了, 怎么讨好都没用.  吃力不讨好. 反正这种玩家也是少数, 就算他们愿意掏钱买数量也没多少.  那还不如全力讨好那些小孩, 女性玩家, 着重做他们感兴趣的方面. 所以他们认为这画面够用了.
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 楼主| 发表于 2015-7-12 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 02:03 | 显示全部楼层
我挺喜欢九十年代华语游戏封面绘的。  像轩辕剑2      还有 枫之舞   类似三国游戏早期封绘
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发表于 2015-7-12 04:09 | 显示全部楼层
的确不是画面的问题,03年有个FPS游戏叫代号13,建模还不如CS,但人家那卡通渲染美工的完成度那叫一个碉堡,放今天玩都不会感到难受
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发表于 2015-7-12 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
做游戏的就是觉得玩家只配吃屎才是主要问题
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-7-12 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 09:38 | 显示全部楼层
主要怪某些低智商玩家太好敷衍,什么狗屎人家都吃的下去。
垃圾厂商的下限就是他们惯出来的。
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发表于 2015-7-12 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
仙6竟然有如此人气真是不敢小觑,我给大家总结下
画面:仙6比ff14强不如尾行2。
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发表于 2015-7-12 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 大脑 于 2015-7-12 10:15 编辑

建议大家去看半小时仙6视频,才能亲身体验什么叫屎,在2015年普天之下竟然有能把人物做得如此机械味如此复古味的游戏只有仙剑6了,“我双手垂着就是要说一大段台词了”“我全身站定不动了就是要准备做下一个动作了”“啊这里应该转个身,45度,好,转好了”“让我点下头,哎~微微点一下,好,OK”,最无语的是一群人朝前跑,突然停了下来,足足1秒后,其中一个人“我准备做出一个惊讶的表情”,然后整个身子有节奏的向后仰了一下,然后恢复站定状态,嘴里崩了句“啊”。

另外还有运镜和分镜都是门外汉水平,傻爆了的CG演出再伴随着这个机械味,感受下你要忍受这个味道直至贯穿整个游戏过程,仙剑粉丝真是太可怜了。



(等等,我刚说了复古?)
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 楼主| 发表于 2015-7-12 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 10:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 10:45 | 显示全部楼层
仙剑为什么不试试看大神那种有点水墨画感觉的卡通渲染,应该蛮适合仙侠题材的吧
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发表于 2015-7-12 10:49 | 显示全部楼层
阿米斯丹羊 发表于 2015-7-12 10:45
仙剑为什么不试试看大神那种有点水墨画感觉的卡通渲染,应该蛮适合仙侠题材的吧 ...

在最求更接近FF的路上怎么能够如此投机取巧
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发表于 2015-7-12 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
别人是瑕不掩瑜,仙剑是瑜不掩瑕。
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发表于 2015-7-12 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 18:14 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-7-12 10:13
建议大家去看半小时仙6视频,才能亲身体验什么叫屎,在2015年普天之下竟然有能把人物做得如此机械味如此复 ...

轩辕剑4的时候就是这样,以前还能接受,现在都他妈2015年了
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发表于 2015-7-12 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
小古 发表于 2015-7-12 18:14
轩辕剑4的时候就是这样,以前还能接受,现在都他妈2015年了

我咋觉得轩四比现在的武侠电视剧的分镜强多了……
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发表于 2015-7-12 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 19:17 | 显示全部楼层
人家压根就不是给正常向玩家做的游戏

有嘤嘤嘤忧国少女团买就好啦

就跟国产电影似的
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发表于 2015-7-12 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
我是红萝卜 发表于 2015-7-12 09:38
主要怪某些低智商玩家太好敷衍,什么狗屎人家都吃的下去。
垃圾厂商的下限就是他们惯出来的。 ...

已大软为首的狗腿子媒体,以及8神经为代表的睁眼说瞎话的伪新闻从业者要付主要责任。东西烂,媒体作评测首先就要带头骂,没个好坏高低哪来的对比,哪来的进步?国产单机烂的跟狗屎一样的还能坑蒙拐骗出来坑玩家的钱,这波搞媒体的应该切腹谢罪。
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发表于 2015-7-12 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 20:49 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-12 20:53 | 显示全部楼层
正统RPG 发表于 2015-7-12 20:49
轨迹的表情有多丰富是你不懂

不管你瞎捧还是乱黑,也改变不了轨迹是国产低成本单机现阶段最适合学习的对象这一事实。
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发表于 2015-7-12 22:38 | 显示全部楼层

RE: 情怀6的画面感悟,中国游戏的一大软肋是不是美术风格?

铅笔 发表于 2015-7-12 19:41
已大软为首的狗腿子媒体,以及8神经为代表的睁眼说瞎话的伪新闻从业者要付主要责任。东西烂,媒体作评测 ...

看看以前大软十大游戏评选,上榜的永远都有仙剑就知道他是个什么垃圾杂志。
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发表于 2015-7-12 22:59 | 显示全部楼层
感觉还不如一些ios游戏
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发表于 2015-7-12 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
和国内的各种3d动画差不多,看参数好像不输给国外大作,实际上差个十万八千里。但幸运抑或不幸的是,国内的玩家/观众特别“宽容”,只要有一点点闪光点就乐于买单,结果他们就更加不思进取。
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发表于 2015-7-12 23:13 | 显示全部楼层
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