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[其他] 《2D游戏运镜理论与卷轴技术:1977-2015》

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发表于 2015-7-11 09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
GDC2015的一场演讲
撰文/Itay Keren,Untame 遊戲工作室負責人,Mushroom 11 遊戲開發者
翻譯/Johnson Lin(正體中文,本文全文翻譯已獲得 Itay Keren 本人授權同意)

https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren


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发表于 2015-7-11 10:14 | 显示全部楼层
写得很好,谢谢分享
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发表于 2015-7-11 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
确实好,同推荐
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发表于 2015-7-11 12:25 | 显示全部楼层
虽然有关注过,但没想到竟然有那么多解决方法,非常推荐阅读
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发表于 2015-7-11 13:42 | 显示全部楼层
感谢分享 感谢原作者 感谢翻译人
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发表于 2015-7-11 14:04 | 显示全部楼层
非常全面,学到了
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发表于 2015-7-11 14:09 | 显示全部楼层
图裂了~ 求完整版
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 楼主| 发表于 2015-7-11 14:16 | 显示全部楼层
聆听 发表于 2015-7-11 14:09
图裂了~ 求完整版

请投奔民主自由

墙内看不到
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