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楼主: 萨妃螺丝

[新闻] 【神舞幻想】6.16 E3宣四+两段实际操作视频

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发表于 2015-7-18 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-18 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-19 01:40 | 显示全部楼层
琦言 发表于 2015-7-16 14:37
人脸做的不好看。。为何都喜欢丰唇?

大概锻体重塑后的都这样~?(雾
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发表于 2015-7-19 01:49 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2015-7-16 16:18
我怎么觉得从这个宣传能看出来这妹子最后是个悲剧呢。。。。。

也未必,若是强制剧情RPG的话主角这时候可以从后面杀出来执剑问天然后纵身一跃飞空而起向着那妄图毁天灭地的恶神冲杀而去。
此时一声伴随飞剑出鞘的龙吟凤鸣,再配上一曲荡气回肠的古典曲目,此情此景加上后面有妹子当观众不论是主角还是玩家都会像打了鸡血一样肾上腺加速狼嚎一声冲进那铺天盖地而来的雾霾当中与那恶神大战上三百回合呀~



若是沙盘的话就要看主角赶不赶得及了。来晚了的话或许就只能靠考古了……

当然若那种主角不触发剧情那边就没动静的那种游戏的话还是可以将剧情拉回上面去 =w=
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发表于 2015-7-19 09:24 | 显示全部楼层
看这贴又是国人普遍对一个新国产游戏期待的即视感   

只想说醒醒,每个人都重口难调的情况下怎么可能靠一款游戏满足你们各种愿望
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发表于 2015-7-19 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-19 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-22 02:14 | 显示全部楼层
LZ不来更新下新图么
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发表于 2016-7-22 03:14 来自手机 | 显示全部楼层
我还以为怎么了呢…26日发pv2,一年一个pv是不是有点厉害……
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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:24 | 显示全部楼层
因为最近的爆料都是挤牙膏……所以好久没更新啦
26号有宣动二,据小道爆料似乎建模有改善,还是有点小期待的
下几楼用来补一下之前零碎的图透吧~

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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:27 | 显示全部楼层
【2016.1.22】琅山谧水 《神舞幻想》最新游戏场景曝光
  今日,网元圣唐旗下北京九凤以次世代引擎“虚幻4”打造的全新品牌首部作品——《神舞幻想》继续带来游戏揭秘,游戏内最新重要场景亮相!


  日前,《神舞幻想》已带领大家探索过游戏内的一处山洞场景,也为大家展示了部分将在游戏中出现的物件,另外游戏研发手札也已陆续发布。在多角度内容的诠释下,《神舞幻想》世界的样貌正逐渐浮出水面。
  而今天,游戏中一处美若丹青的重要场景曝光,就让我们通过场景的即时演算画面截图走入这方天地,信步而游,一起品尝那青山秀水的况味吧!



《神舞幻想》游戏中恬静悠然、仿若仙境的美景

  在《神舞幻想》中,玩家们将走进一处水碧山青,好似世外仙境一般的风景里。放眼望去,山水交织,草木葱茏,满目重峦叠嶂,烟岚渺渺。视线所及处,一道木板桥蜿蜒过水面,周围散落着几座造型古朴的石灯台。飞扬的红幔随风舞动,几只仙鹤舒展翅膀,翱翔于水天之间。轻柔的日光倾泻而下,映照出一派祥和雅致的景象。
  《神舞幻想》运用“虚幻4”引擎,对游戏场景进行了细腻的刻画,打造出生动而精致的画面效果。游戏采用的PBR(Physically-based rendering)技术,使画面中的物体呈现出接近真实的材质表现。而经过GI(Global Illumination)技术的处理,游戏中的光影效果将更加逼真,为玩家带来更具立体感与层次感的画面。同时,在Interactive Foliage Shader技术的支持下,当玩家操控角色在场景内茂盛的灌木中走动时,将可感受到植被生动自然的碰撞与摆动。
  重重远山、茫茫碧波,行走在这苍翠的仙境中,衣摆拂过葱郁的草木,看着白鹤飞过缭绕的云烟……此情此景,怎能不令人陶然沉醉?



古老的石灯台在山影水色间静静伫立

  在《神舞幻想》这处如诗如画场景的一隅,只见一座石灯台伫立在水边,青苔在灯台的表面留下了斑驳的痕迹,使其弥漫出沧桑的气息。石灯台一侧,一瀑清泉飞流而下,飞溅起朵朵水花,水汽在阳光的照射下生出一抹淡淡的虹光。清泉依山势汇入下部的潭水中,漫向远处的群山。
  透过这张场景即时演算画面截图,我们仿佛能感受到山泉飞溅而下时带来的隆隆声响,溅起的水花似在眼前跳跃。四周的山石草木倒映在碧水间,伴随着缓缓飘来的云烟,让人生出如真似幻之感。在“虚幻4”引擎的支持下,游戏场景中的水面将实现动态倒影效果,玩家可因观看角度的不同,而感受到水面从清澈透明到远山映照的转变。



《神舞幻想》游戏中某神秘山洞的一角
  游览如画山水,探访幽邃山洞……《神舞幻想》将创造出一个广袤而奇幻的游戏世界,带领大家看遍奇美风光,饱览秀丽河山。借助“虚幻4”次世代引擎,《神舞幻想》将为大家呈现出细腻、真实而自然的画面效果。

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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:32 | 显示全部楼层
【7.18】月下小筑 《神舞幻想》游戏内树屋场景首次曝光

 今日,《神舞幻想》引领大家来到游戏中的一处海滨,一赏晴空水岸的壮美风光!


夜幕低垂,月白如练。温柔的月光倾泻而下,将林叶与山岩镀上一层银辉。点点萤光明灭闪烁在草丛间、木篱旁、小屋前,与一盏摇曳的灯火交相辉映。倚树而建的小木屋似是沉淀了些许时光的痕迹,斑驳的木道、错落的房檐在氤氲的夜雾里传递出一抹宁谧的气息。有微光似乎从木屋的缝隙中溢出,令人不禁心生好奇,想要一窥屋内的情形。

  透过这张开发中即时演算画面截图,一幕林间幽居的场景生动的呈现在我们面前,让人仿佛置身其间,能够体会到几分远离喧嚣尘世的安宁,却也生出了淡淡的寂寥。不知当我们走进这处场景的时候,会邂逅什么样的故事呢?

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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:37 | 显示全部楼层
【7.19】晴空水岸 《神舞幻想》海滨风光欣赏

今日,《神舞幻想》引领大家来到游戏中的一处海滨,一赏晴空水岸的壮美风光


矗立在海面上的神秘遗迹,仿佛在述说着古老的故事
(游戏开发中即时演算画面截图)

  在《神舞幻想》游戏中,玩家们将来到这处海岸边,体验海风拂过脸庞的触感,看白云被风吹散,如绵绵丝絮般轻拢在无际青空之上。一轮骄阳高挂在天空,洒下的金光随波浪摇曳飘荡,映照着奇岩嶙峋的海岸,就连细沙也染上了一层璀璨光辉。而在这绮丽的海景中,一座遗迹蓦地撞入眼帘。这座远古遗迹已让人无法辨识出原来的面貌,点点残骸飘浮在空中,水流冲刷其间形成一幕水帘,沧桑中又带出一股神秘的力量感。

  经过“虚幻4”引擎的锻造,《神舞幻想》在场景画面的表现上将更加细腻。在这张海滨场景即时演算截图中,岸边堆叠的岩石质感分明,带着被海水侵蚀过的痕迹;淌过远古遗迹的水柱飞流而下,水花四溅,仿佛能听见水流浇击的声响;明媚的阳光倾泻而下,光影交织间,眼前的画面愈发显得真实而生动,使人如同置身于一个充满神秘色彩的奇幻之境。

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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:39 | 显示全部楼层
【7.21】墟落初晴 《神舞幻想》村庄系列场景探秘  

  在欣赏过游戏内树屋、海滨两处风景后,今天,我们将带大家走进《神舞幻想》中的一座村庄,初探其中景象。而若想进一步探寻这座村庄的景致、了解发生在那里的故事,请锁定游戏第二部宣传动画,更多精彩即将浮出水面。

雨过天晴,沐浴在阳光之中的静谧村庄(游戏开发中即时演算画面截图)

  让我们把目光投向这个村庄。这里刚刚下过一场雨,片片斑斓的黄叶静静躺在湿润的地面上。举目望去,古朴的草庐柴扉沐浴在雨后的阳光下,倒映在清浅的水洼里。眼前一派静谧秋色,一切都显得祥和而宁静。然而,只需稍稍抬眼,便会发现在湛湛蓝天上似有飞石嵌缀在其中,壮观却又带来一种莫测的诡秘感。
  在不久前曝光的游戏海滨场景中,也出现了“飞石”之景,那是一座矗立在海面上的远古遗迹,遗迹的点点残骸飘浮在空中。仔细观察,这村庄内可以看到的飞石,似乎正是那海边遗迹的一部分。古朴的村庄、神秘的遗迹,为《神舞幻想》的故事增添了更多玄秘的色彩。



村外一隅——黄昏时分通向远方的栈道(游戏开发中即时演算画面截图)

  通过本次放出的两张即时演算场景截图,我们能够更加清晰的感受到“虚幻4”引擎带给《神舞幻想》的卓越画面渲染效果。在这处村外栈道场景中,栈道、岩石、树木等物体的材质质感分明;阳光透过树木的间隙洒落在地,留下斑驳的剪影,光影的交叠为整体画面带来鲜活而生动之感。还有那些高悬在枝枒上,满载着村人虔诚期盼的节庆装饰,似乎正在随风飞舞,猎猎作响。



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发表于 2016-7-22 10:48 | 显示全部楼层
有没有PS4版本
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发表于 2016-7-22 10:50 | 显示全部楼层
然而静态图再美也是美女的PS照
有本事你动起来,能达到这个标准
再说
你再好看……不好玩,又是传统的你拍一我拍一,游戏不好玩,有个屁意义
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发表于 2016-7-22 11:32 | 显示全部楼层
画面还不错,希望剧情上能令人满足。
现在游戏的剧情真是太弱了。
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发表于 2016-7-22 11:41 | 显示全部楼层
国产游戏就喜欢来一套,放些看似精美的背景图。

有真本事拿点实际游戏演示出来啊
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发表于 2016-7-22 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-22 15:38 | 显示全部楼层
首先国产游戏 美工从来都不是问题 问题是玩法
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 楼主| 发表于 2016-7-26 10:16 | 显示全部楼层
【7.26.】
强势来袭 《神舞幻想》第二部宣传动画正式发布
  轻歌咏梦,从心感动!网元圣唐旗下北京九凤以“虚幻4”次世代引擎精心打造的全新品牌首部作品——《神舞幻想》,今日正式发布由开发中即时演算画面录制的第二部宣传动画!

>>观看《神舞幻想》第二部宣传动画<<
  在古老而苍劲的吟唱声中,我们随着宣动二,来到《神舞幻想》世界里那片神秘的土地上,观看一场盛大的祭典,见证激烈的对战场面,同时也接触到一些关于“神与人”的故事的谜团。
【多个场景曝光,展现更广袤的游戏世界】
  雨后村庄、晴空海滨、黄昏栈道、月下树屋……这些《神舞幻想》近期曝光过的场景都在宣动二中一一出现,从一幅幅静止的画面,变成我们眼前看到的生动鲜活的游戏实景风光。此外,宣动中出现的祭祀场地,以及奇峰碧水、仙鹤翔集的静美山野,也为我们展现出更广袤的神舞游戏世界。
  在北京九凤精英研发团队成员的用心打磨下,借助“虚幻4”次世代引擎的优势,《神舞幻想》在场景环境的渲染上将更加出色,为玩家带来真实而自然的场景体验。


【祭祀歌舞呈现,游戏玄幻故事初现端倪】
  “歌”与“舞”将成为《神舞幻想》的标志性元素,也将在游戏中占据举足轻重的分量。
  在一曲沧桑悠远的歌声中,一场盛大的祭祀之舞于火光明灭间呈现。头戴鬼神面具的男子们踩着遒劲有力的舞步,虔诚祈祷着神明的保佑。
  然而在宣动中,我们也眼睁睁看到了一场灾难的降临。巨大的石块拖着长长的火尾自天际砸下,房屋顷刻湮灭在火焰中,大火烧红了村庄,也烧红了天空。四起的哀嚎声中,我们听到了一个关键词——“神罚”。
  “为什么……神……遗弃我们了吗”……在带着疑问与颤抖的女声中,一个关于“神与人”的故事渐渐自迷雾中显现。这一场灾难真的是神带来的吗?是什么造成了神罚?盛大而庄严的祭祀又与人们的命运有何关联?谜团渐多,让《神舞幻想》的故事更加扑朔迷离。




【怪物连环登场,激烈对战场面首度上演】
  此一时水奔浪涌,彼一时山崩地裂,又一时电闪雷鸣……《神舞幻想》游戏对战画面首度公开,紧张的对战氛围透过屏幕强烈袭来!在游戏中,玩家将遭遇形态各异、拥有不同能力特色的敌人,与之展开生死较量。
  在“虚幻4”的强大引擎技术支持下,《神舞幻想》的打斗场面将更加震撼宏大。通过宣动我们不难发现,在对战时,周围环境将与战斗产生更加紧密的联系和互动,这也使得游戏在气氛表现上更具张力。

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发表于 2016-7-26 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-26 11:27 | 显示全部楼层
求上ps4
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 楼主| 发表于 2017-5-24 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 萨妃螺丝 于 2017-5-24 20:28 编辑

时隔一年的料……
应该是要正式启宣了吧,以后节奏会正常点

【17.5.24】

乾坤初现 《神舞幻想》上古九州今日展卷


​>>进入《神舞幻想》九州概念站<<

舞九州,唤世界!网元圣唐旗下最新单机游戏《神舞幻想》今日正式启宣!



优酷地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4MjI2ODQ2MA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0#paction


天地玄黄 感受上古九州风土
在公布LOGO与场景视频的同时,《神舞幻想》“九州概念站”也正式上线。“九州概念站”是基于《神舞幻想》游戏世界所绘制的微缩地图,以简单的互动形式带领玩家走进上古九州的画卷。地图中展现的山川村镇,在实际游戏中将展现出各自独特的地域风貌与文化,希望玩家们能够通过“九州概念站”全面地了解到这个陆离世界。除曝光的国家和地区外,地图中还存在着大片广阔而未知的世界等待玩家探索,从中挖掘出更多的细节信息。

上古九州之箴石小镇

在游戏中,玩家将有机会接触到各类神灵异族,例如《山海经》中记载的伯虑国。自古相传“杞人忧天,伯虑愁眠”,伯虑国居民坚信人一旦睡着就无法醒来,哪怕再困倦也要保持清醒,不敢睡去,因此他们总是昏昏沉沉,甚至连正常生活都难以维持。

伯虑国人 游眠

在中国传统神话大系中,女娲一直被奉为地皇,因造人、补天等传说而备受尊崇。在《神舞幻想》中,女娲同样是一个拯救了天地万物的神明。在众神还未远离人世的时代,人们对她的了解和态度与身处现代的我们截然不同,也正因为如此,“女娲补天”等事迹所引发的蝴蝶效应也将更加突显出来。

补天救世 女娲

蓄势待发 国产单机扬帆出海
《神舞幻想》新版LOGO沿用了手写风格,并添加了更贴近时代审美的设计元素。刚柔并济的字体与飘落的花雨,仿佛在倾诉着上古混沌时代下隐藏着的浪漫唯美故事。作为网元圣唐2017年的战略级产品,《神舞幻想》在保证原汁原味的国风展现同时,也须考虑到如何登上国际舞台。英文名称《FAITH OF DANSCHANT》中“Danschant”一词同时包含了“舞蹈”与“歌颂”,希望海外玩家在看到品牌标示后也能和国内玩家一样了解到游戏主题。




万象森罗 概念原画图集赏析

上古九州之陶唐帝都

上古九州之劳山

上古九州之东极国

上古九州之不周山

上古九州之寒荒国





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发表于 2017-5-24 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
概念画跟截图美术风格差那么大啊,感觉不是一个游戏。
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 楼主| 发表于 2017-5-24 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 萨妃螺丝 于 2017-5-24 20:22 编辑

17173还有的独家场景视频
转自:http://news.17173.com/content/05242017/080006382_1.shtml








截图:





感觉内景要比外景好一点点……?



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发表于 2017-5-24 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
石头 树干的贴图都很奇怪
高空的水面都没法吐槽了 近景好些
运行效果没有原画亮眼 整体风格不错
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发表于 2017-5-24 10:43 | 显示全部楼层
内景很漂亮,但是外景没有符合虚幻4的期待值啊
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发表于 2017-5-24 13:55 | 显示全部楼层
这人物建模是虚幻引擎做出来的?
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发表于 2017-5-24 14:36 | 显示全部楼层
请放出实机试玩画面………………
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发表于 2017-5-24 15:05 | 显示全部楼层
背景的BGM听起来就是天涯明月刀里的时光么
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发表于 2017-5-24 15:10 | 显示全部楼层
看了下楼主的发帖时间。
这一晃都两年了,鬼知道这玩意还得做多久哦。
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发表于 2017-5-24 18:37 | 显示全部楼层
室内真的不错,不过本老爷机对画面其实要求不高……关键还是要好玩。
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发表于 2017-5-24 18:46 | 显示全部楼层
缩水这么严重吗,为照顾低配机器?
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发表于 2017-5-25 09:37 | 显示全部楼层
一年一pv,这挤牙膏的宣传方式让人真是担心,能不能放出点实机画面啊
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发表于 2017-5-25 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
这内景绝对是要缩水的,小心泰坦陨落
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 楼主| 发表于 2017-6-14 12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 萨妃螺丝 于 2017-6-16 13:38 编辑

【17.6.14】E3宣四

全新宣传动画亮相#E3 2017#大展!人依赖神的帮助和扶持,神需要人的信仰与供奉,但当这个平衡被打破,神明不再眷顾人间,灾难席卷大地,九州黎民又将如何应对?E3首日《神舞幻想》全新宣传动画隆重揭晓,与全球玩家同步领略《神舞幻想》的神话魅力!
优酷地址:





实际操作视频(一):


【17.6.16】
实机操作视频(二)

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发表于 2017-6-14 12:37 | 显示全部楼层
比想象中好一点
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发表于 2017-6-14 22:17 | 显示全部楼层
比想象中差,差很多

尤其是实际操作中的运镜及事件演出,这方面与前几年国产低质量的一些武侠ARPG相比较竟然没任何进步
作为一款年内上市的游戏,这种核心的部分现在开始改也救不回来了
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发表于 2017-6-14 22:52 | 显示全部楼层
PV里场景不错 LOLI脸实在太丑了 实操感觉人物反应很僵硬 观望下吧
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