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来了!终于来了!今天的重头戏!

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发表于 2004-9-15 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


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发表于 2004-9-15 20:49 | 显示全部楼层
神作!
DQ做成这样才可以体现游戏啊!
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发表于 2004-9-15 20:52 | 显示全部楼层
DC的图片呢?
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发表于 2004-9-15 20:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-9-15 20:53 | 显示全部楼层
等了一天了,就是等这个,靠,累死了,我的任务完成了
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发表于 2004-9-15 20:53 | 显示全部楼层
[m]025[/m] 居然连跟恶魔对话都有了……
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 楼主| 发表于 2004-9-15 20:53 | 显示全部楼层
还有2张,是关于DC和RS的,不好意思,我不贴了
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发表于 2004-9-15 20:57 | 显示全部楼层
楼主真利害,从早上到现在都泡在这里。。。。。
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发表于 2004-9-15 21:00 | 显示全部楼层
好爽

另外,价格9240,不愧是DQ
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发表于 2004-9-15 21:01 | 显示全部楼层
怪物系统越来越像女神转生了……[m]025[/m]


从口袋妖怪到DQ,DDS的系统被越来越多的游戏拿去用了,反倒是DDS自己越来越淡化这个系统,真是不知道说什么好……
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发表于 2004-9-15 21:08 | 显示全部楼层
大喜!
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发表于 2004-9-15 21:13 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]怪物系统越来越像女神转生了……[m]025[/m]


从口袋妖怪到DQ,DDS的系统被越来越多的游戏拿去用了,反倒是DDS自己越来越淡化这个系统,真是不知道说什么好…… [/B]


真勇者转生斗恶龙
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 楼主| 发表于 2004-9-15 21:19 | 显示全部楼层
和女神不一样,这次分普通战斗和特殊战斗2种情况,普通战斗是随机遇敌,特殊战斗是如图上所示敌人可见,接触后战斗,战斗后似乎可以降服它,这叫“选拔”系统。从图上可以看到,主角召唤sword masters后出现的怪物,似乎它们能用来战斗,或者可能可以通过它们自身携带的不同特技进行战斗。这个系统目前就只能看出这些。下周的v-jump应该会登详细介绍,我要继续努力寻找资料
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发表于 2004-9-15 21:34 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]和女神不一样,这次分普通战斗和特殊战斗2种情况,普通战斗是随机遇敌,特殊战斗是如图上所示敌人可见,接触后战斗,战斗后似乎可以降服它,这叫“选拔”系统。从图上可以看到,主角召唤sword masters后出现的怪物,似乎它们能用来战斗,或者可能可以通过它们自身携带的不同特技进行战斗。这个系统目前就只能看出这些。下周的v-jump应该会登详细介绍,我要继续努力寻找资料... [/B]


怎么不一样了
形式不同
本质依然是将遇到的敌人变为己方战斗力

原来的DQ是怪物随机加入,现在是可以主动スカウト,更近了一步。

最早发明收集敌人的是DDS1,但是ATLUS没有能力将这个点子发展为摇钱树,现在具备这个系统的游戏也不罕见了。这也是没办法的事。唉。
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发表于 2004-9-15 21:35 | 显示全部楼层
9240日元,真tmd贵...还好ps2有d版...
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发表于 2004-9-15 21:51 | 显示全部楼层
拜了先!
在下等待多时了!
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 楼主| 发表于 2004-9-15 22:00 | 显示全部楼层
口胡,这样也算一样,那岂不是天下大同了吗?[m]023[/m]
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发表于 2004-9-15 22:09 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]口胡,这样也算一样,那岂不是天下大同了吗?[m]023[/m] [/B]



[m]025[/m] 你激动个虾米

本来现在的趋势就是天下大同

还有几个游戏的系统是完全独有找不到类似游戏的


DQ1一鸣惊人以后以后模仿DQ风格和系统的RPG不计其数,不是一回事。
我又不是抱怨什么,只是感叹一下同样的点子ATLUS自己没法搞成摇钱树,反而是别人拿去用的真正打开了市场而已。
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发表于 2004-9-17 12:00 | 显示全部楼层
Z版预定
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发表于 2004-9-17 17:27 | 显示全部楼层
神作![m]253[/m]
男猪脚总算换了个表情[m]190[/m]
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发表于 2004-9-17 19:05 | 显示全部楼层
拜先
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