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楼主: shamal0324

[怀旧] 就我一个觉得神海很假?

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发表于 2015-7-6 17:37 | 显示全部楼层
神海的剧情能看? 不都是图个爽吗
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发表于 2015-7-6 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2015-7-6 17:49 编辑

那么神海是故事近乎摆设、情节推进主要是为了满足游戏场景展现的action p0rn,这个弱一些的指责怎样?
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发表于 2015-7-6 19:37 | 显示全部楼层
神海就是老式的探险片啊。有惊无险的那种。。沿用了电影的模式,最后一定要有一场大爆炸 大坍塌之流。 比起琼斯来更像木乃伊系列奥康纳,
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发表于 2015-7-6 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
你们能不能李菊福点,虽然我觉得神海也就玩一次的价值,但至少算优秀作,喷成垃圾的大概不是找存在感。
这游戏最大的瓶颈在游戏性太单一了,就我玩过的2和3来看,基本上差不太多,亮点还是在场景交互上,炸坦克,打飞机,游轮海战。说笼统点就是画面好。不过自从scej半死不活后,Sony第一方游戏都是这个尿性,对于s1普遍是日系爱好者来说确实不太讨喜。
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发表于 2015-7-6 21:56 | 显示全部楼层
同意楼主
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发表于 2015-7-6 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
你们真看剧情了吗?解谜进入的地方都是德雷克先破机关进入后,敌人才尾随进来的啊?大部分还得原路返回。
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发表于 2015-7-6 23:42 | 显示全部楼层
Sleven1 发表于 2015-7-6 23:03
你们真看剧情了吗?解谜进入的地方都是德雷克先破机关进入后,敌人才尾随进来的啊?大部分还得原路返回。 ...

1代才有这个设计上的问题,2和3没了
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发表于 2015-7-7 03:03 | 显示全部楼层
就刚发布的4的那个视频,正常人类在那种速度被卡车拖还能开枪然后爬上车?跟se发布会第一个游戏一样扯蛋嘛
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发表于 2015-7-7 06:10 | 显示全部楼层
tyx776 发表于 2015-7-7 03:03
就刚发布的4的那个视频,正常人类在那种速度被卡车拖还能开枪然后爬上车?跟se发布会第一个游戏一样扯蛋嘛 ...

蝙蝠侠也是正常人类,要这么想游戏还是别玩了
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发表于 2015-7-7 06:27 | 显示全部楼层
呵呵,有些人简直有病,盯着车子拖人黑不真实,你怎么不说游戏里被枪射中等个几秒又活蹦乱跳了,好不真实
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发表于 2015-7-7 08:58 | 显示全部楼层
所以说了,有哪个神海吹是吹这个游戏超级真实无敌真实真实到爆炸的吗?

说神海假,就好像说忍龙剧情稀烂一样,说的很好但是这毫无意义。
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发表于 2015-7-7 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaomisavior 于 2015-7-7 09:07 编辑

代入感 代入感 代入感!
我记得有个游戏构建的文有说过这个问题 游戏区别于现实 对于节奏的把握是要在虚拟和现实之间进行妥协的
典型的就是fps 中枪了待一会就会回血 如果按楼上的说的走真实路线那么对于一些爽爽爽的射击游戏会把节奏弄得无比拖沓 那还怎么嗨 这就是妥协(当然也确实有需要绑绷带和治疗的fps tps)
再之前也有人讨论过怪猎设定 说可以更真实一点 可这样要一年才能碰那么几回狩猎目标不是很难受吗?
而目前许多游戏就是追求在架空世界里寻求与现实的贴合 比如人物的动作 力反馈 都有往真实方向靠拢的趋势 而如何去自圆其说或者让玩家体验到制作商想要给的感受才是十分重要的
遇到个类似讨论 就和以前的有人说u can u up就回复我不是冰箱就不能评论制冷 跟现在一巴掌就拍死在虚拟世界追求真实的人脑子一定有问题这种无敌绝对的回复有区别吗  那还有啥讨论的意思?
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发表于 2015-7-7 09:14 | 显示全部楼层
喷了,主楼还拿夺宝奇兵来说事,德雷克再叼也没琼斯钻冰箱躲核弹叼吧
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发表于 2015-7-7 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 miyac 于 2015-7-7 09:18 编辑

没看懂,虽然对神海感觉一般,不过这个游戏不就是夺宝奇兵探险吗,打开一个门后面没敌人那战斗还玩啥,反正迷宫里不会有敌人嘛一路解谜下去就可以了?
代入感什么的,我没觉得有什么违和感,主角就是爆米花大片里那种一蹦三尺高光环附体怎么都弄不死的小强,这种设定不是很正常吗。。
生化里背锅的反派很多,那你信吗这种剧情谁在意啊
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