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[青黑无脑不要游戏只求一战] 卡普空到底在搞什么JB玩意

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发表于 2015-6-24 07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-6-24 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
大逆转裁判,龙信OL,怪物猎人X,都是15年的新作大作。大概科隆游戏展就会出生化7的消息,年初也有个奶粉作启示录2。邮局港剧,光荣还不配和卡普空比,今年的表现不如SE倒是事实
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1020)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-6-24 08:05 | 显示全部楼层
卡婊是完全放弃E3了吧。
曾经豪言壮志进军全世界的卡婊已被彻底抽回日本。

………仔细想想也是无可奈何的事情。
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发表于 2015-6-24 08:10 | 显示全部楼层
没人转e3上面 capcom的那个morpheus技术demo么 虽然没对外公布画面
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发表于 2015-6-24 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
深坑这个项目是不是被冻结了
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发表于 2015-6-24 09:51 | 显示全部楼层
相比之下光荣每几个月就一个无双,中文英文主机掌机PC连着来


KT的这种商法都快把我GUST玩死了
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发表于 2015-6-24 09:59 | 显示全部楼层
龙战士6不出不是好事吗
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发表于 2015-6-24 10:03 | 显示全部楼层
我觉得本身还在坚持出act和ftg已经挺了不起了,这两种类型现在处于一个非常尴尬的境地,如果做得让核心玩家满意了,销量很难好看,如果让LU满意了,CU不买账,整个吃力不讨好

能像魂和血源那样做到保持核心向同时商业上销售也还可以真心不容易(虽然我觉得销量里很多都是跟风的,血源第一个boss的奖杯完成率70%,第二个60%多,意味着3成多的玩家实际上第二个Boss都没打完
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发表于 2015-6-24 10:06 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

李尹克 发表于 2015-6-24 09:40
深坑这个项目是不是被冻结了

DDOL公布以后就完全没消息了,
明明看之前的trailer完成度挺不错的。

估计是手游页游的出师不利让卡婊对F2P这种收费形式一时之间没了信心?

要我说吧,F2P适合的就是小成本赌博,3A大作你看那个敢搞这种玩意的?
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发表于 2015-6-24 10:08 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2015-6-24 10:06
DDOL公布以后就完全没消息了,
明明看之前的trailer完成度挺不错的。

tgfc的业内说还在做,真的假的就不知道了
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发表于 2015-6-24 10:08 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

allen24 发表于 2015-6-24 10:03
我觉得本身还在坚持出act和ftg已经挺了不起了,这两种类型现在处于一个非常尴尬的境地,如果做得让 ...

让LU满意就行,刺客信条系列就是最好的例子。
但问题是,从失落星球2就能看出来,卡婊根本不会讨好LU,
或者说,根本不知道现在LU需要什么。
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发表于 2015-6-24 10:12 | 显示全部楼层
说到讽刺的时,今年E3上有欧美那边团队做的怪物猎人风格游戏,黑马潜力股之一,各方面设计在层次上超越了日系的传统怪猎系列。对了,你们居然没有讨论这个游戏,太意外了。
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发表于 2015-6-24 10:17 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2015-6-24 10:12
说到讽刺的时,今年E3上有欧美那边团队做的怪物猎人风格游戏,黑马潜力股之一,各方面设计在层次上超越了日 ...

这游戏具体怎么样还得玩过才知道

我的观点是欧美组虽然外表可以做得很光鲜不过ACT的核心动作部分和怪物的AI往往非常简陋 具体怎么样等玩过再看看吧,希望至少是佳作以上

共斗游戏那么多但是加起来销量都不如MH也不是没理由的
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发表于 2015-6-24 10:19 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

Joseph.Fourier 发表于 2015-6-24 10:12
说到讽刺的时,今年E3上有欧美那边团队做的怪物猎人风格游戏,黑马潜力股之一,各方面设计在层次上超越了日 ...

地平线目前看起来主要还是画面好,机械恐龙的设定充满罗曼,
杀戮组本来就是以画面和物理引擎见长,这个画面如果能认真做成沙盘那就真的屌到没朋友。

玩法上的亮点目前只能看出一个部位破坏后可以使用敌人的武器,
鉴于杀戮组经常会少根筋,这部分我还是持保留态度。
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发表于 2015-6-24 10:21 | 显示全部楼层
你稻不就是一根搅屎棍
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发表于 2015-6-24 10:22 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2015-6-24 10:19
地平线目前看起来主要还是画面好,机械恐龙的设定充满罗曼,
杀戮组本来就是以画面和物理引擎见长,这个 ...

联网合作应该没做完,这个游戏联网上的潜力才是更大的。这个游戏目前完成度还不高,可以等等看。

而且杀戮组,对日本市场渗透力也有一些。
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发表于 2015-6-24 10:29 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

Joseph.Fourier 发表于 2015-6-24 10:22
联网合作应该没做完,这个游戏联网上的潜力才是更大的。这个游戏目前完成度还不高,可以等等看。

而且杀 ...

Staff自己都讲了这是开放世界RPG,我觉得你最好把它往老滚辐射那方面想象。
就PV来看女主角设定很具体,性格很鲜明,很难想象会有MH那样的多人coop模式。

不过也有可能杀戮组一咬牙就做个独立于单机模式之外的联机模式,
支持自定义角色什么的,谁知道呢。
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发表于 2015-6-24 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
喷了拿光荣来比 无双出的速度 世界上任何一家游戏公司都赶不上 竟然吃屎还吃出滋味来了
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发表于 2015-6-24 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
还有拿倒船说事的 这几年他做什么牛逼东西出来了?
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发表于 2015-6-24 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 10:35 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2015-6-24 10:29
Staff自己都讲了这是开放世界RPG,我觉得你最好把它往老滚辐射那方面想象。
就PV来看女主角设定很具体, ...

我认为单纯的狩猎共斗模式也是在一个瓶颈上,所以我才说这款游戏尝试的层次不同,在向更高的层次探索。这个加联机模式并不困难,开发组应该会一部分一部分的进行尝试上马。

而卡社越来越缩。明明有足够的资本,却不愿尝试。
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发表于 2015-6-24 10:38 | 显示全部楼层
掌机游戏手游网游小品,就是没有高清大作,进入吃老本的节奏了
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发表于 2015-6-24 10:39 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2015-6-24 10:19
地平线目前看起来主要还是画面好,机械恐龙的设定充满罗曼,
杀戮组本来就是以画面和物理引擎见长,这个 ...

杀戮组到目前为止都是剧情少根筋
其他地方都还能接受
从这个pv就感觉到杀戮组那些剧情臭毛病又犯了
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发表于 2015-6-24 10:42 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2015-6-24 10:03
我觉得本身还在坚持出act和ftg已经挺了不起了,这两种类型现在处于一个非常尴尬的境地,如果做得让 ...

这个和游戏完全没关系
你看看有多少游戏到了第二关/第二个boss奖杯率还能在7成以上的
我倒是觉得神父有60%多的完成率证明这游戏还是有很多人并不是跟风在玩的 也不看看多少新人神父一卡卡一周的
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发表于 2015-6-24 10:43 | 显示全部楼层
卡婊并没有什么资本吧,
ps3时期开始的新title全部失败了(真的是全部失败无一成功),
HD版的MH又卖得不好,
老一辈的制作人几乎跑光,
又加上还是个家族企业,二世祖看起来并没有很靠谱,
死抱着唯二能卖的牌子不敢冒险也是情理之中?

当然为什么会落到现在这步田地就是卡婊自己该好好反省的事情了。
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发表于 2015-6-24 10:45 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

Joseph.Fourier 发表于 2015-6-24 10:12
说到讽刺的时,今年E3上有欧美那边团队做的怪物猎人风格游戏,黑马潜力股之一,各方面设计在层次上超越了日 ...

日呆的mhlike都论筐卖了
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发表于 2015-6-24 10:45 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2015-6-24 10:42
这个和游戏完全没关系
你看看有多少游戏到了第二关/第二个boss奖杯率还能在7成以上的
我倒是觉得神父有60 ...

真相就是买了放盘进去看看然后放着不玩的人很多么。。。仔细想想我好像有些游戏也是这样的
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发表于 2015-6-24 10:54 | 显示全部楼层

RE: 卡普空到底在搞什么JB玩意

allen24 发表于 2015-6-24 10:45
真相就是买了放盘进去看看然后放着不玩的人很多么。。。仔细想想我好像有些游戏也是这样的 [s:118 ...

多,很多,非常多。

对于这些人来说,游戏的开头部分屌不屌好不好可能是决定他们会不会买续作的唯一标准。

可惜这个道理卡婊永远不懂。
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发表于 2015-6-24 11:10 | 显示全部楼层
笑死 还有脸提稻船
滚蛋了之后走着瞧 于是就做了个共斗 和几个山寨洛克人
看来也不比卡普空好多少啊
地平线还真有人吹?做了这么多年的杀戮地带还够不着一流FPS水平 各方面脑抽还越来越回去 E3看了个演示就觉得神作么 杀戮2笑而不语
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发表于 2015-6-24 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 11:23 | 显示全部楼层
拿稻船一个人和卡婊做比较也太抬举他了吧,
好歹你拿白金来啊。
现在的白金我觉得倒真有点卡婊上升期时的那种感觉。
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发表于 2015-6-24 11:33 | 显示全部楼层
那么, 婊子社这次的渣4se卖得怎么样呢?
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发表于 2015-6-24 11:38 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2015-6-24 11:33
那么, 婊子社这次的渣4se卖得怎么样呢?

之前的卖惨营销好像还是有用的,gaf有人买了5份,贴吧很多只玩0元的都买了个steam版

不过我估计总销量也不会多高就是了 看gamefaqs还有人喷说DmC比DMC4SE好玩什么的

总之如果这系列真的和鬼武者,恐龙危机那样被丢进垃圾堆的话还是挺可惜的吧,不过也许过几年忙人参就彻底不碰游戏了,且玩且珍惜
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 楼主| 发表于 2015-6-24 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 14:05 | 显示全部楼层
怪物猎人explore保证席卷手游大厂

深坑期待好久一直没消息..
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发表于 2015-6-24 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
引用第25楼warachia于2015-06-24 10:43发表的  :
卡婊并没有什么资本吧,ps3时期开始的新title全部失败了(真的是全部失败无一成功)。,HD版的MH......

@warachia
丧尸围城我是觉得既惊艳又好玩,甚至于可算卡表在上世代最好的原创作品。不过2比起1进步太小,也就没什么话题性了。可惜3出在x1上,不然还是要来一份的。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2015-6-24 15:33 | 显示全部楼层
bof6不出难道会上console吗=.=
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发表于 2015-6-24 15:34 | 显示全部楼层
上世代卡婊几个原创title都挺好,
可惜丧尸围城抱错大腿,失落星球错做成怪物猎人,龙之教条没啥噱头还画下销量千万的大饼。
总之就是自作孽不可活(
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