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楼主: youjishiwu

[青黑无脑不要游戏只求一战] 莎木父 火纹父‘旧洛克人父’ ‘旧恶魔城父’诸位如何评说

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发表于 2015-6-24 11:06 | 显示全部楼层
普片 发表于 2015-6-23 13:27
为什么欧美的各种传奇制作人都没有明星气质,提起来给人的印象就像个优秀的程序员。
比如VR莎木的制作经 ...

那是因为我们从制作组到粉丝都是脚踏实地干活玩游戏不爱吹牛。你看我啥时候在写代码的时候吹自己开犰狳航空做火箭了?我现在还是Oculus VR的CTO。微软牛不牛?他们hololens今年E3见没见过?那玩意顶多给我们Oculus提提鞋,微软还得谦虚的和我们洽谈合作。我写的引擎运算效率连数学家都叹为观止。至于自传行销全球让我成了码农榜样的事就不多提了,省的大家说我不谦虚。
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发表于 2015-6-24 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 12:08 | 显示全部楼层
blastoderm00 发表于 2015-6-24 08:58
然而他们到时候也只会随便找地方下一个。

就比如老火纹那么多遗老,基本就是当年蹲机房,或者前些年用模 ...


加贺自己都说做出来之后免费发布,并不需要充值信仰,跟这瞎高潮什么
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发表于 2015-6-24 12:12 | 显示全部楼层
听说洛克人之父叫北村玲,但是找不到什么中文资料来
稻船本来就在创意上一泡污,鬼武者1和3都是名大于实的作品,因为导演竹内润也就那点水平。鬼武者2的导演是江城元秀,明显做的风格和感觉更加到位。他做宣传和项目应该OK,但必须要有创意高手来主推才行。
洛克人系列更是二线作品,除了GBA时代,一直都是优点和缺点都很重的作品。
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发表于 2015-6-24 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
masamune00 发表于 2015-6-24 04:50
说他是洛克人之父应该是没什么大问题的 因为说起洛克人第一个想到的制作人应该就是捣穿

但是 网上有说法  ...

我觉得什么什么之父应该是创始人而不应该是会炒作的货色 初代制作是北村玲 捣传好像就设计了个boss
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发表于 2015-6-24 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-24 16:44 | 显示全部楼层
我一直以为加贺今年才50多
后来才知道已经70多了,当时就觉得原来泪腕轮系列是真的没戏了……郁闷了好久QAQ

不过FE还是会继续买就是了……现在已经没有啥SRGP了,我喜欢加贺时期的FE,后来的FE我也不讨厌……所以出了还是买买买。
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