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楼主: 深海魔物

[怀旧] 求老司机科普一下辐射系列

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发表于 2015-6-16 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
先从辐射3开始玩,12画面烂可以不玩的。
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发表于 2015-6-16 12:27 | 显示全部楼层
不亲身玩的话终究也止于游戏的书皮学而已吧,个人觉得
想了解系列又没时间的话玩一下2
想为入辐射4作准备又没时间的话玩一下NV
相对有时间的话玩2和NV
非常有时间的话从头到尾玩一遍(
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发表于 2015-6-16 12:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-6-16 13:28 | 显示全部楼层
从这楼回帖数量来看这辐射玩家群体还是很大的啊
谢谢大家的解答,我先找nv玩玩看,PS3上有中文吗?
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发表于 2015-6-16 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
引用第44楼深海魔物于2015-06-16 13:28发表的  :
从这楼回帖数量来看这辐射玩家群体还是很大的啊谢谢大家的解答,我先找nv玩玩看,PS3上有中文吗?

@深海魔物
ps3没有中文,pc有

----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2
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发表于 2015-6-16 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
辐射系列主线剧情其实一句话就能说完
辐射1:出去找净水芯片的我一不小心搞死了变种人老大
辐射2:出去找GECK的我一不小心搞爆了前美国政府军事基地
辐射3:出去找爸爸的我又一不小心搞爆了前美国政府军事基地
辐射维加斯:出门送快递的我一不小心把一个国家搞死了

----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2
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发表于 2015-6-16 13:52 | 显示全部楼层
深海魔物 发表于 2015-6-16 13:28
从这楼回帖数量来看这辐射玩家群体还是很大的啊
谢谢大家的解答,我先找nv玩玩看,PS3上有中文吗? ...

好吧,你是主机玩家吧?PS3没有中文,一个档玩久了读取也会很慢的,能玩PC就玩PC版.而且劝你别再说下去了,免得被踩.感兴趣就玩,不感兴趣就放下别再发帖了.

另外辐射玩家群体确实很大,但95%的只玩过3和NV,涉及辐射的讨论他们一般都不会参与.
剩下的5%,全在这个楼里.
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发表于 2015-6-16 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-16 14:18 | 显示全部楼层
其实辐射2画面放现在我是还能接受的,我在想是不是这个风格的2D画面其实那时差不多已经到顶了,后续要么是偏卡通风要么直接走3D路线?
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发表于 2015-6-16 14:26 | 显示全部楼层
深海魔物 发表于 2015-6-16 13:28
从这楼回帖数量来看这辐射玩家群体还是很大的啊
谢谢大家的解答,我先找nv玩玩看,PS3上有中文吗? ...

你肯定先玩3啊。我跟你打包票,玩过NV再回去玩3的话,系统大概是接受不来的。NV的系统也比3强化了很多。
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发表于 2015-6-16 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-16 15:24 | 显示全部楼层
MARCO.BLANCA 发表于 2015-6-16 14:06
5%路过……其实辐射3那个开场还是非常精彩的,直到出避难所看到阳光那一瞬间为止,这一段反复玩过很多回, ...

哈哈哈,我玩F3也是玩到核弹镇就放弃了的,还好后来又新维加斯让我爽了好久
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发表于 2015-6-16 18:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 f.w. 于 2015-6-16 18:46 编辑
安姆闲人 发表于 2015-6-16 14:18
其实辐射2画面放现在我是还能接受的,我在想是不是这个风格的2D画面其实那时差不多已经到顶了,后续要么是 ...

想当年辐射战略版出来后多少人都在骂它挂羊头卖狗肉,结果。。。它就这么成了最后的高清2d辐射
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发表于 2015-6-16 18:47 | 显示全部楼层
楼主可以搜一下 辐射圣经 ,可以说是官方的设定集了。基本上有中文版。
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发表于 2015-6-16 19:28 | 显示全部楼层
辐射3如果不是顶着辐射的名头,让我玩一款没事就要钻千篇一律的黑乎乎地铁,操作反人类,剧情有点无聊的游戏,我一定坚持不下来。
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发表于 2015-6-16 22:13 | 显示全部楼层
当年玩FO2,惊为天人,现在妥妥得给信仰充值……
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发表于 2015-6-16 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-16 23:11 | 显示全部楼层
你们把话都说完了,我很确信楼主玩的时候不会有惊喜,而是心想“也就这样而已啊?”
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发表于 2015-6-16 23:22 | 显示全部楼层
其实辐射系列最谜的是名为GECK的伊甸园创造器吧,这奇幻一样的设定是什么鬼,我到现在都不知道这东西是什么原理
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发表于 2015-6-16 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-16 23:34 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-6-16 23:22
其实辐射系列最谜的是名为GECK的伊甸园创造器吧,这奇幻一样的设定是什么鬼,我到现在都不知道这东西是什么 ...

一套《十万个为什么》
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发表于 2015-6-16 23:49 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-6-16 23:22
其实辐射系列最谜的是名为GECK的伊甸园创造器吧,这奇幻一样的设定是什么鬼,我到现在都不知道这东西是什么 ...

各种工程图纸、各种反应工艺、各种种子、各种基本原料、稀有元素、试剂盒+各自的说明书。
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发表于 2015-6-17 03:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 04:23 | 显示全部楼层
大脑 发表于 2015-6-16 23:22
其实辐射系列最谜的是名为GECK的伊甸园创造器吧,这奇幻一样的设定是什么鬼,我到现在都不知道这东西是什么 ...

其实GECK是MOD制作工具
其实GECK这个东西在辐射游戏中也就出现过两次,一次在辐射2一次在辐射3
无论是当年辐射2的CG还是辐射3你开穿墙指令自己去拿,这玩意大小也就一个手提箱这么大,不要说NCR那种,就算地下掩体市估计也很厉害。
后来就有人指出,虽然GECK的确超级吊,但是一个小手提箱能装多少东西。估计也就是一些稀有元素,一些植物种子,植物肥料,还有一些必需品的替换件,比如净水这类。最重要的估计就是一些测量工具,一些重要的重建设施知识,最重要的还是如何使用曾经避难所一些设施,拆卸之后拿出去重建地上城市。我想最后那些才是最重要的吧
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发表于 2015-6-17 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
loslandy 发表于 2015-6-15 20:58
可以去bilibili搜索辐射大讲堂

那个有问题,讲核战那一章翻译的是老版,那个老版是作者被红脖子骗了的产物,被一堆辐射迷喷了后改了新版上去,但是b站上没更新新版
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发表于 2015-6-17 07:51 | 显示全部楼层
和GECK一起的日子

在一台Garden of Eden Creation Kit(GECK,伊甸园制造器,有了它,才有了FO2的故事...)里到底有什么呢?这里是我的想法。看它的时候放轻松些。

下面这些是BIS论坛上叫Crazy Tuvok∕Christopher Gannon引发的灵感。他问了一些关于GECK的问题,而这里是我的回答∶

首先我要说的是GECK是一种规划装置(plot device)。一个McGuffin。在Chosen One或是废土里一个受过训练的人手里它拥有拯救Arroyo的能力。

作为一个简陋的规划装置,它主要是用来改善土地环境和创造植物,它有各种让你意想不到的植物种子。可以说,这个设备可以将它里面的材料转化成任何使用者所幻想出来的东西。你可以把它想象成二十世纪五十年代科幻小说里的魔盒。当然,我认为它并不是一个奇迹发生器,它需要土地才能起作用。你可以把它当成一个建设用的工具箱。

GECK并不是一个复制器。它包括一套使土地变得更肥沃的系统,有各种食物的种子,土壤供应器,以及能把干燥的废土转变成适合种植的化学物质(也许可以选择月球的表面先给GECK进行实验)。GECK被设计为在使用它建造环境的过程是“可拆卸”的,比如可以单独使用它的核能源建造城市的电站。不管人们需要什么,他们只要查阅CECK里的磁盘带着的《使用手册》、《资料汇总》、《百科全书》就能得到需要的知识。那个笔式手电筒则是附送的礼物。

GECK里甚至还包括一些基本样品和相关信息以教会你如何在平地建起砖房(或者包括一些能将沙子凝固成墙的化学药品)。

至于衣服,GECK包含有能让Vault制造各种式样衣服的代码(全天候工作的装置),人们可以在分发者那里得到这些衣服。人们可以用GECK做任何事情。GECK也许还包含有别的代码能解开更多Vault电脑里被锁住的功能,这些功能在一开始的时候没有开启,因为这可能危及Vault的稳定(不然会影响到Grand Experiment)。

同样,GECK会告诉Vault居民们如何把他们的避难所各部分拆卸下来(或者把避难所不重要的部分取下)用于建造他们的在地表上的新家和防御工事。

FO2里那个关于GECK“只是加点水”的笑话体现了GECK的一部分功能需要避难所居民从他们的净水器里取水,用来帮助农业、灌溉,甚至cold fusion。当然,这也许不是真的。不过如果你真的想试试的话也未尝不可。

最后,FO1里提到的“基本复制品”只是一些种子和肥料。所说的“制造基本道具”是指你可以用它把避难所分解成各种在新团体里有用的工具,或者提供代码解开Vault中的电脑,生产新的道具。

给Tuvok的回答∶

1、你不觉得“种子和土壤供应装置”出现得太早了吗?

回答∶是的,但是政府小组委员会发起了这方面的研究,而GECK的制作者没有注意到这个。他们“相对地确定”那些种子可以在辐射后的大地里存活。他们做过“充分的测试”,并且“所有的结论都指出这个事实”。GECK是个奇迹...一个他们所创造出来的奇迹。

2、目前适合种植的条件也许20年以后并不适合。尤其是在FO生态系统极不稳定的世界里更有可能。我的意思是如果一个人确实希望他所种的东西能长得很好,他必须使用从现有的植物上采取的种子,这才能保证成活率。在所有那些种子都被保存在GECK里50多年之后,它们没有经过充分的变异来适应新的废土(即使在一个“普通”的生态系统,存活的也是那些经过变异的种子)。

回答∶你说的完全正确。GECK的设计者们无法想象核战后的世界怎么样,他们没有准确的预见途径,除了他们所谓的“充分测试”(凭良心说,他们有没有好好想过这个问题都值得怀疑,因为他们甚至都没有好好组织过Safehouse计划,尽管那与Vault的试验系统无关)。当然,你显然见过Vault 8的GECK里的种子可以存活了。

3、还有,关于那些《使用手册》,《百科全书》,沙子凝固剂等等,似乎不怎么好用。假如一个GECK落在不识字的使用者手里或处于没有建筑房子的材料的环境,那就毫无用处了。

回答∶GECK的设计者假定了避难所居民们是识字的,也懂得如何操作避难所里的各项技术。它不是为部落人或者别的意外而准备的。设计者们也没有想到FEV被释放,或是避难所被巨大的蝎子和老鼠袭击。一方面,你可以说他们不怎么聪明;另一方面,你也可以说他们没有把人类的未来准备得跟标准的好莱坞电影一样完美。一群小白...

4、我印象里的GECK确实是个伊甸园。不仅让那些部落里的乡下人早就学会了读书写字(要知道我最讨厌电脑作弊),而且他们还有可怕的智慧(除非那些混凝土建筑使用的是Broc **t和Xander Root)。显然GECK对他们来说已经用不上了。我想最早GECK是为避难所居民们准备的,而后来他们(也许)慢慢学会了这些基本的东西——所以我的问题是Arroyo的居民们真的“需要”GECK吗?或者说,他们并不清楚那是什么,只是把这东西当成废土中毕生的追求?从Elder最早给主角的任务还有后来主角的梦里可以看出来这点。

回答∶部落人把GECK当成能解决他们所有问题的万金油。他们把它当成一个魔法盒,但是当这个东西被使用的时候,它并不是人们所想的那种神奇的东西。

其他与GECK相关的问题如下∶

5、Section Eight∕Gareth Davies∶我认为GECK里不应该只有一些农业的相关道具。如果真的是这样,那FO2的使命真是太白痴了。

回答∶从某种意义上说,这确实是一种讽刺。GECK并不是Arroyo居民所想的那种能解决一切困难的魔盒。但是从另一个角度考虑,在帮助建造一个家园方面,这确实是战前留下的一件很有用的工具。

6、同一个提问者的问题∶一个高智力的角色可以为Shady Sands教授何时种植农作物等。那么为什么Arroyo里就没有这么聪明的人呢?Bam!游戏结束了。只过了两秒钟。多好玩。

回答∶只是知道种植庄稼还不够,你还不知道如何给庄稼治病,或是什么土壤种哪类农作物,等等。尽管Arroyo附近可以种蔬菜,但庄稼却很难成活,除非有新的种子和肥料。

显然,你可以在GECK里看到样本,肥料,以及别的供应装置。只知道什么时候种植是不够的。另一方面(从Chosen One的角度看),GECK确实很有效果,它被用于一个城市的基础建设。Arroyo里所有的庄稼都死光了,GECK里的肥料和种子标本可以提供新的健康的庄稼。

贴个辐射圣经里对GECK的相关设定
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发表于 2015-6-17 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 09:55 | 显示全部楼层
能接受的话先从辐射2开始吧,感受下废土和辐射独特的自由魅力,不需要什么表现力也能直接体会RPG还能这么玩

之后再打3可能才能理解为什么那么多人不能接受这作,无尽的跑路和战斗不是我想要的辐射
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发表于 2015-6-17 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 10:28 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 10:58 | 显示全部楼层
辐射2开头的神殿过了,但是后来的接受不了远古画面所以没玩。。。
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发表于 2015-6-17 11:41 | 显示全部楼层
有人有備份到輻射大講堂的影片嗎?B站除了第一集其他都不能看了…
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发表于 2015-6-17 12:11 | 显示全部楼层
我是循着先人的路,先1后2的,2可能因为XP系统还是伙伴AI补丁的什么问题,会有伙伴消失的BUG,而且太多细节设定把我搞的焦头烂额(某个城镇上的小孩在你经过他身边的时候会偷你身上的东西,然后那些东西在一个人贩头子那里可以付钱买回来),中途弃坑了。
说一下我对于1和2的感想,1我觉得是神作,2就是在1的基础上开放了更大的自由度和地图,我玩2的时候,过了神殿之后就立即去1代变异人主教的基地去杀变异人拿装备了,但是呢,过于开放的自由度有时候让人有点无所适从,毕竟1代还是有一些限制和套路要你去遵守的,2代这些限制和套路基本都淡化了,一下就让人无所适从了,所以当我再次扫荡了变异人基地之后我就再也没有打开过辐射2了,因为看攻略没意思,自由探索又太伤脑子……
战略版我也下载了,但是还没玩。
至于后来的3和NV,也没有玩过,因为当初3刚出来的时候,我还没玩1,对辐射系列了解不多,只知道是关于这个游戏的几个关键字,如废土、朋克、自由度,在3DM看那些帖子,除了MOD就是批判3的对经典的颠覆和诸多不足,所以就没玩,到NV了,因为2的半途而废和3都没玩,对于辐射系列个人感觉还是应该1代的那种模式最符合辐射的风格,所以基本上提不起兴趣了……
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