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楼主: 哈金·罗兰

[多平台] 巫师3是不是有点好玩得太过分了

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发表于 2015-6-10 12:07 | 显示全部楼层
到处客串推理能手名侦探和辣手神探以及全国昆特牌王保持者但就是不好好推进主线的白狼-杰洛特
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发表于 2015-6-10 12:11 | 显示全部楼层
战斗系统根本不能看,敌人种类也少。
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发表于 2015-6-10 12:26 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2015-6-10 08:58
@cyberdark
没玩过前两作吧?有龙的
有人问白狼你不是专业的吗,对付龙有什么诀窍?他说诀窍就是赶紧跑。

二里有个小龙女,一代就只有叉尾龙这种压根不算龙的大蜥蜴了
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发表于 2015-6-10 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 12:32 | 显示全部楼层
我上我也行
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发表于 2015-6-10 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
Fallout4首周千万!朋友们!今年是rpg年!
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发表于 2015-6-10 14:47 | 显示全部楼层
我也觉得我非常不务正业,到处跑着和人打牌,什么救人啊自己坚持一下吧。
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发表于 2015-6-10 15:05 | 显示全部楼层

不愧是打牌王233
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发表于 2015-6-10 15:18 | 显示全部楼层
龙腾吧只要有人战起巫师3就删帖,奈何不谈W3还是会有人指出DAI剧本淡如白开水,当年津津乐道的全平台500万这么快就被W3的首周400万爆出翔来简直太可怜。这贴吧里一群DAI骑士团拼命维护最后遮羞布的样子太好玩了,只能死抱着什么生软塑造队友角色形象有血有肉的老黄历来说事,居然还有人表示DAI技能特效完爆W3的
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发表于 2015-6-10 15:43 | 显示全部楼层
dai在占卜网上,连DAO都不如。实际销量应该也是。
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发表于 2015-6-10 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
dai很多场景画面效果都好于w3,可能是波兰人调教不足吧,比如说那艳丽过度的色彩。

另外我觉得w3还是有生软的一点味道的。
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发表于 2015-6-10 18:23 | 显示全部楼层
巫师3画面还是不错的。
引擎不如DAI的霜寒,但是美工更好,细节刻画更好,动态效果感觉也更好。





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发表于 2015-6-10 18:28 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2015-6-9 23:03
有“巨龙”的! 比你头像大多了,会飞会喷火,村长都这么说,所以事后给了好多钱 ...

说实话那混蛋会扣钱
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发表于 2015-6-10 18:34 | 显示全部楼层

反正说大话不用负责,但是1500W刀的开发费用+2500W刀的宣传费用也的确是国产游戏享受不到的,更不用说GTA5那2个多亿刀了
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发表于 2015-6-10 18:46 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2015-6-9 22:25
这游戏最大的毛病就是角色移动的惯性实在太大,经常让我产生开坦克的错觉
至于战斗系统,作为一款RPG,这游 ...

不能同意更多
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发表于 2015-6-10 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 19:52 | 显示全部楼层
dai那个强反光效果分分钟闪瞎狗眼,怎么看出来比巫师3好的?
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发表于 2015-6-10 19:59 | 显示全部楼层
玩到普希拉被割喉那里直接暴怒了,满城追查凶手,最后查到拿着叉子的光头男时看到第二个选项有点问题,结果发现光头男也是被栽赃另有真凶,于是砍了光头男后果断找到真凶一起砍了,当时成就感满点,很少有这么强代入感的RPG了。

不说了再去玩一把昆特牌
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发表于 2015-6-10 20:11 | 显示全部楼层
DAI就让人感觉很敷衍,无论从战斗系统,互动,剧情这些都感觉很敷衍。

一张大地图上全是信信信,连个NPC也舍不得做,让人感到烦躁。

而且作为一个单机RPG,游戏内容生怕你动了半点脑子,任务全部都给你标注好了,大部分任务你文本内容完全都可以不用看,就是顺着箭头走就是了。罗曼蒂克全是单选项,点心符号就够了。没让你做成硬核游戏,但一3A大作,游戏本身这么肤浅真的好么?


DAI最精彩的剧情在战争桌里面,但那表现方式比日系小成本GAL还简陋。

游戏本体剧情烂算不上,一般,但除了刚搬到天穹堡那里有点高潮,全盘白开水。

龙腾史上最烂最终战,就是2个字,赶工。

上面的其实都还好,我欧美大作玩得少,DAI真是让我知道了啥叫宣传欺诈,宣传片里讲的游戏要素,实际游戏里竟然1个都没有。。

有起源这么好的底子,后面却发展成现在这种,也是感觉无奈了。
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发表于 2015-6-10 20:12 | 显示全部楼层
话说杰洛特是因为变异没有感情了吗?感觉他总是冷静得吓死人
而且语法也有点怪,像机器人
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发表于 2015-6-10 20:19 | 显示全部楼层
巫师3也不是没有问题,但真感觉真是做得用心,很多细节真是感觉这几年没一个RPG比得上的。
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发表于 2015-6-10 20:22 | 显示全部楼层
rkm 发表于 2015-6-10 20:11
DAI就让人感觉很敷衍,无论从战斗系统,互动,剧情这些都感觉很敷衍。

一张大地图上全是信信信,连个NPC也 ...

你一定没玩过BIOWAVE的其他游戏,其实他们的佳作也就上古时代的博得,质量效应2,3,DAO起源,他们其他的游戏都有一种开头让人眼前一亮,然后越来越萎的感觉。
曾经有一段时间我以为他们把这个毛病改了,结果还是这个鸟样。
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发表于 2015-6-10 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 20:37 | 显示全部楼层
fromdota 发表于 2015-6-10 20:12
话说杰洛特是因为变异没有感情了吗?感觉他总是冷静得吓死人
而且语法也有点怪,像机器人 ...

猎魔人感情和常人一样,只是见得太多了,白狼个人也有点面瘫

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发表于 2015-6-10 20:44 | 显示全部楼层
别拿DAI跟巫师比啦,毕竟巫师3是RPG的新高度,一般游戏比不上也是正常的,没必要嘲讽
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发表于 2015-6-10 20:49 | 显示全部楼层
fromdota 发表于 2015-6-10 20:12
话说杰洛特是因为变异没有感情了吗?感觉他总是冷静得吓死人
而且语法也有点怪,像机器人 ...

有些任务对话里面你仔细看还是能看到他嘴角上扬在笑的
不过说话语气是...太冷静了
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发表于 2015-6-10 20:52 | 显示全部楼层
fromdota 发表于 2015-6-10 20:12
话说杰洛特是因为变异没有感情了吗?感觉他总是冷静得吓死人
而且语法也有点怪,像机器人 ...

语法怪是什么情况
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发表于 2015-6-10 20:59 | 显示全部楼层
传说狩魔猎人没有感情是因为他们经历过的破事太多了,寿命又长,站在无情的角度老实收钱办事才不用那么纠结,久而久之自然变得面瘫。你看白狼的师弟不就一连愤青样么。
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发表于 2015-6-10 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
Quetzacoatl 发表于 2015-6-10 21:07
@North
xxxxx, must be.


名侦探口癖
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发表于 2015-6-10 22:27 | 显示全部楼层

没觉得这个有啥问题……
倒是瞎凑合的fine之类说的我超级烦躁
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发表于 2015-6-10 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
他都活了100岁了,冷漠是正常

----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1
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发表于 2015-6-11 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
就算是喝高了抽风,带兄弟们去穿女朋友的衣服,仍是一脸淡定自若的表情

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-6-11 01:48 | 显示全部楼层
aloongz 发表于 2015-6-10 10:16
需要打脸吗?《辐射3》首周销量470万套,两周至少500+万了。前两天售出350万套,至今2000多万,RPG的最高 ...

只要上世代不首发,1000万就是做梦。
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发表于 2015-6-11 08:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 xmiangui 于 2015-6-11 08:08 编辑
fromdota 发表于 2015-6-10 20:12
话说杰洛特是因为变异没有感情了吗?感觉他总是冷静得吓死人
而且语法也有点怪,像机器人 ...

破事见多了呗,游戏里这些破事经历了快100年,估计换谁都要变面瘫。
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发表于 2015-6-11 08:08 | 显示全部楼层
波兰人自己搞套引擎,如果能吊打寒霜这种拿引擎去卖钱的引擎,那就真见鬼了。而且DAI的美工我觉得没波兰人好。

最大的问题是,非要搞油画一般的色调,明明波兰人美工其他方面都挺好的啊。据说装个mod改成冷色调能好看不少,虽然我2代玩了300+小时候已经差不多习惯这种色调了……
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发表于 2015-6-11 08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 安姆闲人 于 2015-6-11 08:34 编辑
火云邪神 发表于 2015-6-10 19:59
玩到普希拉被割喉那里直接暴怒了,满城追查凶手,最后查到拿着叉子的光头男时看到第二个选项有点问题,结果 ...

那个支线代入感的确做得很优秀,节奏也很不错,加点内容做侦探悬疑剧都没问题了
选择揍收尸者那段太爷们了
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