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[其他] 从一个系列的角度,光明之魂和黑暗之魂哪一个更伟大?

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发表于 2015-6-9 18:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-6-9 18:41 | 显示全部楼层
光明之魂还有新作?没新作谈什么前途。
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发表于 2015-6-9 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-9 19:10 | 显示全部楼层
光明之魂是说GBA上那作?当年和基友2个人联机打了好久。

不过这系列之后就没了?DS上有个灵光守护者和这个游戏很像。
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发表于 2015-6-9 19:21 | 显示全部楼层
楼主是要反黑复明?不复明谈什么前途
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发表于 2015-6-9 21:01 | 显示全部楼层
从成绩来说应该是黑魂更胜一筹,何况光明系列不能算同类型作品里的革命性,而黑魂算的

(当然在我个人心目里光明远胜黑魂,感情分无限没办法)
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发表于 2015-6-9 22:16 | 显示全部楼层
算不算之前的光明力量和之后的光明TONY系。
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发表于 2015-6-9 22:54 | 显示全部楼层
乍看之下确实没什么可比性,不过能聊的话题还是有些

就像当年的无双引领了3D动作游戏的休闲方向,魂系列是那个被历史选择的宠儿。既有它的实力,也有所处的最佳时代位置。

说到光明系列里的光明之魂,两者成就是不能比较的。虽然我对这个系列有感情,但是实事求是地说,整个光明系列的历史就是在不断地模仿和借鉴其他作品,期间不断地融入自己的风格。
光明系列有ARPG的经验,像SS上的《光明智慧》,明眼人一眼就能看出来自ZELDA传说的影响。那个作品评价一般,才有了后来的光明之魂在玩法上的大菠萝化,结果证明了在掌机路线上走这条路是正确的,它是短暂的GBA时代的一个标志。
而对于整个系列来说,那只不过是昙花一现的小阳春,甚至干涉到了后来光明力量NEO,光明力量EXA那些游戏的设计思路。在离SRPG路线越来越远的同时,过度倚赖人设的吸引力,导致了没落。
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发表于 2015-6-10 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
光明之魂其实可以做个网游 和梦幻之星对比一下 可惜sega没着想法

光明力量exa应该是系列最高了 玩得不亦乐乎 可惜已经没有后话了
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发表于 2015-6-10 08:40 | 显示全部楼层
光明之魂不就GBA两作吗…………只是单纯名字对比着好玩吧
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发表于 2015-6-10 12:31 | 显示全部楼层
光明系列现在资金40%都是给tony的吧。不过画集确实好卖,本来想买4月底出的光明之响画集居然卖完了。
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