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楼主: q1993425

[青黑无脑不要游戏只求一战] XBX远景做的算日厂一流了吧。

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发表于 2015-6-4 13:36 | 显示全部楼层
fljsky 发表于 2015-6-4 13:19
我游戏玩的少。。但是无缝无Loading不是05年的山口山就能做到了吗。

是啊,现在单机能做无缝LOAD的基本都是开放沙盒游戏了吧。欧美有几款但也就那几款,日本差不多是凤毛麟角了。 据说塞尔达新作沙盒类型游戏的地图就是Monolith Soft做的。 所以xbx的地图实力是日本一流的。
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发表于 2015-6-4 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2015-6-4 13:57 编辑
q1993425 发表于 2015-6-4 10:40
这鱼炸的。。。。。。。现在全他妈的索索在说这游戏宇宙神作。。

索索黑黑销量还能理解,但是跑这来完全是反效果了。因为真的是世界一流。
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发表于 2015-6-4 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2015-6-4 13:48 编辑
fljsky 发表于 2015-6-4 13:19
我游戏玩的少。。但是无缝无Loading不是05年的山口山就能做到了吗。

wow的load很长时间吧……而且副本是新地图,不能无缝相比较来说,巫师3的地图拿来比更合适一些,我980+ssd,地图快捷点切换几乎是秒的,比xbx快,不过如果读档的话,load时间非常久。

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发表于 2015-6-4 13:46 | 显示全部楼层
正经认真在玩XBX的一般都在米娃丝上讨论了,各大论坛对XBX的讨论喧哗度明显都不大的样子。
就地图远景来说世界第一无误~
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发表于 2015-6-4 13:55 | 显示全部楼层
anxior 发表于 2015-6-4 10:21
搭车问下,完全没玩过这个系列的人为了XB和XBX入两台主机和游戏值不值。
日式RPG类可以玩得下去,语言也没 ...

我为XBX入的wiiu,值
XB就没必要了。。模拟器可以开更好的效果。。
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发表于 2015-6-4 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2015-6-4 17:03 编辑

ff14 3.0地图大概能一战?不过单个地图肯定没xbx大,拼大小肯定要ff15来了
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发表于 2015-6-4 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-4 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-4 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-4 17:56 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-4 12:39
机甲的飞行是基于反重力吧,要洗地也可以洗一下。
值得吐槽的是黑钢作为反派基地,居然没有点像样的 ...

洗错了,反重力是BOSS有的技术,大佐还惊讶,说以后可以学来用之类的。。。。。。所以还是用喷气的
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发表于 2015-6-4 19:48 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-4 12:39
机甲的飞行是基于反重力吧,要洗地也可以洗一下。
值得吐槽的是黑钢作为反派基地,居然没有点像样的 ...

黑钢的岸基防空火力点布置十分精妙,配合各种地面山体工事。就是这种布置没直接体现在主线内容上,连播片演出都没有。。。DOLL集团军飞黑钢那段过场,我还以为会有黑钢防线的火力覆盖。
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发表于 2015-6-4 21:21 | 显示全部楼层
那么 什么时候上STEAM?
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发表于 2015-6-4 21:58 | 显示全部楼层
x-rei 发表于 2015-6-4 21:21
那么 什么时候上STEAM?

这句话是有什么传统么?
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发表于 2015-6-4 22:13 | 显示全部楼层
殲滅 发表于 2015-6-4 21:58
这句话是有什么传统么?

出pc版上steam反盗版是最划算,销量也好,可惜这游戏短时间内上steam是个不实际的幻想
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发表于 2015-6-4 22:18 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2015-6-4 22:13
出pc版上steam反盗版是最划算,销量也好,可惜这游戏短时间内上steam是个不实际的幻想 ...

根本不是短时间的问题吧……
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发表于 2015-6-4 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
殲滅 发表于 2015-6-4 21:58
这句话是有什么传统么?

没传统。这个人学别人跟风乱喊而已。
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发表于 2015-6-4 23:02 | 显示全部楼层
殲滅 发表于 2015-6-4 21:58
这句话是有什么传统么?

跟什么时候安卓可以上ios一样的概念
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发表于 2015-6-4 23:04 | 显示全部楼层
htwswn 发表于 2015-6-4 22:47
没传统。这个人学别人跟风乱喊而已。

我没WiiU 听你们说的热闹 万一哪天出steam版了呢
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发表于 2015-6-4 23:09 | 显示全部楼层
说起来,虽然不是全地图无缝,但单张大地图内传送无载入包括进副本,腾讯也做到了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-6-4 23:17 | 显示全部楼层
deathomega 发表于 2015-6-4 17:56
洗错了,反重力是BOSS有的技术,大佐还惊讶,说以后可以学来用之类的。。。。。。所以还是用喷气的 ...

前传里面グイン用一台DOLL就把白鲸的辅助机关扛回来了,那时候就用了反重力。地球人应该还是有这种技术的,可能是无法用于巨型机械。
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发表于 2015-6-4 23:52 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-4 23:17
前传里面グイン用一台DOLL就把白鲸的辅助机关扛回来了,那时候就用了反重力。地球人应该还是有这种技术的 ...

那可能我记错或者日语不好,我是看他们打败了主线的猫女的人身战和doll战连战,在doll战以后聊天说的
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发表于 2015-6-5 00:17 | 显示全部楼层
起码在地形层次感复杂度上是找不到能和XBX打的游戏了
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发表于 2015-6-5 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-5 01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2015-6-5 01:08 编辑
蓝雉 发表于 2015-6-4 23:09
说起来,虽然不是全地图无缝,但单张大地图内传送无载入包括进副本,腾讯也做到了

——— 来自Stage1st Re ...

XBX没有所谓副本的概念。。所有地形全都是一张图。。。。
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发表于 2015-6-5 08:14 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2015-6-5 01:05
XBX没有所谓副本的概念。。所有地形全都是一张图。。。。

我知道,只是顺便一提,无缝进副本着你技术感觉也挺厉害的

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-6-5 09:07 | 显示全部楼层
x-rei 发表于 2015-6-4 23:04
我没WiiU 听你们说的热闹 万一哪天出steam版了呢

先等任地狱坐吃山空倒闭成纯软件厂,这样版权大概会放出来了
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发表于 2015-6-5 09:29 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2015-6-4 10:38
FF14 2.0的那些地图水平连Wii的XB都比不上,空气墙差不多可以撞死人了

3.0你看过? 3.0跑分软件跑一次再来发言吧
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发表于 2015-6-5 09:29 | 显示全部楼层
毒瘤表示不服~
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发表于 2015-6-5 09:30 | 显示全部楼层
要论画面也轮不到wiiu 这机子上开发商来说~
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发表于 2015-6-5 09:31 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2015-6-5 00:17
起码在地形层次感复杂度上是找不到能和XBX打的游戏了

激战2表示不服
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发表于 2015-6-5 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
S1G 发表于 2015-6-5 09:30
要论画面也轮不到wiiu 这机子上开发商来说~

谁都没说过画面有多牛,什么duangduang的特效加一大堆还能流畅运行,但画面绝对不会像某些索索想的连ps3的画面都不如。美术通过技术的还原还是很到位的,而且能做出如此庞大无缝的地图并且没有明显的bug,这点总可以拿出来说说吧。
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发表于 2015-6-5 10:35 | 显示全部楼层
不说异度,WIIU上 的马车、马3D、新出的乌贼娘哪个不是画面养眼,什么叫WIIU上没有画面。当然您要是总对着一些数字流口水,那我也没办法。
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发表于 2015-6-5 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
x-rei 发表于 2015-6-4 23:04
我没WiiU 听你们说的热闹 万一哪天出steam版了呢

不不不,我们说的再热闹也不如外边街道菜市场热闹。凑热闹可以去那里,万一还能捡俩萝卜土豆什么的。
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发表于 2015-6-5 11:02 | 显示全部楼层
殲滅 发表于 2015-6-5 10:28
谁都没说过画面有多牛,什么duangduang的特效加一大堆还能流畅运行,但画面绝对不会像某些索索想的连ps3 ...

比PS3画面好是肯定的 起码强个1.5倍吧 我想说HD 完整版虾米时候出PS4版
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发表于 2015-6-5 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-5 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-5 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2015-6-5 11:20 编辑

这回地图其实远-近 粗-细地貌做的很细致,经常会把一些很大很复杂的地形藏的很深。比如黑钢东北角的崖壁,你飞天上远远看就一个小石壁带点石缝,但是你飞近了看就会发现其实是一个几百米高盘山而上的路,而且还带各种需要跳跃的小沟,在中间还有一个几个人高的遗迹入口,然后你再飞远了看,会发现那些细节其实都有显示。
另外荒野最注目的地貌钩爪岩,其实里面是空心的,顶上开着个大洞,半夜会飞出来一只巨大无比的肥龙,第一次飞上去看到肯定会吓尿的。
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发表于 2015-6-5 15:13 | 显示全部楼层
XB里地图纵深特别明显的也就nopon的村子,机神界工厂一类的,但这些都是单独的小场景。野外比较开阔的地方如巨神脚,原生林,落腕一类其实和XBX的大地图纵深感差不多的,从night木木木的大卷木的藤蔓上走到悬崖上的感觉特别赞。
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发表于 2015-6-5 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-5 15:22 | 显示全部楼层
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