找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3127|回复: 21

[Wii U] 有传言说Wii U平台的纸片马里奥正在制作中

[复制链接]
     
发表于 2015-5-22 12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 卡米基 于 2015-5-22 12:55 编辑

出处为2ch,情报真假未知。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1400306789/

352 2015/05/09 18:29:24 PJkrg1Bv
今日、就活でクリ博フェスタってのに行って
インテリジェントシステムズのブースがあったから
少し覗いてきたんだけど、ペーパーマリオの説明の時に
社員の人がサラッと「WiiU版を今作ってる」と言ってて驚いたw


まさかこんな所で発表するとは思わなかったから
めっちゃテンション上がったわw
E3あたりで発表するのかな?楽しみだ

357 2015/05/09 21:43:13 lX1WYyUa
俺もイズのブース行ったが>>352は本当やで

ペパマリシリーズの説明で「64から各据置機で出してる」という
話の流れで「WiiU版も製作中」とサラッと言ったからビックリしたw

まさか就活のイベントで未公開の情報が飛び出すとは思わんかったw

359 2015/05/09 21:48:06 lX1WYyUa
一応ブース行った証拠として会場で貰った資料うpしとく

http://imgur.com/nIJ4BAu.jpg
http://imgur.com/ldwRuEa.jpg

如果是真的,并且回归纸马64和纸马GC路线的话,一定要敲锣打鼓买三份,一份用来玩,一份用来收藏,一份用来传教。

贴纸之星是什么玩意儿
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 13:39 | 显示全部楼层
wiiu的马银级马尿还有戏没。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2015-5-22 13:39
wiiu的马银级马尿还有戏没。

等E3,没有肯定就没了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 14:47 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2015-5-22 13:39
wiiu的马银级马尿还有戏没。

没了,上回是茂叔说的吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-22 15:03 | 显示全部楼层
然而对我来说并没有虾米卵用
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 16:44 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-5-22 14:47
没了,上回是茂叔说的吧。

好吧,出个马银高清另存为也行啊。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 19:44 | 显示全部楼层
贴纸之星的超级贴纸演出还算有趣,故事么……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-22 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
纸马64的炸氮妹和鬼公主很萌
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-23 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡米基 于 2015-5-23 12:16 编辑
nil 发表于 2015-5-22 19:44
贴纸之星的超级贴纸演出还算有趣,故事么……

我给大家讲一个笑话:贴纸之星有故事。哈哈哈哈!

贴纸之星虽然保留了纸马系列的形,但是却失去了纸马系列的神。仅仅是因为猫叔的几句话,纸马的精髓(故事、世界观、战斗系统、伙伴系统)被削减殆尽。纸马Fans期待了5年,结果就换来了这货,现在本土和欧美恶评如潮的局面一点都不意外。

就拿世界观来说,在纸马系列中,对角色形象的塑造是一大亮点。而且这种角色形象的塑造不仅仅局限于马里奥身边的伙伴们,比如下面这个我很喜欢的NPC:


但是在贴纸之星中,这些全不见了。不说其他的,库巴您老说句话成不成?!
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-23 11:45 | 显示全部楼层
lessball 发表于 2015-5-22 20:06
纸马64的炸氮妹和鬼公主很萌

我投千年之门的薇薇安一票。不过在美版里面薇薇安是女生,在日版里面薇薇安是男生。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-23 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2015-5-23 12:14 编辑
卡米基 发表于 2015-5-23 11:43
我给大家讲一个笑话:贴纸之星有故事。哈哈哈哈!

贴纸之星虽然保留了纸马系列的形,但是却失去 ...

所以贴纸这作对宫本茂极其讨厌,不是丫的多嘴贴纸本来是以千年之门的基准作为开发的范本,无语了~
除开宫本茂之外故事减弱的一个原因是早先有玩家反馈对话太多不喜欢(超纸马)
平心而论贴纸的纸片效果是系列最强,这才是纸马的感觉,整体风格非常的帮,但核心元素全部给去掉之后实在是遗憾~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-23 12:23 | 显示全部楼层
但说句实话纸马的系统太受限了,要在千年之门后有新东西加入真的难以想象。续作不好做啊
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-23 12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡米基 于 2015-5-23 12:29 编辑
时空之旅 发表于 2015-5-23 12:12
所以贴纸这作对宫本茂极其讨厌,不是丫的多嘴贴纸本来是以千年之门的基准作为开发的范本,无语了~
除开宫 ...

说实话,我一直很好奇那个调查的受众群体到底是哪些人、样本容量到底是多少。

而且超纸马作为一部ACT,很多人可能更希望快速通关,因此对故事并不是很感兴趣也能理解。但是这绝对不等于说纸马不需要故事。

因为“大家觉得故事没意思”所以砍掉故事,但是到头来“没有故事”反倒是成为了贴纸之星的一大喷点,太讽刺了。

回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-23 12:48 | 显示全部楼层
浅木飞鸟 发表于 2015-5-23 12:23
但说句实话纸马的系统太受限了,要在千年之门后有新东西加入真的难以想象。续作不好做啊 ...

新的剧情、新的地图、新的城镇、新的伙伴、新的NPC、新的道具、新的徽章、新的迷宫、改良的战斗系统、把星星碎片换成别的东西、全新的Special Move……

也许这些就足够了,有些时候保持传统比过度追求创新更重要。

从各种讨论板上都可以看出来,大家感兴趣的是“你希望下一作能有什么样的伙伴?”而不是“你希望下一作的纸马变成什么样的风格?”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-23 12:50 | 显示全部楼层
卡米基 发表于 2015-5-23 12:23
说实话,我一直很好奇那个调查的受众群体到底是哪些人、样本容量到底是多少。

而且超纸马作为一部ACT,很 ...

任天堂俱乐部里的调查觉得剧情有趣的连1%都不到,呵呵~
也许在中国这类调查对于公司的决策不见得完全重视,但在日本这种调查的结果是非常受日本人的重视
然后平心而论超纸马当年在国内也很多人抱怨前面废话多到爆炸,后来汉化出来我玩了觉得能接受倒没觉得烦的,当然这种就看个人了~
顺便我是觉得任天堂是有意识的想让纸马走不一样的路,因为算起来有2作马里奥RPG了,马路RPG基本上都围绕RPG这个范畴你就没看到任天堂去改造他的核心元素,但是纸马也作为RPG虽然品质不低但任天堂可能不想同时有2个RPG,所以从超纸马开始任天堂对纸马的变革非常大,而且看的出来纸马是朝偏动作的这个方向走,至于算不算成功合不合适也不好说~
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-24 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡米基 于 2015-5-24 17:31 编辑
时空之旅 发表于 2015-5-23 12:50
任天堂俱乐部里的调查觉得剧情有趣的连1%都不到,呵呵~
也许在中国这类调查对于公司的决策不见得完全重视 ...

对我来说,我对超纸马里面的异次元人设很不感冒,但是却非常喜欢超纸马的故事。换句话说,虽然形变了(RPG->ACT),但是神仍然在。

不过客观来说,超纸马作为一部ACT,一上来就先讲10多分钟的故事,确实不一定能让所有第一次接触纸马系列的玩家(甚至一部分曾接触过纸马系列的玩家)都能够完全适应。尤其对于国内玩家而言,本身GC就相对小众,N64更不用说,很多人都是从超纸马开始接触纸马系列作品的,不一定能够了解纸马系列“上来先讲一段故事”的传统,再加上潜在的语言障碍,觉得无聊也在所难免。

但是无论如何,都不意味着简单粗暴地把故事砍掉就万事大吉。纸马64的日版标题是《Mario Story》,本身就开宗明义地强调了纸马系列的故事性。



其实我个人倒是并不排斥变革和创新(我相信所有的纸马系列fans都是如此),纸马本身就是变革和创新的产物。但是毕竟再怎么变革和创新,都要顶着 Paper Mario 的名头,从这一角度来看纸马系列最核心的东西是无论如何都不能丢掉的。

日亚评分3星刚出头,日本本土和欧美的系列fans一致差评,相关讨论板几乎全部变成了anti板,唯一能打的也许只有销量了。

PS,看了这篇维基(http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2260.html)以后简直神清气爽。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-24 17:32 | 显示全部楼层
3ds纸马不好玩   这个也没什么兴趣了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-24 17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2015-5-24 17:38 编辑
卡米基 发表于 2015-5-24 17:15
对我来说,我对超纸马里面的异次元人设很不感冒,但是却非常喜欢超纸马的故事。换句话说,虽然形变了(RPG ...

因为IS还没想好这个牌子朝什么样的创新和变革去走,但从超纸马的变革来看明显是想让纸马越来越动作化,其实超纸马虽然变化挺大的但神韵没变,纸马的内核还在,我还满喜欢超纸马的,我个人的评价是非常棒,要是延续这种方式做变革的话倒也不错,不过看来这个模式并非完全被任天堂固定接受,还是希望能再找出可以固定下来的变革~
本来2个马里奥RPG系列也挺奇怪的,对任天堂来说这种双品牌并行的模式受众过于固定对于品牌的提升并不太好,我是乐意看到纸马继续走变革这条路,贴纸的纸片效果还是把握住了,继续保持下去逐渐完善就行了~当然WIIU版真能再来一作传统模式的纸马我个人是很期待的~
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2015-5-24 17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡米基 于 2015-5-24 18:06 编辑
时空之旅 发表于 2015-5-24 17:36
因为IS还没想好这个牌子朝什么样的创新和变革去走,但从超纸马的变革来看明显是想让纸马越来越动作化,其 ...

的确,掌机平台已经有马路系列,纸马再掺和进来,确实可能会造成隐性的“同业竞争”。不过至于老任是否正是因为有此考量,才要求IS弱化贴纸之星的RPG属性,就不得而知了。

不过如果纸马系列采取“家用机平台纸马以正统PRG为主、掌机平台纸马以创新为主”的策略的话,我想是各方都能够认可的。一方面不会与掌机平台的马路RPG冲突,另一方面也会让系列fans接受。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-24 18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2015-5-24 18:29 编辑
卡米基 发表于 2015-5-24 17:55
的确,掌机平台已经有马路系列,纸马再掺和进来,确实可能会造成隐性的“同业竞争”。不过至于老任是否正 ...

任天堂的本意就是想把这2个仅仅画面风格不一样的RPG品牌调整为2个不同类型截然不同的游戏你这样掌机马路RPG,纸马掌机,纸马主机不仅没改变还增加了一个了,肯定不符合任天堂的想法了~
你还不如像之前那样,纸马只做主机,马路RPG就在掌机发展不就行了~
纸马变革主要是想把消费群体完全错开各自发展,对很多非核心玩家来说纸马和路易RPG的区别并不是这么了解,很多人会当成同一个品牌
其实我也有点纳闷,当初明明纸马已经有了为啥地狱还要再打造一个同样的RPG,总不会是GBA的机能无法做纸片效果才退而求其次搞了个纯2D版的马路吧~

回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-24 18:39 | 显示全部楼层
贴纸通关之后确实我个人还是相当不满的,就画面表现的效果太鸡巴棒了,没错,是真鸡巴棒到飞起,要是按照当初制作组的打算以千年之门做范本的话这片简直可以说是神作了,贴纸的这个创意并不是不好,而是经不起长时间玩,久了就腻了烦了,而且搞了个大地图分成若干小关卡的做法明显是知道这个模式按照以往RPG的那种一口气通关是会感到厌烦的,所以分割成若干关卡频繁存档的做法就是让你一次只玩一小会,很明显的朝ACT这个思路上去靠~
其实按个人的私心来说的话我更情愿地狱是拿马路RPG做变革,而不是拿纸马做改变,马路我的爱不是太高,相对纸马来说马路整体偏全年龄,纸马偏高年龄,语言台词还有很多小细节创意太绝了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-5-24 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅木飞鸟 于 2015-5-24 20:26 编辑

传统纸马要说是个rpg还不如说是个带有卡片游戏要素的动作解谜冒险游戏(aavg)。这种塞尔达类型的游戏流程不就是到新关卡,用新同伴的能力和新的Special Move解决谜题通过关卡么?
而兄弟rpg虽然极度注重动作,但仍然是个纯纯正正的rpg。
也正因为如此,纸马这类型无论是卡片类型的战斗系统还是关卡设计都没法有大的创新和突破,千年之门之后再来个同样类型只增加新关卡 新同伴 新Special Move等的纸马,也极大可能是一个新鲜的重复作。而兄弟rpg可以做的就多了,3的库巴体内 4的梦境与真实世界的联动以及影响的战斗系统,得到了不少的好评吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-28 06:41 , Processed in 0.150337 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表