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株式会社ブラウニ`ブラウン人员昴迹gc新作预定?

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发表于 2004-9-7 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
プログラマ`  
仕事内容 ゲ`ムソフトのプログラミング
およびゲ`ム作成のためのツ`ルプログラミング
Y格 下のいずれかの条件を氦郡狗
1.商品としてのゲ`ムu作g战UY者
2.C言Z・C++言Z・アセンブラ等でオリジナルゲ`ムのu作UY者
3.ゲ`ム以外のプログラムg战UY者
男荬韦る方遇  
o与 年俸制(UY、能力、年hにより遇)
Prg フレックスタイム(コアタイムAM10r~PM3r)
待遇 No年1回、p与年2回、交通M全~支o、社会保完
休日休暇 完全L休2日制(土・日)、祝日、ゴ`ルデンウィ`ク、夏期、年末年始

提出物 履s
战Us プログラムのg战UY者は支障のoい欷恰プロジェクトの概要・担当w所等を入してください
作品(内容はゲ`ムに限定せず自由とします) プログラムのソ`スファイル・g行ファイル 幼鳝h境・操作方法・プログラムの仕
自分の能力にvするアピ`ルポイント
・これまで身に付けてきたスキルやUY
・ゲ`ムu作にする考え方
・プロジェクト\婴碎vする考え方
などを入してください

昴挤椒 以上をブラウニ`ブラウンまでご]送ください。
※面接日は追ってお知らせいたします。
※昴は返却いたしませんので予めご了承下さい。  
プランナ`
仕事内容 スト`リ`・キャラクタ`・ゲ`ムデザインなどの企画・演出
Y 格 未UY者25r位、UY者30r位迄
プランナ`UYある方遇
ハ`ドウェアやh境にい方Z迎
x理、人情に厚い方遇  
o与 年俸制(UY、能力、年hにより遇)
Prg フレックスタイム(コアタイムAM10r~PM3r)
待遇 No年1回、p与年2回、交通M全~支o、社会保完
休日休暇 完全L休2日制(土・日)、祝日、ゴ`ルデンウィ`ク、夏期、年末年始

提出物 履s(E-Mail、 HPを持っている方はアドレスもいて下さい。)
战Us
n}
a.ゲ`ム(ジャンルは自由)で使用するマップをO(式自由)
b.aのマップを利用したクエストをO(式自由)
 クエストとはゲ`ム中でユ`ザ`に与えられるn}のことです
c.ゲ`ム中に登訾工氲辘蛟O(式自由)
 商品、操作系(フロ`チャ`ト)等を自由にQ定してください
 フロ`チャ`トがよくわからない龊悉稀⑸唐伐辚攻趣坤堡扦
 かまいません。

作文 (内容、式自由・ワ`プロ可)

昴挤椒 以上をブラウニ`ブラウンまでご]送ください。
※面接日は追ってお知らせいたします。
※昴は返却いたしませんので予めご了承下さい。  
グラフィックデザイナ`
仕事内容 ゲ`ム制作、映像制作にvするデザイン_k、デザインa助・作I・デ`タ制作
Y格 下のいずれかの条件を氦郡狗
1.魅力的かつ独的なモンスタ`デザインが出来る自信がある
2.魅力的かつ独的な背景デザインが出来る自信がある
3.魅力的かつ独的なキャラクタ`デザインが出来る自信がある
4.魅力的かつ独的なコスチュ`ムデザインが出来る自信がある
PC用グラフィックソフト(フォトショップ、ペインタ`等)のQいにLけた方、
な方遇  
o与 年俸制(UY、能力、年hにより遇)  
Prg フレックスタイム(コアタイムAM10r~PM3r)
待 遇 No年1回、p与年2回、交通M全~支o、社会保完  
休日休暇 完全L休2日制(土・日)、祝日、ゴ`ルデンウィ`ク、夏期、年末年始

提出物 履s
战Us
作品   
作品点数は3点以上、上限はありません。   
作品はデッサン画のみではなく、オリジナルデザインの作品があること。
自己アピ`ル文

昴挤椒 以上をブラウニ`ブラウンまでご]送ください。
※面接日は追ってお知らせいたします。
※昴は返却いたしませんので予めご了承下さい。
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发表于 2004-9-7 15:22 | 显示全部楼层
最终销量....
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 楼主| 发表于 2004-9-7 15:27 | 显示全部楼层
???
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发表于 2004-9-7 15:43 | 显示全部楼层
这是什么公司?
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发表于 2004-9-7 15:44 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发表
[B]这是什么公司? [/B]


SB
指的是你
不是公司
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 楼主| 发表于 2004-9-7 15:49 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发表
[B]这是什么公司? [/B]


你还是把你squarefan的这个光辉的名字给摘下来吧。

感觉有点辱没了square的光华。

商号 株式会社ブラウニ`ブラウン
英Z名 Brownie Brown Co.,Ltd.
社名の由来 BROWNIEはブラウニ`というPき者の妖精から。
BROWNはその妖精の名前。 Z韦いいから。

目的 コンピュ`タソフトウエアの企画、O、_k、u作ならびに
映像情螗渐榨去Εē、音声ソフトウエアの企画、u作ならびに
コンピュ`タソフトウエア、映像情螗渐榨去Εē、 音声ソフトウエアにvする籍の企画、u作、ならびに
キャラクタ`商品(性的な名称や特栅蛴肖筏皮い肴宋铩游锏趣位像を付けたもの)の企画、u作ならびに
知的b兀ㄖ作亍⑸唐坊亍⑸氐龋─g施、利用、使用SZ
グラフィックデザイン、イラストレ`ションの企画、u作ならびに
通信ネットワ`クを利用した情筇峁─胜椁婴饲I理I
前各号に付?工胍磺肖I

O立年月日 平成12年6月30日
Y本金 2|
取役社L w 慎一
取役 穴伞∮
津田 幸治
井上 信行
吉田 康二(任天堂株式会社)
O艘 植田 g(任天堂株式会社)
IT数 15名(03年7月F在)
事I所 180-0004
|京都武i野市吉祥寺本町2丁目1番地10号
大和^券ビル6A
    TEL 0422-23-8135
    FAX 0422-23-8137
仕事内容 ゲ`ムソフトのプログラミング
およびゲ`ム作成のためのツ`ルプログラミング
Y格 下のいずれかの条件を氦郡狗
1.商品としてのゲ`ムu作g战UY者
2.C言Z・C++言Z・アセンブラ等でオリジナルゲ`ムのu作UY者
3.ゲ`ム以外のプログラムg战UY者
男荬韦る方遇
o与 年俸制(UY、能力、年hにより遇)
Prg フレックスタイム(コアタイムAM10r~PM3r)
待遇 No年1回、p与年2回、交通M全~支o、社会保完
休日休暇 完全L休2日制(土・日)、祝日、ゴ`ルデンウィ`ク、夏期、年末年始
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发表于 2004-9-7 15:56 | 显示全部楼层
黑月亮

骗人的

去死吧
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 楼主| 发表于 2004-9-7 16:02 | 显示全部楼层
嫉妒了
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发表于 2004-9-7 16:03 | 显示全部楼层
叛徒!!!还敢和SE沾边!!!
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 楼主| 发表于 2004-9-7 16:19 | 显示全部楼层
叛徒?叛变了谁?square么?那square现在到哪去了?

“国”之不存,安得以“叛”?
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发表于 2004-9-7 16:39 | 显示全部楼层
强词夺理!
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 楼主| 发表于 2004-9-7 16:53 | 显示全部楼层
何“强词”为“夺理”
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发表于 2004-9-7 17:58 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]你还是把你squarefan的这个光辉的名字给摘下来吧。[/B]

ok,然则如果我喜欢一个女人,我就要知道她的同事的母亲的侄子的女朋友的爸爸有没有长痔疮?

喜欢square,所以我买她的游戏,玩她的游戏,她盈利我开心,她亏损我担心。可是我不觉得我一定要为她YY些什么未来战略。

我说,雷文大人,你是不是把“fans”这个词定义得太过复杂了些?
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 楼主| 发表于 2004-9-8 09:23 | 显示全部楼层
当然,你自然不用为你喜欢的女人的同事的母亲的侄子的女朋友的爸爸有没有长痔疮而苦恼。

不过那是因为她是你喜欢的女人,不是你所fan的对象。

所谓fan,是有着特殊意味的。就像追星族对星星的围绕。

如果按照你的说法,你的名字应该是squaregamefan,而不是squarefan,如果你只是限于它的游戏……

做一个厂商作品的fan和做一个厂商fan的定义是不同的。
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头像被屏蔽
发表于 2004-9-8 11:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-9-8 13:10 | 显示全部楼层
不就是一帮打着某公司原员工的废柴吗?
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发表于 2004-9-8 13:34 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]不就是一帮打着某公司原员工的废柴吗? [/B]


这个公司做的两个GBA游戏还不算渣吧
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发表于 2004-9-8 14:12 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]不就是一帮打着某公司原员工的废柴吗? [/B]


此话怎讲?
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发表于 2004-9-8 14:18 | 显示全部楼层
他们的请的人设和场景设定是谁?
华丽到掉渣啊!即使我不喜欢这类画风也不得不赞!

个人感觉……2D游戏的画面BB算是到家了…………
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发表于 2004-9-8 14:37 | 显示全部楼层
的确不是渣
但是很好吗?
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 楼主| 发表于 2004-9-8 15:54 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]不就是一帮打着某公司原员工的废柴吗? [/B]

你敢侮辱我们家龟冈慎一是废柴?不想要命了!
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发表于 2004-9-8 16:05 | 显示全部楼层
等着叫得硬的游戏出来
我就不喊废柴了~
说实在龟冈慎一我也喜欢,但是.......
拜托,这是游戏~
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发表于 2004-9-8 16:08 | 显示全部楼层
战吧,战吧.
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 楼主| 发表于 2004-9-8 17:11 | 显示全部楼层
魔法假期怎么了?不响?

新约圣剑怎么了?不响?
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发表于 2004-9-8 19:33 | 显示全部楼层

但是这个...
都不想说了~
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发表于 2004-9-8 20:00 | 显示全部楼层
就是因为脱离SQUARE,所以squarefan都不认识了。。。。人心不古啊!
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发表于 2004-9-8 20:04 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]魔法假期怎么了?不响?

新约圣剑怎么了?不响? [/B]


我靠,你不提,有些人还不知道这是谁做的了.``
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发表于 2004-9-8 20:13 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]这个公司做的两个GBA游戏还不算渣吧 [/B]

不玩GBA的说![m]95[/m]
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发表于 2004-9-8 20:33 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]这个公司做的两个GBA游戏还不算渣吧 [/B]

至少后面那个是
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发表于 2004-9-8 20:33 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发表
[B]这是什么公司? [/B]
SB
指的是你
不是公司
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发表于 2004-9-8 21:29 | 显示全部楼层
没错
特别渣
特别是后面那个
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发表于 2004-9-8 21:40 | 显示全部楼层
新约虽然有些地方不尽如人意,但还是一款很有自己风格的作品,糅合圣剑各作要素的想法也挺不错,评价与销量更不能证明其质量低下。

楼上两个由爱及恨的家伙可以省省了。
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发表于 2004-9-8 21:50 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]新约虽然有些地方不尽如人意,但还是一款很有自己风格的作品,糅合圣剑各作要素的想法也挺不错,评价与销量更不能证明其质量低下。

楼上两个由爱及恨的家伙可以省省了。 [/B]

手感是渣,所以游戏就是渣
其他不想评论

最近这SQEX的ARPG只有那个叫野村的做的那个还不错
虽然不太想承认
什么河津做的那个也是渣
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发表于 2004-9-8 21:57 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]屁
手感是渣,所以游戏就是渣
其他不想评论

最近这SQEX的ARPG只有那个叫野村的做的那个还不错
虽然不太想承认
什么河津做的那个也是渣... [/B]

[m]253[/m]
刚好河津是sq中我比较欣赏的制作人…………而所有制作人&所有插画家&所有人设&所有怪物设定中最讨厌的就是野村了…………
ff12就是看在吉田和松野的面子才有点期待的…………
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发表于 2004-9-8 21:59 | 显示全部楼层
不过新约的手感虽然远不如1,但是比起3和ps上的mana传说好的太多了…………
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发表于 2004-9-8 22:08 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]屁
手感是渣,所以游戏就是渣
其他不想评论

最近这SQEX的ARPG只有那个叫野村的做的那个还不错
虽然不太想承认
什么河津做的那个也是渣... [/B]


其实我本来想说看看野村这次在GBA上做的质量会如何[m]023[/m]

不过好象是有卡片系统,罢了罢了

新约的音乐总比催眠曲好吧~
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发表于 2004-9-8 22:13 | 显示全部楼层
最初由 真.火引丹 发表
[B]不过新约的手感虽然远不如1,但是比起3和ps上的mana传说好的太多了………… [/B]

mana不也是这个小组作的嘛!!
个人觉得还是mana比新约好一点!
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发表于 2004-9-8 23:19 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]其实我本来想说看看野村这次在GBA上做的质量会如何[m]023[/m]

不过好象是有卡片系统,罢了罢了

新约的音乐总比催眠曲好吧~... [/B]

音乐赞………………但除了音质外还是不如1
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 楼主| 发表于 2004-9-9 09:49 | 显示全部楼层
我觉得新约的手感比3还是好很多的,毕竟新约的系统勉强算脱胎于3,能做到这一步已经不容易了。

当然你要是拿塞尔达比那确实连渣都不是。大哥,厚道一点好不好。毕竟人家从玛娜到新约足足4~5年没做了,要找回感觉不容易呀。
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发表于 2004-9-9 10:16 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发表
[B]屁
手感是渣,所以游戏就是渣
其他不想评论

最近这SQEX的ARPG只有那个叫野村的做的那个还不错
虽然不太想承认
什么河津做的那个也是渣... [/B]


从圣剑传说3开始,SQUARE的A-RPG就没有什么手感可言,当然《武藏传》和《露水绫镜》是特例,因为是KONAMI原《大盗伍佑卫门》制作组负责开发的,如果SQUARE自身能解决的话,也不会做那种讨人骂的缺德事。

《王国之心》手感确实不错,但那要看和什么比...
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